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Baphomets Fluch

zur OGDb
OT: Broken Sword: The Shadow Of The Templars

Bewertung unserer Besucher:
Note: 9,25 (12 Stimmen) Details
16.03.2012
gecko666
Level 9
XP 1.085
Vergleichsfassungen
Director's Cut ogdb
LandWeltweit
FreigabePEGI 12+
Original Version ogdb
LandDeutschland
FreigabeUSK 12
Story:
George Stobbart wollte doch eigentlich nur Urlaub machen und in Ruhe in einem Pariser Cafe den Tag genieen. Eine Explosion im Cafe, die von einem Clown verursacht wird, macht ihm einen Strich durch die Rechnung. Da ein Mann bei der Explosion gettet wurde, mischt sich George in die Ermittlungen ein. Dabei trifft er auf die Reporterin Nico und die beiden decken ein Komplott eines Templer Ordens auf.

Spiel:
Bei Baphomets Fluch handelt es sich um ein typisches Point and Click Adventure. Die Dialoge sind witzig, die Story packend und das Spiel einfach nur Kult. 2009 wurde der DC fr Nintendo DS und WII verffentlicht. Dieser enthlt nun spielbare Szenen mit Nico. Weiters wurden neue Rtsel eingebaut. Es ist berhaupt viel gendert worden, z.B. wurden Gesprche gekrzt, einige Dinge sind nicht mehr anwhlbar, eine Suchhilfe wurde eingebaut etc..., diese Dinge sind jedoch fr den Schnittbericht nicht relevant.

Schnittbericht:
Beim Director's Cut ist es nicht mehr mglich zu sterben. Man kann sich noch so bemhen George in die ewigen Jagdgrnde zu befrdern, es klappt einfach nicht mehr. Der erste Teil des SBs beschftigt sich somit mit den 8 Todesarten von George. Die restliche Zensur ist seltsam: Es wurde nur an 2 Stellen das Blut entfernt, ansonsten ist der DC genau so "blutig" (zB Khans Tod) wie das Original. Weiters wurde eine Ttungsart abgendert.

Versionen:
Verglichen wurde der zensierte Directors Cut (PC-Version) mit dem unzensierten Original (PSX Version).
Weitere Schnittberichte
Baphomets FluchDirector's Cut - Original Version

# 1 Ein letztes Check Out:
George findet im Hotel Ubu eine alte Templerkarte die er aus dem Hotel bringen muss. Bld nur dass beim Ausgang des Hotels Guido und Flip darauf warten, dass jemand mit der Karte rauskommt. Beim DC ist es nicht mglich das Hotel mit der Karte zu verlassen.
DC:PSX:
Jetzt folgt ein lngerer Dialog
der fr George tdlich endet.


# 2 Im Museum zu Staub werden:
Im Museum gilt es ein Dreibein zu stehlen, jedoch kommen Guido und Flap hinzu. Beim Original hat man nur kurz Zeit um nicht von den beiden entdeckt zu werden. Der DC luft automatisch so ab, dass man nicht erwischt wird.
PSX:


# 3 Im Untergrund die Radieschen von unten sehen:
Unter dem Kirchenplatz im Montefaucon entdeckt George einen Unterirdischen Geheimgang. Darin findet ein Treffen der Templer statt. Wiederum ist es nur im Original mglich das Treffen zu stren.
DC:PSX:


# 4 In der Wste zu Grunde gehen:
Khan befragt George darber was er in der Hhle gefunden hat. Bei falschen Antworten wird George erschossen. Bei richtigen Antworten muss George noch schnell genug das Stromhand-Gert bentzen und die Klippe runterspringen, ansonsten wird er auch erschossen.
PSX:


# 5 Im Brunnen verstauben:
In der Villa de Vasconcellos findet George einen geheimen Brunnen. Nachdem der Zahn vom steinernen Lwen gedrckt wird, muss man schnell wegspringen, ansonsten wird George erdrckt. Beim DC springt George automatisch zur Seite.
PSX:


# 6 Auf dem Zugdach gegrillt werden:
Auf dem Zugdach befindet sich ein Stromverteiler. Wenn man bld genug ist in dessen Richtung zu gehen, wird man gegrillt und fllt vom Zug.
PSX:


# 7 Mit dem Zug in die Holzkiste fahren:
Wenn George nicht schnell genug die Notbremse des Zuges bettigt, wird dieser erschossen. Dies geschieht beim DC widerrum automatisch.
PSX:


# 8 Ein letztes mal die Biege machen:
Beim Fluchtversuch aus dem Templerversteck blockiert Guido den Ausgang. Wieder mal gilt es schnell zu handlen und die Fackel zum Schwarzpulver zu werfen. Ansonsten...
PSX:


Fitzgerald wird entsorgt:
In Lochmarne wird Fitzgerald von einem Sportwagen angefahren und entfhrt. Dabei wurde das Blut von seinem Gesicht entfernt.
DC:PSX:


Eklund's Tod:
Im Original wird Eklund von einem Messer getroffen. Beim DC wird er von Rosso erschossen. Man hat sogar daran gedacht, Rosso eine Waffe unterzuschieben.
DC:PSX:


Rosso's Ende:
Gleich nach Eklund, geht es Rosso an den Kragen. Beim DC wurde das Blut entfernt.
DC:PSX:

Kommentare

16.03.2012 00:22 Uhr - Moviefreak120
ein geschnittener / zensierter Directors cut ?
hmmm wie bescheuert ist das denn ? xD
sowas gibts wohl blo in Deutschland : D

16.03.2012 00:57 Uhr - DrHeckyl
1x
Da wollte man wohl nochmal mit dem Dir.Cut Zusatztitel Geld machen. Der Uninformierte Kufer wird dadurch ja voll verarscht. Kann mir schlecht vorstellen das der Hersteller (Director oder Chefprogramierer) seine eigene spezielle Version anfertigen wollte um das beste Ergebnis zu erhalten. Habe alle Point & Click Adventures damals auf C64 und Amiga gezockt aber diese Repack Alternative ist ja wohl das letzte, vielleicht sollte man auch vergangenes Ruhen lassen, wer hat den berhaupt noch Zeit bei den aktuellen Neuverffentlichungen noch den alten Kram zu zocken.

Zuletzt habe ich die Neuauflage von Monkey Island 1 & 2 gezockt, war geil nochmal in Kindheitserinnerungen zu schwelgen aber nachtrglich htte ich mir das Geld aber denoch fr ein neues Spiel sparen knnen.

Das beste Point und Click Adventure das ich bisher gezockt habe war "Blazing Dragon's" auf der guten alten PSX.

16.03.2012 03:28 Uhr - Hornby
3x
Mir erscheint dieser SB ber weite Strecken berambitioniert und am eigentlichen Thema vorbei.

Der DC des Spiels ist eine komplette berarbeitung der Ursprungsversion, bietet viel Neues und ist im Vergleich zum Original die deutliches bessere, umfangreichere und vor allem Bediener freundlichere Fassung des Spiels. Und eben als "Bediener freundlich" empfand ich es, dass die Mglichkeit zu sterben aus dem Spiel entfernt wurde. In meinen Augen ist das keine Krzung/Zensur, um den Spieler davor zu bewahren, sich mit dem Tod auseinander setzen zu mssen, sondern eine Anpassung an moderne Gegebenheiten. Sterben zu knnen, ist in aktuellen Adventures nicht mehr zeitgem. Es ist eine Korrektur eines damaligen Designer-Fehlers. Genau so wie das legendre, unlogische "Ziegenrtsel" des Originals, das im DC ja auch berarbeitet wurde. Ist das dann auch "Zensur"?

Das Entfernen des Blutes und die nderung der Mordwaffe von Messer auf Pistole sind allerdings tatschlich Entschrfungen, die man als "Schnitte" bezeichnen kann. Statt sich aber einfach ein paar wenige Aspekte raus zu picken, die nun nicht mehr im Spiel sind und laut ZENSUR zu rufen, wre eine ausfhrliche Gegenberstellung der Versionen deutlich angemessener gewesen. Zumindest htte aus dem Ausgangstext deutlicher hervor gehen knnen, dass die Art der nderungen nicht mit einem Shooter oder Film zu vergleichen sind, bei dem ein paar Gewaltspitzen heraus geschnitten wurden, sondern das der DC eine komplett neue Version mit einer Vielzahl von nderungen ist.

16.03.2012 06:35 Uhr - Rage
16.03.2012 00:22 Uhr schrieb Moviefreak120
ein geschnittener / zensierter Directors cut ?
hmmm wie bescheuert ist das denn ? xD
sowas gibts wohl blo in Deutschland : D


1. Directors Cut heit nicht UNCUT (als Moviefreak sollte man das eigentlich wissen) sondern ein Director's Cut ist eine neue Schnittfassung eines bereits erschienen Filmes / Spieles so wie sie der Regisseur / Director gerne gehabt htte bzw haben will.

2. Ist das berhaupt nicht bescheuert, wer es nicht will muss es nicht kaufen.
Das Spiel wurde Bedienungsfreundlicher gemacht und sollte jetzt auch fr Point&Klick Einsteiger ohne viel Frust und Stundenlanges rumirren zu Meistern sein.

3. Director's Cut
Land Weltweit Freigabe PEGI 12+ wer lesen kann, ist klar im Vorteil.

P.S: Wenn man keine Ahnung hat einfach mal...

16.03.2012 06:49 Uhr - Rage
16.03.2012 00:57 Uhr schrieb DrHeckyl
Da wollte man wohl nochmal mit dem Dir.Cut Zusatztitel Geld machen. Der Uninformierte Kufer wird dadurch ja voll verarscht. Kann mir schlecht vorstellen das der Hersteller (Director oder Chefprogramierer) seine eigene spezielle Version anfertigen wollte um das beste Ergebnis zu erhalten. Habe alle Point & Click Adventures damals auf C64 und Amiga gezockt aber diese Repack Alternative ist ja wohl das letzte, vielleicht sollte man auch vergangenes Ruhen lassen, wer hat den berhaupt noch Zeit bei den aktuellen Neuverffentlichungen noch den alten Kram zu zocken.


Zuletzt habe ich die Neuauflage von Monkey Island 1 & 2 gezockt, war geil nochmal in Kindheitserinnerungen zu schwelgen aber nachtrglich htte ich mir das Geld aber denoch fr ein neues Spiel sparen knnen.

Das beste Point und Click Adventure das ich bisher gezockt habe war "Blazing Dragon's" auf der guten alten PSX.


Das ist wohl war aber schau dir doch mal die Aktuelle Lage an. Metal Gear Solid HD , Resident EVIL HD , Silent HILL HD. Klassiker Neu Releasen um damit Geld zu machen ist momentan sehr lukrativ. Mein Lieblins P&C ist immer noch Discworld 1&2 ;P

16.03.2012 07:03 Uhr - Ludwig
1x
"Die erschiene PC Version des Directors Cut ist derzeit nur mittels Download erhltlich."


In Grossbritannien gibt es den DC fr PC auch auf DVD:
http://www.amazon.co.uk/Broken-Sword-Complete-PC-DVD/dp/B005WK4EF0/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1331877283&sr=8-1

Ich htte es etwas eleganter gefunden, wenn man zum Vergleich die originale PC-Version herangezogen htte. Trotzdem Danke fr den ausfhrlichen SB!

16.03.2012 07:36 Uhr - S.K.
2x
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Was bin ich froh noch das Original von 1996 zu haben.
Gegen den D.C. spricht auch, dass neue Spielabschnitte hinzugefgt wurden, in denen man als Nicole agiert. Nicht dass ich mich ber die Mehrspielzeit streube, das nicht, es ist mehr der Altersbruch zwischen alten und neuen Inhalten, der sich optisch als auch tonal bemerkbar macht.

Die Urfassung wrde ich jedenfalls gegen keinen D.C. eintauschen.

16.03.2012 07:40 Uhr - S.K.
1x
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P.S. Die neuen Sprechblase sehen bld aus. Der in der alten Form eingebettete Text gefllt mir persnlich besser.

16.03.2012 09:32 Uhr - Rage
@S.K.

Ich wrde das Original auch niemals gegen den "D.C" eintauschen.. man htte ja beide Fassungen einbauen knnen quasi ein "Easy Mode" fr Leute die beim Original nicht weiter wissen.

P.S: Ich finde die Sprechblasen auch doof... :P

16.03.2012 09:42 Uhr - Str1k3
1x
In meinen Augen ist das keine Krzung/Zensur, um den Spieler davor zu bewahren, sich mit dem Tod auseinander setzen zu mssen, sondern eine Anpassung an moderne Gegebenheiten. Sterben zu knnen, ist in aktuellen Adventures nicht mehr zeitgem.


Unfug. Zensur ist Zensur.
Fehler die zum Neuladen fhren und Rtsel sind Basis der Point&Click Adventuregames ansonsten wird das Spiel extrem linear.

Ich kenne noch so einige P&C Games bei denen ich Anfang der 90er an einer Stelle hngen geblieben bin und erst Ende der 90er mit Internettipps lsen konnte.

Das ist in etwa so, wenn in Shootern in Zukunft der Tod durch einen 1 Minutigen Ko Modus ausgetauscht wird.
Und die Reaktionen sind nichts anderes als Quicktimeevents, die es in immer mehr Genres gibt.

Vermutlich hatte man eine 6er Freigabe angepeilt.

16.03.2012 11:37 Uhr - Master Metzger
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Sehr schner und ausfhrlicher SB, Gecko!


16.03.2012 13:02 Uhr - triple6
Das Original so zu versauen ist eine Frechheit. Habe das Spiel damals auf der guten alten PS 1 gezockt. Schade werden solche Spiele heutzutage nicht mehr gemacht. Bin mal auf den 2. Teil dieses SB gespannt.

16.03.2012 13:39 Uhr - Lamar
Ich bin neben Horror und Splatter Fan auch absoluter Adventure Point & Klick Spieler. Besitzen tue ich seit 1996 ca jetzt 280 oder mehr original gekaufte Adventure fr den PC. Praktisch alles was in den letzten 12-14 Jahren auf den Markt kam.

Baphomets Fluch 1 ist das absolute Non plus ultra unter den Adventures. Fr mich die absolute Nr 1 bis heute, und ich glaube es wird auch immer auf der 1 bleiben bei mir.

Habe ich bestimmt schon 15 mal durchgespielt. Ich besitze alle 4 Baphomets Fluch Teile fr PC, die Trilogie noch mal extra in einer Box und auch den Directors Cut bei Steam :-)

Der original erste Teil aus den 90ern gefllt mir am besten, wobei im Directors Cut ja noch etliche neue Szenen eingesetzt wurden kam der bei mir nicht 100 % an.

Einfach ein absolut TOP Adventure Game.

16.03.2012 16:16 Uhr - Alastor
Es war das erste Adventure das ich jemals durchgespielt habe und bleibt auch eines meiner liebsten. Ausserdem war es sehr informativ.

Den DC fand ich auch nicht so besonders, vor allem weil der Nico Part eigentlich so gut wie nix mit der Haupthandlung zu tun hatte. Dabei htte es durchaus mglichkeiten gegeben, z.b. rettet sie ja George im Museum, warum kann ich sie da nicht steuern?

16.03.2012 17:53 Uhr - Pyri
Ich stimme da Hornby ausnahmsweise zu und habe mir den Director's Cut extra fr iOS nochmal gekauft.
Ich bin zwar kein Anhnger der Lucasarts-Designschule und halte Nicht-Sterben in Adventures nicht fr zeitgem und eher fr ein geflliges rgernis, das mich als Sierra-Fan schon naturgem strt, aber der Director's Cut bietet doch mehr als nur diese Zensurmanahmen.
Also fehlt da nicht was in dem Bericht? Eben der Part mit Nico.
Kommt was Neues in einem Film so hinzu, wird alles aufgelistet. Zumindest deutlich gemacht msste es doch auch bei einem Spiel werden -

16.03.2012 19:34 Uhr - gecko666
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16.03.2012 07:03 Uhr - Ludwig
In Grossbritannien gibt es den DC fr PC auch auf DVD:
http://www.amazon.co.uk/Broken-Sword-Complete-PC-DVD/dp/B005WK4EF0/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1331877283&sr=8-1

Danke, wurde korrigiert ;-)

16.03.2012 19:58 Uhr - Onkelpsycho
Da der Directors Cut in erster Line fr Nintendo Konsolen (Wii und DS) released wurde, ist es natrlich logisch das das familien- und kinderfreundliche Nintendo das raus haben wollte. Es gibt viele andere Beispiele wo in einem Nintendo Game was fehlt, was bei Sega/sony/etc. noch vorhanden ist...

17.03.2012 00:52 Uhr - studio-kiel
teil 2 war mein lieblingsteil - wunderschn in 2D. das dritte in 3D war optisch einfach nicht mehr so schn...

17.03.2012 13:04 Uhr - Bummel
Super Spiel und wenn ich mir das so anschaue, wrde ich auch das Original vorziehen, aber dennoch wre ich dazu geneigt mir den ersten und zweiten nochmal als DC zu holen, da sie ja scheinbar problemlos mit Win7 kompatibel sind. Teil 3 und 4 bestanden ja leider nur aus Kistenschieberrei

18.03.2012 00:03 Uhr - invincible warrior
Ich wollte damals vor ber nem Jahr auch mal nen Schnittbericht machen, bin dann aber an der Komplexitt des Schnittberichts doch etwas gescheitert. Denn das sind nur die offensichtlichsten Vernderungen am Director's Cut im Vergleich zur Altfassung. So wurden nmlich diverse Gesprche gekrzt bzw waren nicht mehr ntig um weiterzukommen.
So wurde zB die Ziege im Schlo absolut entschrft und George muss auch nicht mehr so ausgiebig Doktor spielen im Krankenhaus in Paris.
Was mich aber mehr verwunderte war, dass viele Animationen geschnitten wurden. Scheinbar waren die nicht mehr vorhanden und konnten deswegen nicht mit rbergebracht werden. Falls es gewnscht wird und ich die Sachen noch auf Platte finde, wrde ich mich geehrt fhlen, wenn ich den Schnittbericht dementsprechend erweitern knnte.

18.03.2012 21:33 Uhr - AenimaD
AAAAAAAAAAAAAAAAH, die haben eines meiner absoluten Lieblingsspiele aus Kindertagen verstmmelt!!! Gerade die Tatsache, dass man sterben konnte und der Schwierigkeitsgrad nicht durchschnittlich war, machte das Spiel so spannend, warum nur hat man das entfernt? Die zwei Gangster nebst Beton-Fu-Abgang waren so super stylisiert :D

Unglaublich, wie man ein so extrem gutes Spiel runterziehen kann....

18.03.2012 21:59 Uhr - Rage
Ich kann den Unmut aller verstehen die das Original zuerst gespielt haben, man htte das Original Spiel so lassen sollen wie es ist und stattdessen einen EASY Mode fr Einsteiger einbauen sollen.. wie damals bei dem Director's Cut von RESIDENT EVIL auf der PS1.


24.03.2012 20:22 Uhr - jamyskis
Es fehlen hier sehr viele Unterschiede. Abgesehen von den neuen Kapiteln, vor allem am Anfang, es gibt reichliche Erweiterungen zu den verschiedenen Gesprchen, wo z.B. Nico ber ihr Grovater erzhlt, die im Original nicht zu hren war.

25.03.2012 19:59 Uhr - gecko666
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Wie in der Einleitung beschrieben, sind die restlichen nderungen nicht zensurbedingt und werden daher im SB nicht erwhnt.

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