2005 hat Rebellion Development (Aliens vs. Predator-Reihe, Rogue Trooper, Neverdead) den Scharfschützen Karl Fairburne auf die Jagd nach Atombombenplänen und V2-Raketen in den letzten Tagen der Wirren des zweiten Weltkrieges geschickt. So hat man sich also damals in Sniper Elite auf die Pirsch begeben und wichtigen Schlüsselfiguren aus sicherer Entfernung die Lebenslichter ausgepustet. Und das mit einem Feature, welches sich "Bulletcam" nannte.
Die Story Allzu viele Unterschiede zum Vorgänger gibt es nicht, wird Sniper Elite V2 doch eher als Remake denn als Fortsetzung gehandelt. Man verkörpert erneut den OSS-Agenten Karl Fairburne, der sich sowohl mit Nazis als auch Sowjets auseinandersetzen muss. Und wieder muss man verhindern, dass die V2-Raketen in die Hände Stalins gerät und begibt sich erneut auf die Hatz nach den Hintermännern des Projekts: Vergeltungswaffe 2.
Das Spiel Man operiert meist im Verborgenen, plant seine Flucht bevor man den Auslöser und damit die Zielperson erledigt. Bewaffnet mit schallgedämpfter Pistole, Scharfschützengewehr und Maschinenpistole (für den Ernstfall) sucht man sich also Routen zu einem guten Aussichtspunkt, geht den patroullierenden Soldaten aus dem Weg und meidet das Sichtfeld gegnerischer Scharfschützen (welche sich meist durch ein verräterisches Aufblitzen ihres Zielfernrohrs bemerkbar machen). Hat man also die notwendigen Fluchtvorkehrungen samt Stolperfallen und Landminen getroffen, schaltet man noch den ein oder anderen störenden Soldat per Genickbruch aus legt sich im zerbombten Gebäude mit dem Gewehr im Anschlag auf die Lauer, hält kurz den Atem an...Ziel neutralisiert.
Die Technik Rebellion verwendet seine eigene Asura-Engine, welche bereits seit 2003 (Premiere in Judge Dredd vs. Death) auch konsequent weiter entwickelt wurde und in den bereits aufgezählten Spielen auch zum Einsatz kam. Sicherlich kann das Spiel nicht mit aktuellen Grafikgranaten mithalten, dennoch ist es von gelungener Qualität. Im Hintergrund ziehen Flugzeuggeschwader vorbei, Zeppeline sind vereinzelt zu sehen, Licht- und Schatteneffekte sind effektvoll. Die KI ist ebenso ein zweischneidiges Schwert. Mal stürmen die Gegner absolut planlos und in Scharen auf den Spieler zu, dann aber gehen sie doch hinter dem ein oder anderen ausgebrannten Auto in Deckung oder tragen gar einen verletzten Kollegen vom Feld.
Die Zensur Die "Bulletcam" feiert im Remake ihre Rückkehr, und das effektvoller als zuvor. Im ersten Teil konnte man die Kugel bis zum Einschlag in ihrem Opfer begleiten. Dabei gab es ein paar Blutspritzer, dennoch wurde dieses Merkmal aus der zuerst verkauften Version entfernt und erst in Neuauflagen auch für die deutschen Käufer wieder zurück gebracht. Doch der Effekt wurde für Sniper Elite V2 nochmals verstärkt. Nun ist es möglich, zu beobachten, was die abgefeuerte Kugel im Innenleben des Leidtragenden für eine Sauerei anrichtet. Hierbei wird in eine Röntgensicht (das aktuelle Mortal Kombat lässt grüßen) umgeschaltet, die im Spiel "X-Ray-Killcam" bezeichnet wird. Diese Art der Darstellungsform wurde für die deutsche PC-Version entfernt. Zensierte, deutsche Konsolenversionen sind bis jetzt nicht erhältlich.
Verglichen wurde die unzensierte UK-Version mit der zensierten deutschen PC-Steam-Version
Beispiel 1 Während in der unzensierten Version die Kamera in den X-Ray-Modus wechselt und das Ableben des Soldaten effektiv in Szene setzt, blendet die Kamera vor dem Einschlag der Kugel aus, was kurz nach einem Grafikfehler aussieht.
Unzensierte Version:
Zensierte deutsche Version:
Beispiel 2 Ein weiteres Beispiel eines Kopfschusses.
(Bilder nur aus unzensierter Version).
Herzschüsse (Bilder nur aus unzensierter Version).
Lungenschüsse (Bilder nur aus unzensierter Version).
Nierenschüsse (Bilder nur aus unzensierter Version).
Darm-Gegend-Schüsse (Bilder nur aus unzensierter Version).
Fingerschüsse Hierbei werden einzelne Finger abgeschossen.
(Bilder nur aus unzensierter Version).
Hodenschüsse (Bilder nur aus unzensierter Version).
Explosionen
Beispiel 1 In der unzensierten Version wird das Geschehen wie gewohnt in Zeitlupe nahe am Gegner dargestellt. Die zensierte zeigt den Effekt aus einer anderen Perspektive.
Unzensierte Version:
Zensierte deutsche Version:
Beispiel 2 Ebenso wird in der zensierten Version auch noch das Verfahren des Ausblendens der Kugel vor dem Einschlag weiter fortgesetzt. So lassen sich Explosionen in der zensierten Version noch aus Sicht des Fernrohrs beobachten.
(Bilder nur aus zensierter Version).
Weitere X-Ray-Beispiele (Bilder nur aus unzensierter Version).
Beispiel 1
Beispiel 2
Tonzensur im Intro Nachfolgender Satz wurde aus den deutschen Sprachversionen entfernt:
The Nazis launched over 3.000 rockets in the desperate attempt to reverse history.
Die unzensierte Version wurde uns freundlicherweise von Gameware zur Verfügung gestellt.
Amazon.de
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Ebenfalls erhältlich: Ultimate Edition "Kleine" Sammlerversion. Diese Version erscheint exklusiv bei Amazon und bietet andere Extras.
Company of Heroes 2 Collector's Edition Sammlerversion im Steelbook; enthält zahlreiche exklusive Zusatzinhalte: "Kriegsschauplatz"-Minikampagne; Skin-Kombipack für Fahrzeuge; Mehrspieler-Kommandanten-Archetypen - Sowjetarmee und Deutsche Armee; Kommandanten-Pass; Company of Heroes Complete Edition inkl. Add-Ons Opposing Fronts und Tales of Valor; Exklusive Sammler-Bildumrandung
Ich finde es ohne X-Ray sogar besser. Weiss nicht, wirkt auf mich etwas aufgesetzt und deplaziert. Und die kommen auch zu oft vor, was nach einer weile wirklich nervt!
Die normalen Bullet-Time Sequenzen finde ich viel besser.
die x-ray-effekte kommen zwar sehr oft vor und wirken tatsächlich etwas aufgesetzt bei diesem spiel, aber ich finde sie trotzdem sehr unterhaltsam. :P ist doch langweilig ohne. hab die UK-demo aus dem PSN.
Ich find das Spiel eigentlich recht gelungen. Die BBFC 15 erkl'r ich mir so, dass das Spiel die Gewalt in einem historischen Kontext zeigt (war ja schon bei World at War so). Ansonsten find ich die xray-cam recht makaber, Hoden zerschiessen un so...
Leider nicht so gut wie der Vorgänger, die XRAY kills sind sehr geil, nach einer weile aber nerven sie, finde es für 70€ überteuert, da es sich spielt wie ein arcade titel und davon gibt es bessere und sind billiger.
wers unbedingt zocken will sollte warten bis es höchstens 30€ kostet.
Die X-Ray Effekte wirken auf den Bildern irgendwie comichaft. Gefällt mir nicht so. Wieso werden Explosionen in der USK-Version nicht aus der Nähe gezeigt? Ich erkenne auf den Bildern nichts, was diesen Cut zumindest nachvollziehbar machen würde. Gibt es da in Bewegung irgendwelche Gore-Effekte zu sehen?
@maneaterpsycho, ich weis ja nicht wo du deine games für 70€ kaufst, aber gerade im fall sniper elite v2 gab es das teil schon von release ab 27 pfund bei amazon.co.uk!
ein neues game von der qualität für bisschen was über 30€ neupreis ist absolut ok!
21.05.2012 00:38 Uhr schrieb Seagl
Die X-Ray Effekte wirken auf den Bildern irgendwie comichaft. Gefällt mir nicht so. Wieso werden Explosionen in der USK-Version nicht aus der Nähe gezeigt? Ich erkenne auf den Bildern nichts, was diesen Cut zumindest nachvollziehbar machen würde. Gibt es da in Bewegung irgendwelche Gore-Effekte zu sehen?
Wenn du mit "Gore-Effekte" irgendwelche Splatteranimationen meinst, dann NEIN.
Es gibt im Spiel keine abtrennbaren oder zerrissenen Körperteile...abgesehen von den Fingern oder mal ein Auge, welche durch einen Schuss "entfernt" wird.
Hm... mir ist auch schon aufgefallen, dass die Freigaben hier doch relativ milde sind. Auch die PEGI hat nur eine 16er Einstufung vergeben. Dabei wirkt das Ganze auch im Spiel ziemlich deftig. Wenn man das z. B. mit den Mass Effect Teilen oder Binary Domain vergleicht, die alle eine PEGI 18 haben, wirkt es doch recht merkwürdig.
21.05.2012 00:04 Uhr schrieb megakay
Ich finde es ohne X-Ray sogar besser. Weiss nicht, wirkt auf mich etwas aufgesetzt und deplaziert. Und die kommen auch zu oft vor, was nach einer weile wirklich nervt!
Die normalen Bullet-Time Sequenzen finde ich viel besser.
kann man doch in den optionen einstellen ob man die kamera wenig, mittel, viel doer exzssiv haben will!
Dann ist das Entfernen der nahen Explosionen einfach nur lächerlich.Ich habe ehrlich gesagt auch bei den X-Ray Animationen mehr erwartet. Irgendwie viel Wind um nichts m.M.n. Da waren "CoD: World at War" oder "BiA: Hells Highway" schon härter.
Wie sieht es eigentlich mit Multiplayer und internationaler Kompatibilität aus?
Hat V2 überhaupt Multiplayer, kann ich den mit allen Leuten weltweit spielen, wenn ich mal günstig die deutsche Version kaufen sollte?
21.05.2012 00:38 Uhr schrieb Seagl
Die X-Ray Effekte wirken auf den Bildern irgendwie comichaft. Gefällt mir nicht so. Wieso werden Explosionen in der USK-Version nicht aus der Nähe gezeigt? Ich erkenne auf den Bildern nichts, was diesen Cut zumindest nachvollziehbar machen würde. Gibt es da in Bewegung irgendwelche Gore-Effekte zu sehen?
Wenn du mit "Gore-Effekte" irgendwelche Splatteranimationen meinst, dann NEIN.
Es gibt im Spiel keine abtrennbaren oder zerrissenen Körperteile...abgesehen von den Fingern oder mal ein Auge, welche durch einen Schuss "entfernt" wird.
Korrekt.
Augenschüsse werden aber -wie die meisten im Kopfbereich- nicht als solcher gezählt, sondern als Kopfschuss bewertet. Vielleicht liefern da Patches die genaueren Spezifika der menschlichen Anatomie nach. Herz-, Lungen- usw. -Schüsse bekommen auch keinen Extratext...
21.05.2012 00:04 Uhr schrieb megakay
Ich finde es ohne X-Ray sogar besser. Weiss nicht, wirkt auf mich etwas aufgesetzt und deplaziert. Und die kommen auch zu oft vor, was nach einer weile wirklich nervt!
Die normalen Bullet-Time Sequenzen finde ich viel besser.
kann man doch in den optionen einstellen ob man die kamera wenig, mittel, viel doer exzssiv haben will!
@KoRn
Aber nur bei der PC-Fassung, oder ?
Ich hab das Game auf der Xbox durchgespielt und da ist mir diese Option leider nicht aufgefallen.
Ist schonmal jemanden aufgefallen, wenn ein Game mit WWII- Thematik in England erscheint (egal wie brutal es ist), meisten ab 15 Jahren bewertet wurde.
Ich sage nur Call of Duty 1,2 und 3... Sogar das für Call of Duty- Verhältnisse ultrabrutale CoD World at War... Interessant... Aber die haben ja auch bald PEGI... Ich werde die kleinen roten runden Sticker vermissen... :((
21.05.2012 12:42 Uhr schrieb S.K.
Dieser Xray-Effekt sieht so billig aus, da würde ich glatt freiwillig zur zensierten Version greifen.
Dann lass dich mal überraschen, wie "grandios" der Effekt bei deiner gewählten zensierten Version aussieht, ich denke du wirst unangenehm umüberzeugt werden...
21.05.2012 12:42 Uhr schrieb S.K.
Dieser Xray-Effekt sieht so billig aus, da würde ich glatt freiwillig zur zensierten Version greifen.
Dann lass dich mal überraschen, wie "grandios" der Effekt bei deiner gewählten zensierten Version aussieht, ich denke du wirst unangenehm umüberzeugt werden...
Da sieht man halt die normalen Bullet-Time-Sequenzen.
Was gibt es an denen auszusetzen? Finde die viel cooler.
21.05.2012 12:42 Uhr schrieb S.K.
Dieser Xray-Effekt sieht so billig aus, da würde ich glatt freiwillig zur zensierten Version greifen.
Dann lass dich mal überraschen, wie "grandios" der Effekt bei deiner gewählten zensierten Version aussieht, ich denke du wirst unangenehm umüberzeugt werden...
Da sieht man halt die normalen Bullet-Time-Sequenzen.
Was gibt es an denen auszusetzen? Finde die viel cooler.
Die gibt es auch noch.
Aber, wie du anhand des Beispiels des 1. Kopfschusses ersehen kannst, wurde für den Röntgeneffekt die Ausblendmethode verwendet, die nicht ganz sauber funktioniert.
Wenn es also NUR bei der herkömmlichen Bullet-Time-Kamera geblieben wäre, wäre das ok.
schaut gar nicht mal sooo schlecht aus. werd ne zeit warten, hoffentlich veröffentlichen die neben dem "töte adi" dlc noch 2-3 weitere dlc´s, damit die ne game of the year edition rausbringen können. würde sich für konsolenzocker (wie ich) lohnen, da man ja nicht anders an die dlc´s, die indiziert werden rankommt...
21.05.2012 12:42 Uhr schrieb S.K.
Dieser Xray-Effekt sieht so billig aus, da würde ich glatt freiwillig zur zensierten Version greifen.
Dann lass dich mal überraschen, wie "grandios" der Effekt bei deiner gewählten zensierten Version aussieht, ich denke du wirst unangenehm umüberzeugt werden...
Da sieht man halt die normalen Bullet-Time-Sequenzen.
Was gibt es an denen auszusetzen? Finde die viel cooler.
Die gibt es auch noch.
Aber, wie du anhand des Beispiels des 1. Kopfschusses ersehen kannst, wurde für den Röntgeneffekt die Ausblendmethode verwendet, die nicht ganz sauber funktioniert.
Wenn es also NUR bei der herkömmlichen Bullet-Time-Kamera geblieben wäre, wäre das ok.
Oha, stimmt, das habe ich übersehen. Das ist wirklich kacke oO
Dachte man hätte einfach die X-Ray-Sequenzen rausgenommen.
und wieder so ein spiel, was trotz gegebener härten in GB schon für 15-jährige buben freigegeben wurde. ist denen wirklich alles egal, solange man auf die verhassten "Krauts" schießt ??
21.05.2012 17:15 Uhr schrieb AuD!
und wieder so ein spiel, was trotz gegebener härten in GB schon für 15-jährige buben freigegeben wurde. ist denen wirklich alles egal, solange man auf die verhassten "Krauts" schießt ??
Ne,das liegt, denke ich, eher an dem historischen Kontext. Der Spieler kann sich somit weniger mit dem Protagonisten identifizieren. Ist jetzt meine Idee, kann sein, das ich damit komplett daneben liege ;).
@Evil Makarov, das stimmt nicht! das einzige was man braucht ist ein us oder uk account und bei bedarf einen vpn server!
@AuD! andere länder, andere sitten! in den staaten ist gewalt z.B. so gut wie garkein problem, dafür wird nacktheit und sexualität wie bei uns splatterfilme gehandhabt!
21.05.2012 00:27 Uhr schrieb ilikecookies
Ansonsten find ich die xray-cam recht makaber, Hoden zerschiessen un so...
In wie fern ist das jetzt schlimmer als Augen, Gehirn, Gedärme oder sonst was? Das ist eigentlich auch nur ein ganz normaler Teil der Anatomie und meiner Meinung nach schon längst überfällig, auch beachtet zu werden. Wo letztendlich hingeschossen wird, ist doch vollkommen wurst und an anderen Körperstellen auch nicht weniger grausam (wenn man denn virtuelle Polygone abschießen überhaupt als "grausam" betiteln kann)
hotspot shield - und das leben ist schön. wann kommt denn der schnittbericht zum hierzulande ebenso nicht erhältlichen hitler-DLC? hitler die klöten wegzuballern macht einen riesenspaß. das dies in deutschland verboten ist . . . ein schelm wer böses dabei denkt. ich glaube, der NPD gefällt diese deutsche zensurpolitik sehr gut. könnte glatt von den braunen affen stammen. deutsche jugendschützer und NPD = brüder im geiste, könnte man meinen.
21.05.2012 20:43 Uhr schrieb okami
hotspot shield - und das leben ist schön. wann kommt denn der schnittbericht zum hierzulande ebenso nicht erhältlichen hitler-DLC? hitler die klöten wegzuballern macht einen riesenspaß. das dies in deutschland verboten ist . . . ein schelm wer böses dabei denkt. ich glaube, der NPD gefällt diese deutsche zensurpolitik sehr gut. könnte glatt von den braunen affen stammen. deutsche jugendschützer und NPD = brüder im geiste, könnte man meinen.
Einen Schnittbericht wird es wohl nicht dazu geben, da zu dem DLC ja keine zensierte Version existiert, insofern sich kein Bericht lohnt. Und verboten ist's ja nicht, du darfst es doch spielen und kommt auch (über Umwege) ran. ;)
Mag sein das die X-Ray Cam Geschmacksache ist, aber immerhin hat man in der uncut Version die Wahl. Man kann deren Häufigkeit selbst einstellen (minimal, reduced, normal oder increased). Auf minimal minimal taucht sie so gut wie nie auf und auf increased fast bei jedem Treffer. In der cut Version wird einem diese Wahl genommen. Mir gefällt es selbst auch besser wenn man auf reduced spielt und sie nur ab und an zu besonderen Treffern auftaucht.
Sehr schöner Schnittbericht. Ich muss mir das mit der X-Ray-Cam mal in Videos angucken, wie das in Bewegung wirkt. Weniger vom Gewaltgrad, mehr von der Art der Animation. Ich hab so mein Problem mit Kriegsshootern, das ist nicht einfach nicht mein Ding.
21.05.2012 21:38 Uhr schrieb R3dfielD
Mag sein das die X-Ray Cam Geschmacksache ist, aber immerhin hat man in der uncut Version die Wahl. Man kann deren Häufigkeit selbst einstellen (minimal, reduced, normal oder increased). Auf minimal minimal taucht sie so gut wie nie auf und auf increased fast bei jedem Treffer. In der cut Version wird einem diese Wahl genommen. [...].
...was nicht richtig ist. Die X-Ray-Cam ist in der deutschen Version vorhanden, nur eben zensiert. Insofern lässt sich alles -wie in der unzensierten Version- auch dort einstellen.
Ich habe das Spiel gestern gestartet. PS3 UK Version.
Hat deutsches Menü, deutsche Sprachausgabe und deutsche Untertitel.
Aaaaber, so wie es aussieht, scheint die deutsche Tonspur zensiert zu sein.
Am Anfang eines neuen Spiels bekommt man mit deutscher Sprache (offensichtlich erzählt von dem Hauptprotagonisten des Spiels) kommentierte Szenen aus dem dritten Reich zu sehen, Einmarsch von Soldaten etc. und wenn man das mit aktivierten Untertiteln sieht, bemerkt man, das in den Untertiteln teilweise von den "Nazis" die andere Länder unterdrücken etc. zu lesen, aber nicht zu hören ist.
Generell unterscheidet sich der gesprochene Text auch im Spiel ein wenig von den Untertiteln, aber im Intro ist es durch Sprechpausen sehr auffällig. Vielleicht nur ein Programmierfehler, hörte sich für mich aber nach Zensur an.
Leider fehlt mir die Zeit und die Technik, aber vielleicht könnte sich das ein Besitzer der UK Version ja mal anschauen.
22.05.2012 06:01 Uhr schrieb Phaethon
Ich habe das Spiel gestern gestartet. PS3 UK Version.
Hat deutsches Menü, deutsche Sprachausgabe und deutsche Untertitel.
Aaaaber, so wie es aussieht, scheint die deutsche Tonspur zensiert zu sein.
Am Anfang eines neuen Spiels bekommt man mit deutscher Sprache (offensichtlich erzählt von dem Hauptprotagonisten des Spiels) kommentierte Szenen aus dem dritten Reich zu sehen, Einmarsch von Soldaten etc. und wenn man das mit aktivierten Untertiteln sieht, bemerkt man, das in den Untertiteln teilweise von den "Nazis" die andere Länder unterdrücken etc. zu lesen, aber nicht zu hören ist.
Generell unterscheidet sich der gesprochene Text auch im Spiel ein wenig von den Untertiteln, aber im Intro ist es durch Sprechpausen sehr auffällig. Vielleicht nur ein Programmierfehler, hörte sich für mich aber nach Zensur an.
Leider fehlt mir die Zeit und die Technik, aber vielleicht könnte sich das ein Besitzer der UK Version ja mal anschauen.
Richtig...dies ist mir auch aufgefallen.
Ich habe die Pegi-16-Fassung auf der Xbox gespielt.
Zudem gibt es bei den Konsolenversionen keine Einstellungsoption,
mit der man die Häufigkeit der X-Ray-Kills regeln kann.
Dies scheint nur für den PC möglich zu sein.
Ich habe zumindest nichts gefunden, oder ist dieses Optionsmenü irgendwie versteckt ?
Aaaaber, so wie es aussieht, scheint die deutsche Tonspur zensiert zu sein.
Am Anfang eines neuen Spiels bekommt man mit deutscher Sprache (offensichtlich erzählt von dem Hauptprotagonisten des Spiels) kommentierte Szenen aus dem dritten Reich zu sehen, Einmarsch von Soldaten etc. und wenn man das mit aktivierten Untertiteln sieht, bemerkt man, das in den Untertiteln teilweise von den "Nazis" die andere Länder unterdrücken etc. zu lesen, aber nicht zu hören ist.
Generell unterscheidet sich der gesprochene Text auch im Spiel ein wenig von den Untertiteln, aber im Intro ist es durch Sprechpausen sehr auffällig. Vielleicht nur ein Programmierfehler, hörte sich für mich aber nach Zensur an.
Es ist durchaus häufiger der Fall, daß sich Untertitel und gesprochener Text unterscheiden, insbesondere in den jeweiligen deutschen Versionen. Das kann unterschiedliche Gründe haben, natürlich kann das ein Qualitätsproblem bei den (unterschiedlichen) Übersetzerteams sein sein (Programmierfehler würde ich in dem Fall nicht sagen), zum anderen kann es auch gewollt sein. Ein Text kann von einem Erzähler vorgetragen gut zu verfolgen sein, als Text jedoch sehr merkwürdig wirken. Eine andere Möglichkeit liegt auch darin, daß zu viel Platz für den Text notwendig gewesen wäre, damit zu viel der Grafik überdeckt hätte, oder aber die einzelnen Texttafeln zu schnell eingeblendet werden müssen, so daß ein Lesen sehr schwer oder sogar unmöglich geworden wäre.
In dem Fall wäre es jedoch umgekehrt, was sehr ungewöhnlich ist. Vielleicht haätte hier der Text von einem Sprecher vorgetragen auch einfach lächerlich gewirkt (was dann gerade im Intro das ganze Spiel vergrätzen kann).
22.05.2012 06:01 Uhr schrieb Phaethon
Ich habe das Spiel gestern gestartet. PS3 UK Version.
Hat deutsches Menü, deutsche Sprachausgabe und deutsche Untertitel.
Aaaaber, so wie es aussieht, scheint die deutsche Tonspur zensiert zu sein.
Am Anfang eines neuen Spiels bekommt man mit deutscher Sprache (offensichtlich erzählt von dem Hauptprotagonisten des Spiels) kommentierte Szenen aus dem dritten Reich zu sehen, Einmarsch von Soldaten etc. und wenn man das mit aktivierten Untertiteln sieht, bemerkt man, das in den Untertiteln teilweise von den "Nazis" die andere Länder unterdrücken etc. zu lesen, aber nicht zu hören ist.
Generell unterscheidet sich der gesprochene Text auch im Spiel ein wenig von den Untertiteln, aber im Intro ist es durch Sprechpausen sehr auffällig. Vielleicht nur ein Programmierfehler, hörte sich für mich aber nach Zensur an.
Leider fehlt mir die Zeit und die Technik, aber vielleicht könnte sich das ein Besitzer der UK Version ja mal anschauen.
Ja, das stimmt. Ein Satz wurde durch das in die Länge ziehen des vorherigen Satzes "mit dem Einschlag auf Antwerpen" verschluckt. Hierbei fällt auch das einzige Mal das Wort Nazi. Ich werde das noch entsprechend ergänzen. Ansonsten wurde alles sinngemäß übersetzt.