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29.
24.03.2011 12:32 Uhr -
Waltcowz
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24.03.2011 - 10:48 Uhr schrieb Furious Taz
Und natürlich....es hat unglaublich viele Elemente von Ocarina of Time.
Aber dann kann man ja auch jedes Rollenspiel mit jedem anderen vergleichen.
Das gilt übrigens dann auch für Shooter.
Ich vergleiche Zelda trotzdem nicht mit dem Spiel. Weil am wichtigsten eines Spiel ist die Umgebung/der Aufbau. Und das ist nunmal völlig anders.
Seit wann kann man dann wiederum Zelda mit nem Shooter vergleichen!? Und ausserdem, was soll das heißen "Am wichtigsten im Spiel ist die Umgebung/der Aufbau." Der Aufbau von Darksiders ist nunmal "Weg zum nächsten Dungeon machen, auf dem Weg ein paar Monster kloppen, Rätsel löse, Dungeon betreten, Gadget finden, Rätsel lösen, Boss besiegen, Herzteil einsacken, wiederholen." und das ist doch ganz klar Zelda. Es war als Zelda für Erwachsene + GoW-Elemente gedacht. Und, wenn die Umgebung das Spiel macht und nicht das Gameplay, würdest du dann zB auch von einem (imaginären) Spiel, in dem man statt Klötzchen Knochen zu passenden Haufen stapelt bis sie sich auflösen, nicht mit Tetris vergleichen?
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43.
24.03.2011 16:13 Uhr -
Furious Taz
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Seit wann kann man dann wiederum Zelda mit nem Shooter vergleichen!?
Ich habe nie gesagt das man das kann.
Damit meinte ich das man dann auch CoD z.b mit jedem anderen Shooter vergleichen kann weil es auch Shooter Elemente enthält.
Und genau so enthält jedes Adventure Spiel AdventureElemente.
Und nur weil Darksiders Adventure Elemente enthält und Zelda auch sollte man beide trotzdem nicht miteinander vergleichen.
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