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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 14. Dez 2010, 14:38 
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Und vor allem nervt sein Outfit, ich will nämlich 'nen Huls spielen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 14. Dez 2010, 17:54 
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Darksling hat geschrieben:
Und vor allem nervt sein Outfit, ich will nämlich 'nen Huls spielen.

Genau kann der net einfach nackt durch die Gegend rennen? Dann gibt es auch mal einen Grund, dass die Polizei ihn ständig verfolgt :lol:


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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 14. Dez 2010, 18:09 
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Du meinst bis auf die riesigen Tentakeln die nicht zwischen seinen Beinen hängen? :mrgreen:

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 14. Dez 2010, 19:08 
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Monticapone hat geschrieben:
Du meinst bis auf die riesigen Tentakeln die nicht zwischen seinen Beinen hängen? :mrgreen:


Vielleicht kann Hellen ja im "Finish Him" Alex' kleinen Tentakel zwischen den Beinen via Muskelmasse abreissen. :mrgreen: :twisted:

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 15. Dez 2010, 15:22 
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Lohnt sich denn der erste Teil sagen wir mal für 20 Euro oder nen 10er? :?

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 15. Dez 2010, 15:27 
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GamingEconomist hat geschrieben:
Lohnt sich denn der erste Teil sagen wir mal für 20 Euro oder nen 10er? :?


Auf jeden Fall.
Ich hab' das Ding damals sogar gleich zu Release gekauft, demzufolge den Vollpreis bezahlt. Bereue ich zu keiner Sekunde.
Wenn du ein Spiel haben willst wo ordentlich was abgeht, bezüglich Gore und einfach nur alles platt machen, dann wirst du deinen Spaß haben.
Mehr ist [Prototype] allerdings wirklich nicht.

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 15. Dez 2010, 15:34 
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Gore ist schön und gut, das gebe ich zu nur wie sieht es mit Wiederspielwert oder auch wenn es blöd klingt " Tiefgang" aus. Denn mittlerweile brauche ich wenigstens ne Alibi Story :-) um Gewaltorgien geniessen zu können ( Soldier Of Fortune Payback zum Beispiel boahnee das reizt mich nicht und setzt bei mir Staub an)

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 15. Dez 2010, 16:19 
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GamingEconomist hat geschrieben:
Gore ist schön und gut, das gebe ich zu nur wie sieht es mit Wiederspielwert oder auch wenn es blöd klingt " Tiefgang" aus. Denn mittlerweile brauche ich wenigstens ne Alibi Story :-) um Gewaltorgien geniessen zu können ( Soldier Of Fortune Payback zum Beispiel boahnee das reizt mich nicht und setzt bei mir Staub an)


Also mehr Inhalt als SoF Payback hat Prototype allemal. :lol:
Klar, die Story ist nichts besonderes und läuft nur auf eines hinaus: Rache an die jenigen, die aus Alex ein Monster machten. Gerade bei so einem Spiel ist es schwierig zu sagen ob für dich ein Wiederspielwert besteht. Ich sag' mal so: Nachdem du durch bist, kannst du mit deinen bisherigen Fortschritt an Upgrades, Landmarks, Hints und Events ein neues Spiel starten. Leider eben nur auf dem Schwierigkeitsgrad, den du zum ersten Mal gewählt hast. Demnach auf jedenfall gleich "Normal" wählen, sonst wird's zu einfach. Ich persönlich finde Prototype eigentlich ganz easy. Der Endboss nervt allerdings ein wenig.
Spielzeit beträgt 20-30 Stunden, je nachdem wie du dich anstellst, und ob du die 100% gleich knacken willst.
Hier bekommst Prototype auch für einen attraktivem Preis der deinen Vorstellungen entspricht. :wink:

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 15. Dez 2010, 16:40 
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Ok vielen Dank, das Hauptargument waren die 20 Plus Stunden. :lol: Weil nur so Gore Zeugs was 3 Stunden geht finde ich nervig :-) Wird dann wohl mal gekauft werden

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 15. Dez 2010, 23:11 
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Zitat:
Spielzeit beträgt 20-30 Stunden, je nachdem wie du dich anstellst, und ob du die 100% gleich knacken willst.


16 Stunden waren es bei mir mit allen Challenges.
Einen 10er kannste zahlen mehr ist das Spiel auch net wert.

Am Anfang mag das ganze noch interessant wirken, aber das Spiel wird extrem monoton mit der Ausnahme bei der du temporär die Fähigkeiten verlierst.

Im Endeffekt sind die meisten Skills da eh nutzlos.
Nur kannst du nicht so skillen wie du willst, weil einige Skills erst nach Missionen freigeschaltet werden.


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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 16. Dez 2010, 15:11 
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Str1k3 hat geschrieben:
Darksling hat geschrieben:
Und vor allem nervt sein Outfit, ich will nämlich 'nen Huls spielen.

Genau kann der net einfach nackt durch die Gegend rennen? Dann gibt es auch mal einen Grund, dass die Polizei ihn ständig verfolgt :lol:

Ich meinte Hulk! :cry:

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 16. Dez 2010, 15:16 
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Ok danke euch beiden. 16 Stunden ist besser als 3 Stunden mit offenem Ende :mrgreen:

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 16. Dez 2010, 16:18 
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GamingEconomist hat geschrieben:
Ok danke euch beiden. 16 Stunden ist besser als 3 Stunden mit offenem Ende :mrgreen:


16 Stunden kann aber niemals stimmen. Schon alleine wegen den Hints und Landmarks oder das Web of Intrigue, wo man Angestellte des Konzerns von dem Alex zum Mutanten gemacht wurde, konsumieren muß. Das sind nicht wenige.
Ich müsste nachsehen wie lange ich gebraucht habe, den Spielstand hab' ich ja noch, aber es waren auf alle Fälle 20 Stunden.

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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 16. Dez 2010, 19:26 
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Challenges: Punkte auf der MAP!

Hints und Landmarks hab ich net alle. Ich glaube so 60-70% Landmarks und und 80% der Hints
Es gibt nicht mal eine richtige Belohnung dafür, daher hab ichs mir gespart.
Wenn ich mal einen Punkt gesehen habe hab ich ihn eingesammelt.

Web of Intrigue war mir zu blöd, das zu vervollständigen da fehlten mir einige in Seq 5, 6 und einer in 8.
Die meisten davon waren Passanten die meist Selbstmord begehen.

Das fällt für mich unter Sammellei und das habe ich nie gemocht.....


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 Betreff des Beitrags: Re: Prototype 2
BeitragVerfasst: 16. Dez 2010, 19:37 
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Str1k3 hat geschrieben:
Challenges: Punkte auf der MAP!

Hints und Landmarks hab ich net alle. Ich glaube so 60-70% Landmarks und und 80% der Hints
Es gibt nicht mal eine richtige Belohnung dafür, daher hab ichs mir gespart.
Wenn ich mal einen Punkt gesehen habe hab ich ihn eingesammelt.

Web of Intrigue war mir zu blöd, das zu vervollständigen da fehlten mir einige in Seq 5, 6 und einer in 8.
Die meisten davon waren Passanten die meist Selbstmord begehen.

Das fällt für mich unter Sammellei und das habe ich nie gemocht.....


Mag ich auch nicht, aber wenn mir ein Spiel gefällt, muß das sein. Bei GTA IV könnte ich das niemals, nunja, ich hasse ja auch das Spiel allgemein. :mrgreen:

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