| Gekürzte dt. Fassung |
ogdb |
| Land |
Deutschland |
| Freigabe |
Keine Jugendfreigabe |
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| Land |
Europa |
| Freigabe |
PEGI 18+ |
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Dem im Jahre 2006 erschienenen Ego-Shooter Vivisector - Beast Within des ukrainischen Entwicklerteams Action Forms wurde in seiner Urspungsfassung das Freigabesiegel von der USK verweigert. Publisher Frogster Interactive ließ daher beanstandete Gewaltinhalte für die deutsche Spielfassung ändern. Trotzdem bekam das Spiel auch als gekürzte Version "Keine Jugendfreigabe".
Ein Dank für die Vervollständigung des Schnittberichts geht an Chainworm
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Wenn man auf menschliche Gegner schießt, ist kein Blut zu sehen.
Schießt man auf menschliche Leichen, fliegen kleine Fleischstücke durch die Luft
Blutlachen auf dem Boden wurden entfernt.
Bei gegnerischem Feuer färbt sich die Sicht mit Blutflecken.
Schießt man auf seine tierischen Widersacher, kommen bei ihnen direkt die Einschusslöcher, es spritzt kein Blut durch die Luft.
Sowohl bei menschlichen wie auch tierischen Gegnern platzen an der Trefferstelle große Fleischstücke aus dem Körper, so dass die Gegner bei schweren Treffern oder Beschuss der Leiche regelrecht skelettiert werden können. In der zensierten Version bleiben die zumindest die menschlichen Gegner nach dem Beschuss in dieser Beziehung unverletzt.
Bei schweren Treffern wie Raketen, Granaten, Bazooka oder mit dem schweren Scharfschützengewehr platzen die Gegner, und große Fleischstücke, Knochen usw. bleiben liegen, in der zensierten Version fehlen diese Effekte.
Die menschlichen Leichen verschwinden in der zensierten Version sofort, in der unzensierten Version verschwinden diese zwar auch, bleiben aber längere Zeit (mehrere Minuten) liegen und können so noch ausführlich mit allerlei Waffen "bearbeitet" werden.
Im Spiel gibt es ein "Level-Up"-System, mit dem man seine Spielfigur im Laufe des Spiels "upgraden" kann. Punkte dafür erhält man, wenn man beispielsweise versteckte Gegenstände findet, das Gebiet erforscht oder auch wenn man z.B. mehrere Gegner schnell hintereinander tötet oder mit einem Schuss mehrere Gegner erwischt. Zwei dieser Möglichkeiten fehlen allerdings in der deutschen Version. Zum einen ist das der "Vivisektion"-Bonus, den man erhält, wenn man einen Gegner mit dem Messer tötet oder eine Leiche mit dem Messer zerstückelt. Die zweite gestrichene Möglichkeit ist der "Tödliche Treffer"-Bonus (im englischen "Fatality" genannt), den man erhält, wenn man den Gegner möglichst spektakulär über den Jordan schickt. Oft erhält man diesen Bonus z.B., wenn man mit der Bazooka oder dem Raketenwerfer die Gegner platzen lässt.
Diese beiden beschriebenen Möglichkeiten, die eigenen Fähigkeiten zu verbessern, fehlen in der deutschen Version, die restlichen Level-Upgrades wie "Speedkills", "Multikills" usw. gibt es aber entgegen aller Gerüchte auch in der deutschen Version. Die beiden folgenden Bilder stammen aus der unzensierten Version:
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Cover der gekürzten deutschen Fassung
Cover der ungekürzten, internationalen Fassung
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