peda hat geschrieben:
Was für ein Blödsinn. Du stellst hier laufend Phantasie-Fakten auf und verbeisst Dich nun im Namen der Spiele. Da Du sie offensichtlich nicht einmal kennst, hat das hier keinen Sinn für mich, noch weiterzudiskutieren. Ciao.
Unreal Championship-Reihe [Bearbeiten]
Unreal Championship [Bearbeiten]
Unreal Championship erschien im November 2002 und ist der erste Titel der Reihe, der allein für eine Konsole
(und zwar die Xbox) verfügbar ist. Grundlegend betrachtet unterscheidet sich der Titel nur in Kleinigkeiten von UT2003, wie beispielsweise darin, dass hier die unterschiedlichen Charaktere leicht verschiedene Eigenschaften haben (z.B. bezüglich der Geschwindigkeit, Sprunghöhe oder Lebensenergie).
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict [Bearbeiten]
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict erschien als zweiter Titel ausschließlich für eine Konsole. E
ingesetzt wurde dafür die eigens für die Xbox von Microsoft modifizierte Unreal Engine 2X. Das Spiel unterscheidet sich von seinen Vorgängern im Wesentlichen dadurch, dass ein größerer Schwerpunkt auf den Nahkampf gelegt wurde. Jede Spezies verfügt über eine eigene Blankwaffe, mit der sich beispielsweise auch die Projektile der Fernwaffen abwehren lassen. Im Nahkampf wechselt die Perspektive automatisch in die Drittpersonansicht.
Da steht es genau so, nur für die Xbox.
Und das waren die einzigen Teile, die jemals auf einer Microsoft Konsole angesiedelt waren, Quelle: Wikipedia.
Und es waren (laut Wikipedia.us) beide Spiele Microsoft Only Ableger.