|
|
|
|
|
|
|
|
8.
31.12.2012 16:39 Uhr -
M4L0iK
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
|
Problematisch für die USK und jetzt auch die BPjM war wohl vor allem das Gameplay, in dem man als Spross vom Teufel höchstpersönlich auch seine Erden-Familie und diverse Angestellte im eigenen Haus umbringen muss.
Aha, also für mich wäre das Gameplay genauso wie für 80 Mio. andere nicht problematisch.
Meine Fresse! Wenn ich so was lese, krümmen sich mir die Zehennägel hoch.
Noch dümmer ist die Tatsache, dass in Videospielen keine Hakenkreuze bzw. NS-Sympole mehr enthalten sein dürfen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18.
02.01.2013 09:26 Uhr -
ParamedicGrimey
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
|
31.12.2012 16:39 Uhr schrieb M4L0iK
(...)Noch dümmer ist die Tatsache, dass in Videospielen keine Hakenkreuze bzw. NS-Sympole mehr enthalten sein dürfen.
Nicht mehr enthalten sein dürfen? Wann waren sie es denn? Im Dritten Reich?
Das einzige Problem ist, wie schon dutzende Male hier erwähnt, dass Videospiele hier in Deutschland (im Gegensatz zu Filmen) nicht als Kunst gelten und somit nicht geschützt sind. Das hat dann zur Folge, dass diese Spiele auch mal ohne den §131 beschlagnahmt werden, wie seinerzeit "Commandos".
Bei "Lucius" ist das Problem lediglich (abseits der Teufel-Thematik), dass man ein Kind spielt, was seine Familie umbringt. Das kann man abseits des Film-Zitats schon grenzwertig finden. Nichtsdestotrotz ist das Spiel schlecht. Wie seinerzeit "Manhunt 2". Ohne die Gewalt hätte es niemand wahrgenommen, weil es schlicht langweilig und unfassbar hässlich ist.
|
|
|
|
|
|
|
|
Um Kommentare oder Reviews auf Schnittberichte.com veröffentlichen zu können, müssen Sie sich bei uns registrieren.
Registrieren (wenn Sie noch keinen Account hier haben)
Login (wenn Sie bereits einen Account haben)
|