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Sonic CD

zur OGDb
OT: Sonic CD

Bewertung unserer Besucher:
Note: 10,00 (1 Stimme) Details
01.08.2012
-Der-Tribun
Level 16
XP 4.811
Vergleichsfassungen
Mega CD-Version ogdb
LandJapan
PC-Version ogdb
LandEuropa
FreigabeELSPA 3+
Sonic the Hedgehog braucht wohl Niemandem mehr vorgestellt zu werden, ist er doch einer der bekanntesten Videospiel- Charaktere. Der blaue Rennigel hatte die Videospielwelt Anfang der 90er im Sturm erobert und ist seitdem fester Bestandteil von selbriger.

Der Titel Sonic CD wurde 1993 fr das Mega CD herausgebracht. Dieses Spiel hat schon immer einen eher schweren Stand gehabt, weil es nicht wirklich in die Zeitlinie passt und dank einiger merkwrdiger Spielmechaniken auch weniger spielbar ist. Zudem sorgte die Kontroverse fr bses Blut, dass Sega kurz vor der Verffentlichung in den USA ohne Ankndigung den genzen Soundtrack austauschte.

In Sonic CD will Sonic sich ein seltenes Spektakel nicht entgehen lassen: der Kleinplanet Little Planet soll ber dem See der Zeiten erscheinen, was selten passiert. Doch als er dort ankommt, die bse berraschung. Sein Erzfeind Dr. Robotnik wusste wohl auch davon und hat Little Planet angekettet und komplett mit Metall berzogen. Jetzt ist guter Rat teuer...

Whrend spieltechnisch Original und alle spteren Portierungen gleich sind, gibt es im Intro Unterschiede.

Verglichen werden hier die originale Mega CD-Version mit der 1996 erschienenen PC-Version, welche stellvertretend fr alle neuen Portrierungen steht.


Die Unterschiede im Soundtrack sind im brigen nicht Teil dieses Berichts.
Weitere Schnittberichte
Sonic CDMega CD-Version - PC-Version

Sonic CD war das erste Sonic-Spiel, welches ein animiertes Intro hatte (hergestellt von Toei Animation). Allerdings wurde auf dem Mega CD das Video oben und unten gecroppt, sowie in geringerer Auflsung mit weniger Farben und niedrigerer Framerate wiedergegeben. Auch wenn es demensprechend scheulich aussieht, der Grund fr diesen Schnittbericht ist, dass das Intro dazu auch noch geschnitten ist. Das Originalvideo ist ein gutes Stck lnger und wurde fr alle folgenden Verffentlichungen auf anderen Systemen nicht nur qualittsmig dank direktem Zugriff auf das Originalmaterial erhht, sondern war nun auch (fast) ungeschnitten.

Es gibt eine kuriose nderung und Krzung welche bewirkt, dass keines der Intros alles Material beinhaltet.

Krzungen im Mega-CD Intro

[00:12] - [00:16]
[-4 Sek.]


Man sieht, wie Sonic weiter durch die Landschaft rennt, dabei einen Fluss durchquert und einen Regenbogen erzeugt. Auch der Anfang der Folgeeinstellung wo Sonic aus dem Wald rennt, fehlt.


[00:18] - [00:20]
[-2 Sek.]


Sonic macht einen Looping in einer Schlucht, bevor er zum Sprung ansetzt.


[00:22] - [00:24]
[-2 Sek.]


Sonic rollt in seinem Spindash durch die Gegend und rennt anschlieend durch einen Tunnel.


[00:36] - [00:40]
[-4 Sek.]


Es fehlt, wie Sonic hpfend einen Fluss durchquert, bevor er die Felswand hochrennt.


[00:45] - [00:48]
[-3 Sek.]


Sonic rennt weiter durch die Gegend, bevor er pltzlich stoppt (ist im Mega CD-Intro wieder enthalten).


[01:02] - [01:05]
[-3 Sek.]


Der Aufstieg zur Felsnadel wurde verkrzt.


Es fehlen damit im Mega CD-Intro 18 Sekunden vom 1:35 langen Intro, was mit Hilfe der reduzierten Framerate verschleiert wird.

Szenenvernderung und Krzung in allen Neuen Intros

Nun wird es kompliziert. Aus nicht bekannten Grnden wurde hier der Szenenablauf verndert und in allen neueren Intros etwas gekrzt.

In der originalen Mega-CD Version sieht man zuerst den mechanisierten Little Planet und anschlieend geht der Blick die massive Kette herunter bis die Verankerung in der Felswand zu sehen ist, in die Robotnik seine Visage eingemeielt hat.

In allen neueren Intros dagegen beginnt die Szene mit Blick auf das untere Ende der Kette und geht dann an ihr hoch zum Little Planet. Anhand der Wolkenbewegungen sieht man, dass die Szene rckwrts abgespielt wurde. Die Ansicht der Felswand mit Robotniks Visage fehlt ganz, wodurch 2 Sekunden in allen neueren Intros fehlen.

Mega CD-VersionPC-Version
Beide Intros knnen bei Youtube angesehen werden.

Das Mega CD Intro


Neues Intro

Kommentare

01.08.2012 00:46 Uhr - Performer
jaja das gute alte sega mega cd, wer kennt es denn nicht lol
kann garnicht glauben, dass ich wonder dog gezockt hatte :D

01.08.2012 01:01 Uhr - Doktor Trask
Das hatte ich damals auch gespielt, Wonder Dog war auf der Kiste eigentlich auch gar nicht so bel, gab ja wirklich viel Mist fr das Mega CD/Sega CD.

Und schn wieder einmal einen Game-SB lesen zu drfen, bitte mehr davon.

01.08.2012 03:34 Uhr - danielcw
Die Ansicht der Felswand von Robotnik stammt so weit ich wei aus dem Abspann.
Das Bild sieht man also in allen Versionen, nur halt im Abspann.

Soll der Schnittbericht nur auf das Intro eingehen, oder warum werden andere Unterschiede nicht erwhnt?

01.08.2012 06:31 Uhr - Shinichi
"Zudem sorgte die Kontroverse fr bses Blut, dass Sega kurz vor der Verffentlichung in den USA ohne Ankndigung den genzen Soundtrack austauschte."

Das stimmt nicht ganz. Die Musik der "Past"-Levels blieb (aus technischen Grnden) unangetastet.

Auerdem heit es ganzen statt genzen :)

01.08.2012 08:06 Uhr - DARKHERO
Ich wei noch wie mich das Intro damals auf den Mega-CD umgehauen hat. Das war eine Motivation das Game so schnell wie mglich durchzuspielen um auch das Abspannviedeo zu sehen.
Dann hie es wochenlang trainieren um alle Chaos Emeralds zu bekommen, in der Hoffnung das man dann einen anderen Abspann genieen kann. Die verfluchte Bonusrunde war echt Ultrahard und hat mir sehr viele Nerven gekostet um auch den letzten Chaos Emerald zu bekommen.
ABER zu meiner grten Enttuschung in der Videospielgeschichte gab es kein neues Abspannvideo, war ich sauer, das Spiel hab ich seitdem nicht mehr eingelegt

01.08.2012 09:05 Uhr - zombie1976
Aber noch geiler als Mega CD war der 32X- Aufsatz fr den Mega Drive... Mann, was waren mein Bruder und ich damals Stolz, einer der ersten "DOOM"- Vs zu besitzen.
Wenn man alle Zusatzmodule fr den Mega Drive hatte war das Ding, zusammen gebaut ein richtiger Kasten. Obwohl ich den Mega Drive der ersten Version optisch besser Fand...
Ach die gute alte Zeit.... ;))

01.08.2012 12:30 Uhr - danielcw
01.08.2012 08:06 Uhr schrieb DARKHERO
Die verfluchte Bonusrunde war echt Ultrahard und hat mir sehr viele Nerven gekostet um auch den letzten Chaos Emerald zu bekommen.
ABER zu meiner grten Enttuschung in der Videospielgeschichte gab es kein neues Abspannvideo, war ich sauer, das Spiel hab ich seitdem nicht mehr eingelegt


Die Dinger heien Time Stones und nicht Chaos Emeralds.
Und es gab einen anderen Abspann.

01.08.2012 12:31 Uhr - Onkelpsycho
Der Mega Drive gehrt immer noch zu meinem Lieblings Konsolen. Mega CD war ok, hat jetzt keinen umgehauen... Aber es bot zu der Zeit die besten Versionen von Mortal Kombat, Earthworm Jim, Batman Returns und anderen MD Portierungen...

Spiele die FMV's enthielten wie Night Trap oder Dragons Lair konnte man aber vergessen...

Wirklich rar ist die Mega CD Portierung von Monkey Island...

32X, naja... Kann man vergessen, bis auf die paar Exclusivtitel und der damals besten 1:1 Arcade Prtierung von Mortal Kombat 2 war das auch nichts wahres, ich hab auch nur 3 Spiele dafr, weils sowieso auch nur knapp 30 gab...

01.08.2012 13:55 Uhr - messedup
Zu Win95-Zeiten die PC-Fassung besessen und wirklich geliebt. Fr mich immer noch das beste Sonic. Fands klasse, dass das Ding vor nem halben Jahr nochmal ber Steam etc rausgekommen ist.

01.08.2012 14:05 Uhr - Lusankya
Ich war kein groer Freund der Sega Konsolen. Die Exklusivspiele frn Mega Drive waren bescheiden, und wenn es Spiele fr Mega Drive und SNES gab, war der SNES Port in 90% der Flle besser. Besonders der Soundchip im Mega Drive war nicht zu gebrauchen. Die tausend Addons wie Sega CD oder 32X haben es eigentlich nur noch schlimmer gemacht.

01.08.2012 14:56 Uhr - Doktor Trask
@Lusankya
Naja so bescheiden waren die auch nicht, gab schon einige gute Games wie Landstalker, Kid Chamelon oder die Phantasy Star-Reihe. Das mit den 90% ist ziemlich bertrieben, mal war die Snes-Fassung das bessere Game mal die vom MD zudem hatte Sega die Games unzensiert rausgebracht whrend Nintendo besonders fr die USA und Europa nur allzu gerne die Schere ansetzte und manche Arcade-Umsetzung gleich fr alle Mrkte zensierte. Wo ich dir Recht geben muss ist aber die Sache mit dem Soundchip, der war dem des Snes wirklich deutlich unterlegen aber dennoch gab es bei den einen oder anderen Game noch tolle Musikstcke und Soundeffekte. Ich habe beide Gerte und ich mchte keines der beiden missen, sie haben beide ihre Vor und Nachteile, leider habe ich mittlerweile kein 32x und Mega CD mehr, htte die aber gerne weil ich fr beides noch einige Games habe die nicht mal schlecht sind.

01.08.2012 15:10 Uhr - Onkelpsycho
Kannst auch deine brig gebliebenen Games an mich abtreten... :D

Beide hatten gute Exclusivtitel... Alleine die Sonic Reihe war immer mehr mein Fall als Mario.
Zumal viele Games einfach komplett anders aussahen: Jurassic Park war auf MS deutlich atmosphrischer, aladdin war deutlich besser auf dem MD wie auch viele andere Disney Klassiker.
Der Vorteil des SNES war das viele Spiele, die auf dem Mega Drive nur US-exclusiv waren auch in Deutschland fr SNES erschienen wie z.b. Home alone 2, Last Action Hero, Beauty & the Beast...

01.08.2012 16:06 Uhr - McCoy
Ja die gute alte 2D Video Game Zeit. Also bei uns war damals Nintendo der unangefochtene Favorit. Es ging weniger um die Frage Nintendo oder Sega, sondern eher um tragbar (Gameboy) oder stationr (NES/SNES). Nintendo hatte auch das defintiv bessere Marketing. Wer damals ein Produkt erwarb, hat z.B. 2 Jahre lang kostenlos eine monatliche Zeitschrift zugeschickt bekommen.

Wenn berhaupt hatten die technisch interessierteren einen Amiga, der auch viele brutalere Spiele im Angebot hatte (z.B. einen der ersten Ego Shooter in Pseudo 3D). Nintendo fuhr damals noch eine sehr familienorientierte Produktpolitik und achtete darauf dass die Spiele nicht zu gewaltlastig waren.

Ach ja, 2 Brder aus der Nachbarschaft, die von ihren Eltern regelmig mit Kohle zugeschmissen wurden, haben dann ca. 3 Jahre vor dem Siegeszug der PS One ein Neo Geo bekommen. Metal Slug hat zu dem Zeitpunkt alles getoppt was wir je gesehen hatten, insbesondere dass das ganze stets flssig durchlief war der Wahnsinn.

01.08.2012 18:17 Uhr - tuwdc
ich war verwundert wie ich bei der xbox live arcade version den intro film gesehen habe. mir unbekannte szenen. aber der soundtrack ist nicht der gleiche wie auf dem mega cd und der war der grund warum mir das intro so gut gefallen hat!

01.08.2012 21:35 Uhr - Doktor Trask
1x
@McCoy
Ja das Club Nintendo Magazin, daran erinnere ich mich immer wieder gerne, ich Bldmann habe die aber an jemanden verschenkt der danach mal gefragt hatte, wusste zu den Zeitpunkt aber nicht was die eigentlich wert sind, der wohl schon. Club Nintendo gibt es zwar Namentlich noch aber eben nur Online und das Angebot ist eher bescheiden(Vor allem in Deutschland), obwohl die goldene Linkstatue htte ich gerne, wenn ich mal genug Punkte gesammelt habe bestelle ich die mir, jawohl richtig geraten, ich bin immer noch aktives Mitglied in Club Nintendo (Rotwerd).

01.08.2012 22:20 Uhr - D-Chan
Habe ich damals leider nicht wirklich spielen knnen (nur anspielen bei Cousins/Cousinen oder Anspielstationen im Horten, Karstadt oder Woolworth). Ich war nmlich eher "Mainstream" und hab deshalb nur SNES gespielt & nur das gewusst, was Nintendo in ihren Magazin hat drucken lassen. Das es auch viel mehr da drauen gab, wusste ich erst als ich die PSX bekam (an den Tag, als Prinzessin Diana beerdigt wurde. Bizarrerweise bezahlt mit den Schmerzensgeld eines Autounfalls) und anfing unabhngige Videospielmagazine zu lesen.

Aber zum Glck kann man ja heutzutage alles nachholen.
:3

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