Der Grund warum hier nicht so viel zensiert werden musste liegt auf der Hand.
C&C zum Vergleich hat (für die Prüfer der USK) ein realistisches Setting, "existierende Dinge" während Dune hier das totale SciFi Setting hat.
Der witz ist:
http://www.onlinegamesdatenbank.de/index.php?section=game&gameid=3223
Die Version habe ich ausm Kaufland Grabbeltisch für 2,99€
und ist total uncut. ^^
Würde ich nicht sagen, wäre das Spiel in 3D so wie die neuen C&C Teile würde es Garantiert zensiert werden müssen könnte man die Figuren derart zerfetzen oder Blutig überfahren.
PS: Dune 2000 war schon toll, leider macht es bei mir trotz Patch Ärger, es startet immer nur Mission 1 egal wie oft ich die erledige und nach der Mission auf der Strategiekarte für Sektoren auswähle (Sind nach M.1 ja auch nur 2 Sek. die man wählen kann). Könnte daran liegen das ich Vista benutze.
Vielleicht ja doch denn da waren doch schon einige Spiele die gekürzt waren und die harmloser als ein Dune 2000 oder Command and Conquer von Westwood waren, da wären zum Beispiel Dominion, Dark Reign, Max 2 und Mayday allesamt Command and Conquer Klone.
Dune 2 war aber nicht das erste Echtzeitstrategiespiel auch wenn es das Genre Salonfähig gemacht hatte, das erste Echtzeitstrategiespiel müßte Stonkers von 1984 auf den ZX Spectrum gewesen sein.
Jo, stimmt, da gabs irgendwas in den 80ern (lief auch vor kurzem auf Giga ;)
Dune 2 und 2000 waren schon tolle Titel. Es gab ja noch mal einen dritten Aufguss (den dann in 3D, ich meine, daß eine weiterentwicklete Engine dann für C&C Generals verwendet wurde - oder umgekehrt), das war aber ziemlich langatmig. Mir hats nicht so gut gefallen.
Emperor Battle for Dune aka Emperor Schlacht um Dune war vor C&C Generals aka C&C Generäle auf den Markt und zwar kam Emperor 2001 auf dem Markt. Die Grafikengine war der von C&C G. zwar sehr ähnlich dennoch ist es nicht die gleiche, zumindest hatte das Westwood damals der GameStar gegenüber behauptet.
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