Es war nur eine Frage der Zeit, wann zu "Turok - Dinosaur Hunter" eine Fortsetzung erschien. Ein knappes Jahr später war es dann soweit und "Turok 2 - Seeds of Evil" kam in die Händlerregale - wie der Vorgänger abermals nur in stark zensierter Form. Zwar gab es keine menschlichen Gegner mehr, die man gegen Roboter ersetzen könnte, da der Gewaltgrad im Spiel aber im Vergleich zum Vorgänger erheblich gestiegen ist, wurde auch hier wieder stark zensiert.
Anmerkung: Dieser Bericht gilt nicht für die Game Boy Color-Version, die ist auch in der deutschen Version unzensiert. Zudem ist es auch in der unzensierten Version normal, dass die Gegner nach kurzer Zeit verschwinden. Die Multiplayer-Zensuren der Nintendo 64-Versin werden in einem Extra Bericht behandelt: deutsche Nintendo 64-Version - UK Nintendo 64-Version
Verglichen wurden die zensierte deutsche PC Version (USK 16) mit der unzensierten UK PC Version.
Optionsmenü In der Originalfassung gibt es einen Schalter, bei dem man das Blut auf Rot, Grün oder aus stellen kann. In der deutschen Version fehlt dieser Schalter:
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
Blut Bei jedem Treffer spritzt in der unzensierten Fassung eine richtige Blutfontäne, unter toten Gegnern bilden sich Blutlachen. In der deutschen Version gibt es kein Blut, stattdessen erscheinen an den Trefferstellen blaue Wolken, Blutlachen fehlen komplett:
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
Sterbeanimationen In der unzensierten Version haben die Gegner viel brutalere Sterbeanimationen, so winden sie sich auf dem Boden, keuchen, schreien, spucken Blut und hinken getroffen und schmerzverzerrt weg vom Spieler, um schließlich zu sterben. In der deutschen Version sind diese Animationen viel harmloser, sie fallen einfach nur tot um:
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
Splattereffekte Turok 2 bietet in der unzensierten Version eine breite Palette an recht harten Splattereffekten. So können beispielsweise Arme und Köpfe abgeschossen werden. In der deutschen Version fehlen all diese Features:
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
Menschliche Leichen In vielen Leveln liegen getötete menschliche Leichen, sie wurden in der zensierten Version alle ersatzlos gestrichen:
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
Veränderte Waffe: Pfeil und Bogen Während in der unzensierten Fassung die Pfeile in den Gegnern stecken bleiben, werden diese in der deutschen Version nach einem Treffer einfach unsichtbar. Kurios ist dabei, dass die Pfeile nach dem Tod des Gegners sichtbar werden und wieder eingesammelt werden können:
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
Veränderte Waffe: Wurfscheibe Die Wurfscheibe, die wie ein Bumerang geworfen und wieder gefangen werden kann, kommt in der unzensierten Version blutig zurück, wenn sie einen Gegner getroffen hat. In der deutschen Version bleibt die Scheibe sauber:
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
Veränderte Waffe: Elektroschocker Die Waffe "Charge Dart Rifle" wurde in der deutschen Version in eine "Gefrierkanone" umgewandelt. Während die Waffe im Original ein Elektroschock-Gewehr ist, nach dessen Beschuss die Gegner zuckend und wehrlos an ihrer aktuellen Position verharren, bleiben die Gegner beim Beschuss in der deutschen Fassung regungslos stehen ohne zu zucken (ich habe von den Auswirkungen keine Screenshots beigefügt, weil auf Bildern sah man absolut keinen Unterschied, nur im Spiel selber):
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
Veränderte Waffe: Gehirnbohrer Die Waffen "Celebral Bore" wurde in der deutschen Version in eine "Zielsuchkanone" umgewandelt. In der unzensierten Version erfasst man mit dieser Waffe den Kopf des Gegner und feuert ein Projektil ab. Dieses heftet sich an den Schädel des Gegners und bohrt ein Loch hinein, wobei ein großer Schwall von Blut und Gehirnmasse aus dem Loch strömen. Anschließend explodiert das Projektil und sprengt dabei den Kopf des Gegners. In der deutschen Version explodiert das Projektil sofort bei Kontakt mit dem Gegner und tötet ihn:
Unzensierte Version:
Zensierte Version:
UK Nintendo 64-Version
US Nintendo 64-Version
US PC-Version
Game Gallery 2 Sammlung mit Turok 2
Game Boy Color-Version
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Ebenfalls erhältlich: Ultimate Edition "Kleine" Sammlerversion. Diese Version erscheint exklusiv bei Amazon und bietet andere Extras.
Kingdom Hearts HD 1.5 Remix Limited Edition Streng limitierte Sammlerversion in aufwendiger Faltschachtel; enthält zahlreiche Artworks, exklusive Konzeptzeichnungen und Charakterentwürfe aus allen Spielen der Sammlung
Xbox One Konsole Nach langem warten der Xbox360 Nachfolger nun bei Amazon vorbestellbar. Ein genaues Datum für die Veröffentlichung ist noch nicht bekannt. Die Konsole erscheint aber im Herbst/Winter diesen Jahres.
Die Erfahrung mit neuen Konsolen der letzten Jahre hat gezeigt, dass das deutsche Kontigent bis zum Release regelmäßig ausverkauft ist und es dann häufig zu langen Wartenzeiten kommen kann. Interessierte Personen sollten daher jetzt vorbestellen und können dann später immer noch stornieren.
Ausstattung: U.a.: 8 Core-CPU, 8 GB RAM, USB 3.0-Ports, WLAN N, 500 GB-HDD-Speicher, verbesserte "Kinect"-Steuerung ein Blu-ray Disc-Laufwerk, HDMI-Aus UND Eingang.
Yeah! Top SB!
Hab das Game auf dem Pc mal einem Kumpel gezeigt, der die Usk16er aufm N64 hatte... Der fasste diese Version nicht mal mehr mit der Kneifzange an.
Natürlich die Cerebral Bore Gun; ein Klassiker schlechthin...und erst die blumige Beschreibung im Manual, dass die Gun nur bei ausreichend intelligenten Gegnern funktioniert, da sie ja nach Gehirnwellen scannt. War dann im Game wirklich auch so; hat mich total weggehauen.
Kann mich aber auch noch dran erinnern, dass man mit dieser "Laser-Shotgun" (die von den Wänden reflektiert wurde) im Game Gegner, die am boden liegen noch mal so richtig zucken lassen konnte, und das Jahre vor HL2. Müsste dann eigentlich in der Usk16 auch fehlen.
In der uncut fassung meiner meinung nach eines der härtesten Games aller Zeiten. Vom Design jedoch auf alle Fälle ein Meilenstein. Früher mein Lieblingsgame auf den N64 neben goldeneye :)
Jau , Turok2 , eines der geilsten Games schlechthin , hatte auch mal die Uncut fürs N64 , dieses jedoch irgendwann mal mitsamt dem Game vertickt , nu wüsst ich gerne mal ob jemand von euch weiss wo ich die Uncut version fürn PC herbekommen könnte ?
moinsen, mensch watt habern wir uns damals am pc über die uk-fassung gefreut (englandaustausch kam da zu gute ^^) so blutig hatten wir es noch nie, besonders wenn die raptoren ihre gedärme auskotzten oder die dämlichen dicken grünlinge sich selber gesprengt haben ^^.
einfach geil, war auch eins der ersten spiele die ich online gezockt habe, und es gab auch text-tospeech ^^
ja, war n tolles spiel. soweit ich mich erinnere (habe die uncut n64 noch immer daheim) konnte man die auf dem boden liegenden gegner weiter bearbeiten. und ihnen noch arme und beine abschießen.
Hehe, "Turok 2" ist seit 1999 nach wie vor das "splatterigste" Game überhaupt, abgesehen von den beiden "Soldier of Fortune"-Teilen und "Vivisector". Das will schon was heißen *g*...
Hach ja, hab das Game auch geliebt aufm N64, extra das Expansion Pak für Hi-Rez gekauft, und dann jeden Tag rüber in den Österreich-Shop geradelt, wo ich es bestellt hatte. Und jedes Mal diese tieftraurige Enttäuschung, wenn es wieder hieß "Tut mir leid, ist noch nicht eingetroffen." Aber dann, als es mir eines Tages doch übergeben wurde, mann so schnell bin ich noch nie nach Hause gefahren. Hammer-Grafik, brutale Splattereffekte, toll animierte Gegner, und vor allem ein erstklassiges, mega-umfangreiches Waffenarsenal, das ich mir heute noch herbeiwünschen würde!
Bei aller Liebe und Nostalgie darf man aber auch 2 Kritikpunkte nicht vergessen: Zumindest aufm N64 gab es in manchen Abschnitten (bei hohem Gegneraufkommen) schlimme Ruckelorgien, viel übler war jedoch das Leveldesign. Wer sich diese Riiieeesen-Levels, aufgebaut aus oft ewig gleichaussehenden, durch Teleporter verbundenen Unterabschnitten, noch dazu ohne brauchbare Karte hat einfallen lassen, gehört ausgepeitscht.
Danke fürn SB, da weiß ich jetzt immerhin, dass sich die Radelei damals gelohnt hat :)!
Exakt, die riesigen Levels fand ich auch nicht so der Bringer... Vor allem, wenn man irgendwo etwas vergessen hat, und das erst am Ende gemerkt hat, konnte man nochmal alles durchlaufen... Sehr frustrierend!
Das beste Turok überhaupt, schade nur das der Zahn der Zeit so stark an der Grafik genagt hat. Wer es noch nicht gespielt hat sollte es sich kaufen, die Uncut kostet ja nicht viel.
@ Oile: Ja, das Spiel ist auch schon recht derbe ;)
Hatte damals die N64 Fassung und hätte die Programmierer am liebsten erschossen - die dämlichen Save-Points lagen teilweise 2 Std. Spielzeit und mehr auseinander, da wars net so wie am PC, "mal eben schnell speichern". Da ich es mir arbeitstechnisch nicht erlauben konnte, stundenlang am Stück zu daddeln, musste die Konsole auch schonmal 1-2 Tage am Stück anbleiben - alles gut überstanden :) Ja, die Konsole war/ist einfach mal geil!
Allerdings gingen mir die späteren Level irgendwie gehörig auf den Sack - warum, weiß ich bis heute nicht wirklich ;)
Hatte damals als 14-Jähriger das Glück, die Uncut-Version fürs N64 zu kaufen.
Wenn ich heut so drüber nachdenke, hatte ich unfassbar Schwein gehabt, dass es die Uncut war, denn der Verpackungstext und die Spielanleitung sind auf deutsch und vorne steht der deutsche Satz: "Die absolute Referenz im 3D-Action-Genre". Darüber hinaus steht keinerlei Altersbeschränkung drauf (geil für einen damals 14-Jährigen ;-)
Kann es sein, dass die aus Versehen die UK-Fassung in die deutsche Packung reingepackt haben? Jedenfalls war es damals mein erstes hartes Spiel überhaupt nach den vielen Marios & Co. :D
Eine Frage an die Leute, die die N64-Cut-Version haben: Ist euer Modul auch schwarz?
Also an mich schon mal nicht, weil meine Uncut gebe ich nie wieder her ;-D ...kleiner Scherz!
Versuchs mal bei Ebay ob irgendeiner die UK-Fassung verkaufen will!
Erstens: Durch Flammenwerfereinsatz brennen die Gegner in der Uncut Fassung, in der dt. nicht.
Zweitens: Durch die "Sonnenfeuerkugel" brennen die Blinden Jäger in der Uncut Fassung, in der dt nicht.
Drittens: Durch den Einsatz des Partikelbeschleunigers werden in der Uncut Fassung die Gegner bewegungslos und explodieren nach kurzer Zeit, in der dt. Fassung werden sie sofort aufgelöst.
ein richtig geiles Spiel. Hab das bis zum umfallen gezockt, (nartürlich uncut) ich konnte gar nicht mehr aufhören.
Zusammen mit SoF I + II, Fallout 3 und Vivisector eins der splatterigsten (geiles Wort XD) Games ever.
Besonders auf eine Waffe, wie den Gehirnborer warte ich seitdem vergebens.
Turok 2 hab ich bisher immer nur geschnitten gezockt. Hat sogar für ein paar Stunden Spielspaß auf dem Bildschirm gesorgt. Dieser SB (übrigens ein echt guter ;-) hat nun Interesse bei mir an der Uncut-Version geweckt. Dass das Game so stark geschnitten ist hat mich echt verwundert.
Also hab ich mal nach 'nem Bloodpatch gegooglet, bin aber nie fündig geworden... falls irgendwer von euch eine Seite kennt, wo man den Patch kostenlos laden kann, wäre es echt cool, wenn ihr ihn mir schicken könntet. Danke im Voraus :)
diesen Teil von Turok finde ich am besten von 1-4 am PC, vorallem wenn man einmal von der Grafik absieht.
Sehr schöne und abwechlungsreiche Levels! leider hab ich es nicht so gemocht immer wieder in die abgeschlossenen Levels zurückzugehen weil man Teile für das Tor zur nächsten Level suchen musste um es freizuschalten, ist nicht so mein Ding... zog das Spiel nur in die Länge.
Hab es zwar auch mit Uncutpatch gespielt, leider muss ich dann einpaar fehlende Sounds in Kauf nehmen! ;-(
Für 1998 derbstes Goregegurgel und das meine ich sprichwörtlich:es blubbert und gurgelt so übertrieben im ständigem Blutbad (inklusive Arme-Beine-Kopf-Verluste/offene Bäuche,halbe Körper,usw.),wenn mal wieder Viecher meinen Shredder oder andere Ultra-Waffen geknutscht haben,daß es eine wahre Freude ist.Auch die Atmosphäre mit ihren verschiedenen 6 riesigen Welten und den Teleportern ist einzigartig!Dieser Shooter hat (dank David Dienstbier-RIP Acclaim) (Gore-) Geschichte geschrieben!Zocke ich auch heute noch.
Für T 2 wünschte ich mir dringend eine Neuauflage (ein Graphikpatch würde mich schon befriedigen!!!)
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