Anno 1997 begeisterte Iguana Entertainment die Zockerwelt mit "Turok - Dinosaur Hunter", einem der grafisch spektakulärsten Spiele seiner Zeit. Noch mehr Begeisterung verursachte die PC-Umsetzung des Actionspektakels, die in Sachen Grafik noch einiges draufsetze, zugleich war das Spiel eines der ersten, die eine 3D-Beschleunigerkarte zwingend voraussetzen. Leider kam auch dieser Shooter nur in zensierter Form in den deutschen Handel. Die Zensuren von Nintendo 64 und PC-version sind identisch.
Verglichen wurden die zensierte deutsche PC Version (USK 16) mit der unzensierten US PC Version.
Cover Schon das Cover wurde zensiert. Auf dem Bild schlägt ein Raptor dem Turok mit seiner Klaue Wunden in die Brust, mit der Kralle am Fuß schlitzt er das Bein des Turoks auf (Auf dem Cover ist Joshua Fireseed als Turok zu sehen, der erst im zweiten Teil in Aktion tritt, im Spiel selber ist aber der Indianer Tal'Set der Hauptcharakter - etwas unsinnig, finde ich. "Turok" ist übrigens nicht der Name des Charakters, sondern die Bezeichnung für seine Rolle im "Verlorenen Land", sein Titel sozusagen. Nur so als kleine Anmerkung). Auf dem Cover der deutschen Version wurden die meisten Blutspritzer entfernt, die restlichen noch vorhandenen Tropfen sowie die Wunden an der Brust wurden grün eingefärbt:
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
Sounds Einige Hintergrundsounds wurden zensiert, z.B. sind in Katakombenlevels gelegentlich Frauenschreie zu hören. Diese fehlen in der Deutschen Version komplett.
Titelbild im Startmenü Das Titelbild im Startmenü wurde auf die selbe Weise zensiert wie das Cover, das meiste Blut wurde entfernt, die verbliebenen Tropfen und die Wunden wurden grün gefärbt:
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
Optionsmenü In der Originalfassung gibt es einen Schalter, bei dem man das Blut auf Rot, Grün oder aus stellen kann. In der deutschen Version fehlt dieser Schalter:
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
Menschliche Gegner Alle menschlichen Gegner (Soldaten, eingeborene Krieger, Hohepriester usw.) wurden durch Roboter ersetzt:
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
Dämonische Gegner Auch alle dämonischen Gegner im siebten Level wurden gegen Roboter-Varianten ausgetauscht:
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
Boss: Longhunter Der "Longhunter"-Boss wurde mit einem Roboter-Pendant ersetzt:
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
Aufgehängte Leichen Die kopfüber aufgehängten Leichen kurz vor dem Endgegner wurden ebenfalls durch Roboter ersetzt:
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
Roboter in Level 8 Im achten Level kämpft man auch in der unzensierten Version gegen Roboter. In der deutschen Version hat man aber genau diese Modelle, die normal erst in Level acht auftauchen, als Ersatz für die menschlichen Gegner genommen. Damit in der deutschen Version nicht zu viel Langeweile auftaucht hat man die Roboter im letzten Level durch andere Exemplare ersetzt:
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
Blut Sämtliche Bluteffekte wurden entfernt; Ausnahme ist hier das gelbe Blut der Käfer und Aliens, das gibt es auch noch in der deutschen Version. Rotes (oder wahlweise grünes) Blut wurde aber komplett entfernt und durch eine Art rosa Nebel ersetzt. Bei Treffern erscheinen kleine Blutwolken und es spritzen große Bluttropfen aus den Trefferwunden, in der deutschen Version rosa gefärbte Versionen (Bild 1 und 2). Auf dem Boden so wie an Wänden hinterlassen die Spritzer Blutlachen (Bild 3 und 4). Im Wasser getroffene Gegner hinterlassen Blut an der Wasseroberfläche, in der deutschen Version gibt es kein Ersatz (Bild 5).
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
Sterbeanimationen In der unzensierten Fassung haben die Gegner viel brutalere Sterbeanimationen, so winden sie sich auf dem Boden, keuchen, schreien und spucken Blut. In der deutschen Version sind diese Animationen viel harmloser:
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
Splattereffekte Mit explosiven Waffen können Gegner wie die Leapers (kleine, affenartige Echsen, die in Höhlen wohnen) in Stücke gerissen werden, in der deutschen Version fehlt diese Möglichkeit. Nicht von der Zensur betroffen sind die Gegner, die durch den Gefrierstrahl zerspringen sowie die Animation der Aliens, in der sie sich selbst in die Luft sprengen.
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
UK Nintendo 64-Version
US PC-Version
Game Gallery Sammlung mit Turok
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Habe alle Teile natürlich UNCUT =)
Also Teil 2 war echt der Hammer. So wie ich weiß war es auch so mit das erste Spiel bei dem Projektiele(Pfeile) im Körper stecken blieben. Bei dem SB wird es einiges zu sehen geben also freut euch schon. Denn der ist um einiges brutaler als Teil 1. Ich sage nur "Cerebral Borer" hehe =)
Bin seit dem ersten teil großer fan der reihe und zock es noch heute ab und an mal durch (Uncut natürlch).
Kann es kaum noch abwarten das neue Turok für die Ps3 zu zocken^^.Alleine wegen dieser ankündigung werd ich mir die PS3 kaufen^^..Aber erst wenn es game raus ist :P
OMFG!
Super riesengroßes DANKE für diese Schnittbericht!!
Ich hab mich schon immer gefragt, was damals eignetlich gefehlt hat als ichs auf dem N64 zockte!
:) tHx!!!
Es wird erwähnt dass SÄMTLICHE Bluteffekte entfernt worden sind, also auch die eigenen Treffer. Die Bluteffekte sind sowieso exakt die selben wie die wenn man Gegner trifft, von daher ist eine extra Erwähnung meiner Meinung nach unnötig. Das mit den Sounds habe ich ergänzt.
Man kann die US-Version als Freeware im Netz laden :)
http://www.freeware-archiv.de/TurokDinosaurHunter-Spiele.htm
Viel Spaß! :)
Ach ja, in der US-Version kann man getötete Gegner noch mit Explosivwaffen beschiessen, sie fliegen danach noch schreiend in die Luft. Das kann man so lang machen, bis sie sich auflösen. Geht das in der dt. Version auch?
Vom ersten Teil hab ich damals nur die dt. N64-Version gespielt, ich glaub, ich wusste gar nicht, dass da was zensiert war - obwohl man bei Robotern im Dschungel eigtl. stutzig werden sollte). Etwas genervt hat damals schon diese Nebelwand, man konnte ja kaum 10 Meter weit gucken zum Teil. Aber die geil animierten Waffen haben wieder für alles entschädigt :)!
Weiß jemand, ob man die PC-Version nicht mittlerweile irgendwie tweaken kann, um den Nebel des Grauens zu entfernen bzw. die Drawing Distance dann zu erhöhen?
Den Nebel kann man tatsächlich entfernen, aber dadurch kommt dann nur der Levelaufbau zum Vorschein, der durch den Level kaschiert wird, sprich, einige Meter vor dem Spieler ist das Level abgeschnitten und wird erst sichtbar, wenn man weiterläuft. Ob sich das irgendwie abstellen lässt, weiß ich leider nicht...
SCHEIß DIE WAND AN und ich hab mich immer gefragt, warum in nem DINOSAUR HUNTER spiel plötzlich überall SUPER MEGA HYDRO ANDROID ROBOTS rumlaufen -.- und das mim blut is natürlich auch schade :(
ok, double post, scheiß drauf.... :P
nur so, für alle, die das spiel (UNCUT!) wollen:
ES GIBT TUROK - DINOSAUR HUNTER ALS GRATIS DOWNLOAD!!!
soweit ich weiß, LEGAL, hab auf vielen seiten davon gelesen (auch auf ''seriösen'' seiten).
ich hab sowohl die dt. version von ner screen-fun als auch den uncut-download. er funzt perfekt. :D
geile reihe (hab auch turok 2 - seeds of evil... natürlich mit bloodpatch :D). ICH LIEBE TUROK!!!
das alles musste jetz gesagt werden. :)
EDIT: sind die schädel, gerippe und blutigen überreste, die zb. in level 2 im großen tunnel zu finden sind, auch wirklich in der cut-version dabei oder wurden die hier bloß vergessen?