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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 5. Dez 2010, 08:48 
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Finde Teil 1 schon mies, sehr langweiliges Gameplay. Die Entwickler haben da leider ne Menge Potential verschenkt.

@XTC-Krieger: Ich schließe mich Str1k3 durchaus an, hab es auf Hard durch und alles gemacht (Platin-Trophy). Spiel ist sehr leicht, die Events sind nur künstlich schwer gemachte Spaßbremsen. Echte Schwierigkeit wird heutzutage kaum noch in Spiele gebracht. Es besteht schon ein Unterschied zwischen schwer und einfach nur unfair

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 5. Dez 2010, 10:07 
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Gut aber harte Games gibt es durchaus noch viele, sei es nicht Prototype für euch dann andere.
Ich setz auch in dem Trophieforum ziemlich früh bei 5 von 10 an weil ich da eher der ehrliche Typ als der Angeber bin.
Prototype hat im Schnitt glaub ich 8/10 in den Foren auch in dem US Trophie Forum.
Das sind dann richtig viele die voten.

Leicht ist es sicher nicht Kollegen, sonst nennt eurer Meinung nach härteres.
Gibt natürlich was aber Prototype ist keine 3/10 z.B., da muss man beim voten schon ehrlich sein.
Ne 6 hat es locker verdient.


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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 5. Dez 2010, 11:05 
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XTC-Krieger hat geschrieben:
Was labert striker wieder und Just Cause 2 ist ein Furz im Winde gegen Prototype^^


in sachen handlungs und spielfreiheit??? hmm okaaaayyyyyyyy :lol:

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 5. Dez 2010, 11:30 
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XTC-Krieger hat geschrieben:
Ich setz auch in dem Trophieforum ziemlich früh bei 5 von 10 an weil ich da eher der ehrliche Typ als der Angeber bin.

Und so Leute sind auch um ein immenses sympathischer :wink:

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 5. Dez 2010, 11:36 
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was haben wir eigentlich vor xbox 360 und ps3 zeiten gemacht als es in spielen keine achievements und trophys gab? :lol:

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 5. Dez 2010, 11:39 
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:lol:
Das gleiche dachte ich auch schon so oft. :mrgreen:

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 5. Dez 2010, 11:55 
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Coteaz666 hat geschrieben:
was haben wir eigentlich vor xbox 360 und ps3 zeiten gemacht als es in spielen keine achievements und trophys gab? :lol:

Die , die noch nicht so alt sind.... waren noch flüssig. :lol:

Zum Spiel Teil 1 kann man zocken aber halt nicht lange am Stück da es sehr schnell langweilig wurde. Teil 2 muß einfach mehr bieten außer dummes Gemetzel. Bin gespannt ob sie es hinkriegen , wenn nicht laße ich es im Regal stehen.

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Ich habe Geld und bin gebildet,wenn ich jetzt noch gut aussehen würde wäre ich ein arrogantes Arschloch.
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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 5. Dez 2010, 11:56 
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In Spielen wie Goldeneye oder Perfect Dark für Cheats Speedruns hingelegt.
Bei anderen Spielen musste auch immer fast komplett alles gemacht werden von mir aus jedenfalls.

Es sei denn man hatte eine PS1 mit Chip oder hat ne geflashte XBOX360 oder zuviel Geld für Spiele usw.
dann ist das natürlich alles zuviel und man sammelt nurnoch ;)

Wenn man eine PS1 mit Chip hatte hat man die Games auch nur angespielt, das war nix richtiges.


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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 5. Dez 2010, 12:02 
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XTC-Krieger hat geschrieben:
In Spielen wie Goldeneye oder Perfect Dark für Cheats Speedruns hingelegt.

Diese Spiele habe ich nur mit freunde im Splitscreen gespielt(zu viert) was einfach richtig laune gemacht hat. Den Singelplayer spielt man auf jeden Schwierigkeitsgrad durch wenn mal keine Freunde da sind aber sonst sind das einfach Multiplayer Bomben die richtig Laune machen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 5. Dez 2010, 12:05 
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gerüchten zufolge gibt es gamer die lediglich zur mentalen entspannung spielen und nicht um sich nen e-penis wachsen zu lassen :lol: ob diese informationen diverse trophy foren schon erreicht hat ist fraglich :wink:

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 5. Dez 2010, 12:06 
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Ich liebe die Entspannung in Spielen Baby :lol:

Ist ja nur ne Beschäftigung da noch alles zu machen.

Yogi hat geschrieben:
XTC-Krieger hat geschrieben:
In Spielen wie Goldeneye oder Perfect Dark für Cheats Speedruns hingelegt.

Diese Spiele habe ich nur mit freunde im Splitscreen gespielt(zu viert) was einfach richtig laune gemacht hat. Den Singelplayer spielt man auf jeden Schwierigkeitsgrad durch wenn mal keine Freunde da sind aber sonst sind das einfach Multiplayer Bomben die richtig Laune machen.



Ja gut man ist/war halt dauerzocker, da spielt man auch allein :shock: :wink:

Aber der Multi war schon sehr gut.


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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 5. Dez 2010, 14:46 
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Prototype ist für mich nur 4/10 was die Schwierigkeit angeht, Dead Rising auf 360 würde da schon 6,5/10 bekommen (Steuerung mit eingerechnet sogar 11/10 :mrgreen: ).

Jeder empfindet was anderes als schwierig, daher sind solche Bewertungen eh überflüssig. :)

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 5. Dez 2010, 16:57 
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Zitat:
Natürlich geht es mir auch um die Challenges aber das gesammte Spiel ist nicht leicht.

Doch ist es, für mich jedenfalls....


Zitat:
Die Events haste auch nicht alle abgeschlossen

Doch ich habe alle Events abgeschlossen und bis auf 2 Events hab ich bei jedem Gold beim ersten Versuch gehabt. :roll:

Zitat:
Gibt einige alte schwere Spiele, oft ist die einzigste Schwierigkeit das miese Gameplay.
Sowas tut sich heute keiner mehr an, erzähl mir nichts von objektiv so viel schwereren Games.

Du willst dich nur davor drücken sie zu spielen......
Ich kann etliche Space Shoot'm ups nennen, die alles andere als einfach sind.


Zitat:
Schwere Spiele und schwerere als den alte Müll gibt es und wird es in Zukunft immer geben.

Bei dir setzt man den Schwierigkeitsgrad aber ganz ganz ganz tief an.
Wenn ich so lese, welche Spiele du als schwer empfindest :lol:
Moderne Spiele werden nicht produziert um schwer zu sein.
Wenn sie gleich schwer wären, sind viele Spieler frustriert.

Und Speedruns sind auch nur E-Penis Vergrößerungen.

Ich rede von Spielen, die schwer durchzuspielen sind, da gibts sowas wie Speedruns nicht.

Prototype bieten eben nichts, außer bissl Hack'n Slash.
Wie hier von einigen schon erwähnt.
Vieles ist mies oder mies umgesetzt, Story schwach und fordernd ist das Spiel nicht.

Prototype muss viele Faktoren ändern und nicht nur bissl Gore bieten um ein gutes Spiel zu sein.


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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 5. Dez 2010, 17:42 
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XTC-Krieger hat geschrieben:
Natürlich geht es mir auch um die Challenges aber das gesammte Spiel ist nicht leicht.


Jo, weil es einem einfach auf den Geist geht, dass komische Spiel :mrgreen:!

Str1k3 hat geschrieben:
Moderne Spiele werden nicht produziert um schwer zu sein.


Hä?

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 5. Dez 2010, 17:54 
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Satyricon hat geschrieben:
Str1k3 hat geschrieben:
Moderne Spiele werden nicht produziert um schwer zu sein.


Hä?


er will damit sagen das spiele heutzutage für den mainstream gemacht werden und deswegen nicht so bockschwer sein dürfen wie früher. weil sowas spricht sich rum und dann kaufts keiner. das sieht man doch alleine am trend der self-reg ego shooter. früher gabs mal ne energieleiste und medikits DA hat noch können gezählt. heute gehste nach jedem gegner lange genug in deckung und wartest biste gesund bist. spiel mal aufn pc daikatana auf ganz schwer durch oder quake 2 und konsorten noch besser duke nukem 3d :lol:

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