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 Betreff des Beitrags: Re: Resident Evil 6
BeitragVerfasst: 19. Feb 2012, 19:26 
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Harry Warden hat geschrieben:
Mr. Clarke hat geschrieben:
Bleibt nur zu hoffen dass das Spiel dann auch eine ordentliche Spielzeit bietet.
Kane McCool hat geschrieben:
Soll ja angeblich das bisher längste RE-Game werden!

Bleibt nur zu hoffen das die Spielzeit über keine langeweile aufkommt.


Und das so bescheuerte Parts wie das "Savanne"-Level in RE5 nicht kommen, was ja mehr oder weniger nur 'n verbessertes Tonscheiben- oder Schießebudenschießen war. Und auch bitte weniger Quicktime-Events! :mrgreen:

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 Betreff des Beitrags: Re: Resident Evil 6
BeitragVerfasst: 19. Feb 2012, 19:30 
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Oh ja, die Quick-Time Events können auch gerne komplett über Bord geworfen werden. :mrgreen:

Das von dir angesprochene Savanne-Level sagt mir im Moment gar nichts. :?

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 Betreff des Beitrags: Re: Resident Evil 6
BeitragVerfasst: 19. Feb 2012, 19:31 
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Obwohl bei Duke Nukem Forever einem auch eine lange Spielzeit von etwa 16 - 18 Stunden versprochen wurde, und ich hab nicht einmal annähernd solange gebraucht, und ich hab mir Zeit gelassen.


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 Betreff des Beitrags: Re: Resident Evil 6
BeitragVerfasst: 19. Feb 2012, 19:33 
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Harry Warden hat geschrieben:
Oh ja, die Quick-Time Events können auch gerne komplett über Bord geworfen werden. :mrgreen:

Das von dir angesprochene Savanne-Level sagt mir im Moment gar nichts. :?


Das ist der Teil, wo du auf dem Jeep hockst und die Motorrad- & LKW-Verfolger so lange mit 'ner Gatling abknallen musst bis dann so'n blöder El Gigante-Klon kommt, der dann auch noch mit der Gatling und diversen Quick-Time-Events bearbeitet werden muss.
http://www.youtube.com/watch?v=MCynrSwH ... re=related

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 Betreff des Beitrags: Re: Resident Evil 6
BeitragVerfasst: 19. Feb 2012, 19:42 
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Kane McCool hat geschrieben:
Harry Warden hat geschrieben:
Oh ja, die Quick-Time Events können auch gerne komplett über Bord geworfen werden. :mrgreen:

Das von dir angesprochene Savanne-Level sagt mir im Moment gar nichts. :?


Das ist der Teil, wo du auf dem Jeep hockst und die Motorrad- & LKW-Verfolger so lange mit 'ner Gatling abknallen musst bis dann so'n blöder El Gigante-Klon kommt, der dann auch noch mit der Gatling und diversen Quick-Time-Events bearbeitet werden muss.

Ach stimmt, hatte den schon erfolgreich verdrängt. Fand diesen Abschnitt auch mehr als überflüssig.

Mr. Clarke hat geschrieben:
Obwohl bei Duke Nukem Forever einem auch eine lange Spielzeit von etwa 16 - 18 Stunden versprochen wurde, und ich hab nicht einmal annähernd solange gebraucht, und ich hab mir Zeit gelassen.

Habe dieses Problem meistens mit Angaben aus irgendwelchen Magazinen. Heft 1 schreibt dies und Heft 2 jenes. Ich selber komme dann entweder nicht annähernd an die Dauer bzw. brauche einiges mehr an Stunden. :?

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 Betreff des Beitrags: Re: Resident Evil 6
BeitragVerfasst: 7. Mär 2012, 12:47 
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Bietet ausgeklügeltes Dialog System(play3)


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 Betreff des Beitrags: Re: Resident Evil 6
BeitragVerfasst: 7. Mär 2012, 17:55 
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Spagettihero hat geschrieben:
Bietet ausgeklügeltes Dialog System(play3)
Das könnte echt ein interessantes Feature werden. 8)

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 Betreff des Beitrags: Re: Resident Evil 6
BeitragVerfasst: 9. Mär 2012, 21:12 
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Spagettihero hat geschrieben:
Bietet ausgeklügeltes Dialog System(play3)

Will man bei Capcom seine Schwächen jetzt in vollem Umfang ausspielen? :shock: Hoffentlich kann man bei jeder Dialogoption irgendwas mit Jill Sandwich auswählen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Resident Evil 6
BeitragVerfasst: 10. Mär 2012, 05:29 
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Gladion hat geschrieben:
Spagettihero hat geschrieben:
Bietet ausgeklügeltes Dialog System(play3)

Will man bei Capcom seine Schwächen jetzt in vollem Umfang ausspielen? :shock: Hoffentlich kann man bei jeder Dialogoption irgendwas mit Jill Sandwich auswählen.


Hoffentlich! :lol: Außerdem wäre es klasse, wenn Barry Burton wieder mal ein Lebenszeichen geben würde.

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 Betreff des Beitrags: Re: Resident Evil 6
BeitragVerfasst: 10. Mär 2012, 05:34 
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Den guten Burton hätte ich gerne mal als spielbaren Hauptcharakter in einen vernünftigen Game, Gaiden auf dem GameBoyColor war ja so ziemlich für den Ar***, Chambers hatte ja ihr eigenes Game welches ja nun nicht schlecht war (aber trotzdem unter den Erwartungen blieb die man eigentlich hatte).

Das mit den Dialogen klingt ja etwas seltsam für ein R.E., Resident Evil trifft Mass Effect oder wie?

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 Betreff des Beitrags: Re: Resident Evil 6
BeitragVerfasst: 10. Mär 2012, 10:54 
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Vermutlich Dialogoptionen, die dich glauben lassen du hättest Einfluss auf die Handlung.

Ist bei den anderen erfolgreichen japanischen Games ja genauso.


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 Betreff des Beitrags: Re: Resident Evil 6
BeitragVerfasst: 12. Mär 2012, 19:05 
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wird bestimmt ein bessres Spiel als RE6 aber das Logo meine Güte:
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Sieht aus wie ne Frau die einer Giraffe einen Blowjob gibt.

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 Betreff des Beitrags: Re: Resident Evil 6
BeitragVerfasst: 13. Mär 2012, 12:52 
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Zitat:
Sieht aus wie ne Frau die einer Giraffe einen Blowjob gibt.

:lol:

Resident Evil Sex.

Nicht zu verwechseln mit Resident Evil Sodomie :P


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 Betreff des Beitrags: Re: Resident Evil 6
BeitragVerfasst: 13. Mär 2012, 12:54 
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:lol: man sieht das scheisse aus.

aber wie soll RE6 besser als RE6 werden^^
und besser als 5 wird es bestimmt nicht :P


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 Betreff des Beitrags: Re: Resident Evil 6
BeitragVerfasst: 10. Apr 2012, 16:19 
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Neuer Trailer: http://www.play3.de/2012/04/10/resident ... orgezogen/

Nur ansehen wer sich nicht Spoilern möchte.

Ich freu mich tierisch auf das Game und der Trailer macht noch Lust auf mehr.

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