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12.
30.04.2011 19:24 Uhr -
DereN
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Spiele werden mainstream wegen "Raub"kopien (es wird nichts wirklich geraubt, daher ist der Name unpassend)? So ein Quatsch. Trotz den schlimmen Leuten, die Kopien spielen, machen Unternehmen riesige Gewinne. Ich erinnere nur an Avatar. Meist runtergeladenster Film 2010 und trotzdem gleichzeit erfolgreichster mit einem Umsatz > 2 Mrd.
Ausserdem wird der Schaden sowieso immer um einiges drastischer dargestellt als er wirklich ist, weil man davon ausgeht, dass jede "Raub"kopie auch wirklich gekauft werden würde, was nunmal völliger Schmarn ist.
Nicht dass ich es gutheißen will, aber so ist das nunmal und deswegen muss man nicht gleich beleidigend werden.
Wenn man nicht genug Geld hat kann mans eben nicht spielen. Und inwiefern schadets dann den Entwicklern, wenn jemand eine Kopie zockt? Richtiiig, garnicht.
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14.
30.04.2011 19:43 Uhr -
Bl8runner
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30.04.2011 - 19:24 Uhr schrieb DereN
So ein Quatsch. Trotz den schlimmen Leuten, die Kopien spielen, machen Unternehmen riesige Gewinne. Ich erinnere nur an Avatar. Meist runtergeladenster Film 2010 und trotzdem gleichzeit erfolgreichster mit einem Umsatz > 2 Mrd.
Ob das wohl am 3d lag? Und wie gesagt der Film war für die casuals ausgelegt und kein indie
Ausserdem wird der Schaden sowieso immer um einiges drastischer dargestellt als er wirklich ist, weil man davon ausgeht, dass jede "Raub"kopie auch wirklich gekauft werden würde, was nunmal völliger Schmarn ist.
Sagt wer?
Und inwiefern schadets dann den Entwicklern, wenn jemand eine Kopie zockt? Richtiiig, garnicht.
Und inwiefern schadents dir wen du für deine harte Arbeit kein geld bekommst? Oder denkst du etwa alle Entwickler sind Millionäre? Das dicke Geld geht an die Firmenbosse und Puplisher. Das wäre so als wenn man sagt jeder der an einer Filmproduktion mitwirkt ist Reich, das stimmt nunmal nicht.
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18.
30.04.2011 20:25 Uhr -
Cheezburger
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30.04.2011 - 19:43 Uhr schrieb Bl8runner
30.04.2011 - 19:24 Uhr schrieb DereN
So ein Quatsch. Trotz den schlimmen Leuten, die Kopien spielen, machen Unternehmen riesige Gewinne. Ich erinnere nur an Avatar. Meist runtergeladenster Film 2010 und trotzdem gleichzeit erfolgreichster mit einem Umsatz > 2 Mrd.
Ob das wohl am 3d lag? Und wie gesagt der Film war für die casuals ausgelegt und kein indie
Ausserdem wird der Schaden sowieso immer um einiges drastischer dargestellt als er wirklich ist, weil man davon ausgeht, dass jede "Raub"kopie auch wirklich gekauft werden würde, was nunmal völliger Schmarn ist.
Sagt wer?
Und inwiefern schadets dann den Entwicklern, wenn jemand eine Kopie zockt? Richtiiig, garnicht.
Und inwiefern schadents dir wen du für deine harte Arbeit kein geld bekommst? Oder denkst du etwa alle Entwickler sind Millionäre? Das dicke Geld geht an die Firmenbosse und Puplisher. Das wäre so als wenn man sagt jeder der an einer Filmproduktion mitwirkt ist Reich, das stimmt nunmal nicht.
Indie Spiele werden in den seltensten Fällen geladen.
Sagt wer? Streng mal deinen Kopf an. Pure Logik.
Der Vergleich mit der Arbeit, für die man kein Geld bekommt hinkt. Schließlich hätte man das Geld in den meisten Fällen so oder so nicht bekommen.
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