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Gladiator - Schwert der Rache

zur OGDb
OT: Gladiator: Sword of Vengeance

Bewertung unserer Besucher:
Note: 7,00 (3 Stimmen) Details
19.10.2006
miniMaster
Level 3
XP 150
Vergleichsfassungen
Zensierte Version ogdb
LandDeutschland
FreigabeUSK 12
Unzensierte Version ogdb
LandDeutschland
FreigabeUSK
Als eines der letzten Spiele von Acclaim erschien im Jahre 2003 das Hack 'n' Slay "Gladiator - Sword of Vengeance". Mit dem hnlich benannten Film hat das Spiel jedoch wenig zu tun: Bis auf ein paar Story-Parallelen (Stichwort: "Rache") und demselben Design des "Elysiums" sind beide Werke grundverschieden. Im Spiel kmpft man zum groen Teil gegen mythische Figuren. Es ist vergleichbar mit "Knights of the Temple" oder "Herr der Ringe - Die Rckkehr des Knigs".

Um das Spiel einer greren Kufergruppe zugnglich zu machen, entschied man sich bei Acclaim, das Spiel fr eine Freigabe ab 12 zu zensieren. Das erwachsene Publikum sollte dennoch eine unzensierte Version mit einer USK18 Freigabe bekommen, die zeitgleich mit der zensierten Version erschien. Durch einen Fehler bei der Herstellung wurde der deutschen USK18 PC-Version jedoch die CD2 der zensierten, deutschen Version in die Packung gelegt, was aus dem eigentlich unzensierten Spiel wieder die zensierte USK12-Fassung machte. Acclaim reagierte wenige Tage spter mit einem Patch, der die Zensuren fr die USK18 Version rckgngig machte. Dass durch die falsche CD die Sprachausgabe komplett eingedeutscht wurde, lie sich leider nicht rckgngig machen. Viele deutsche Spieler htten gerne auf das grausame und asynchrone Gequake verzichtet.

Vergleichen wurde die unzensierte Erstausgabe (USK18) mit Patch mit der zensierten, deutschen Erstausgabe (USK12).

Der erste Teil des Schnittberichtes beschftigt sich mit den allgemeinen Zensuren und allen entfernten Finishing-Moves, in denen der Gladiator sein Schwert benutzt.
Weiter zum zweiten Teil: [SB 3418]
Weiterer Schnittbericht:
USK 12 - Keine Jugendfreigabe (Teil 2)

mehr Informationen zu diesem Titel

Genderte Verpackung
Auf der Packung der unzensierten Fassung ist ein Gladiator der sein Schwert hochhlt vor einem roten Hintergrund. Auf der Packung der zensierten, deutschen Version sind mehrere auf ein Schwert aufgespiete Helme zu sehen. Das Schwert steckt in der Erde, der Hintergrund ist schwarz. Auch die Rckseite wurde berarbeitet: Screenshots von blutberstrmten Gegnern und Finishing-Moves wurden gegen harmlosere Screenshots ausgetauscht. Nur im entfernteren Sinne eine Zensur: Der Titel des Spiels wurde von "Gladiator - Sword of Vengeance" in "Gladiator - Schwert der Rache" bersetzt.



Unzensierte Fassung:Zensierte deutsche Version:



Genderte Bluteffekte
In der Originalfassung spritzt bei Treffern viel rotes Blut in einer Blutwolke. In der deutschen Version ist das Blut weiss, was angeblich "Schwei" darstellen soll. Das gilt auch, wenn der Gladiator selber getroffen wird. Auerdem wurden manch "saftige" Treffergerusche entfernt.



Unzensierte Fassung:Zensierte deutsche Version:



Fehlende Blutflecke
Trifft man in der unzensierten Fassung einen Gegner, so spritzt Blut auf Bden und Wnde. In der zensierten Version wurde dieses entfernt.



Unzensierte Fassung:Zensierte deutsche Version:



Fehlende Schadenstexturen
Nach mehreren Treffern sind Gegner in der unzensierten Fassung mit einer blutigen Textur berzogen. In der deutschen Version bleiben die Gegner unverndert.



Unzensierte Fassung:Zensierte deutsche Version:



Fehlende Splattereffekte
In der unzensierten Fassung zerplatzen erledigte Gegner die rotes Blut haben (betrifft Gladiatoren, Zyklopen, Vergessene und Dimacheri) nach einer Weile. brig bleiben groe, blutige Fleischbrocken. Das Zerplatzen wird von einem fiesen Gerusch untermalt, welches sich wie ein Tritt in eine Pftze anhrt. In der zensierten Version verschwinden die Gegner ruckartig, auerdem fehlt besagtes Gerusch.



Unzensierte Fassung:Zensierte deutsche Version:



Fehlende Zwischensequenzen und Finishing-Moves
Die Finishing-Moves sind Zwischensequenzen, in denen der Held des Spiels einen angeschlagenen Gegner brutal verstmmelt. Der Hintergrund wird schwarz ausgeblendet, schnelle Bewegungen erscheinen unscharf (deshalb auch die teilweise schlechte Qualitt der Screenshots). Der Gladiator und sein Gegner stehen in einem Lichtkegel.

Finishing-Moves knnen nur bei bestimmten Gegnern ausgelst werden. Und zwar bei solchen, die einen schwarzen Rahmen um ihre Lebensanzeige haben. Alle anderen Gegner haben gelbe Rahmen. Die Moves werden ausgelst, indem ein Gegner so schwer verletzt wird, dass seine Lebensanzeige fast leer ist. In der unzensierten Version wird die Lebensanzeige dann fr eine bis zwei Sekunden rot. Drckt der Spieler in dieser Zeit die Aktionstaste, wird der Finishing-Move ausgelst und die Zwischensequenz startet. In der deutschen Version wird der Balken nicht rot, folglich kann die Sequenz nicht ausgelst werden. Der Gegner stirbt dann ganz normal beim nchsten Treffer.


Unzensierte Fassung:Zensierte deutsche Version:



Die Art des Finishing-Move hngt von der gerade verwendeten Waffe (Schwert, Axt, Sicheln), vom Gegner und von der Tatsache ab, ob gerade olympische Kampfmagie verwendet wird.

Die Lnge der Sequenzen pendelt meistens zwischen 6 und 8 Sekunden. Hochgerechnet auf alle 48 Sequenzen fehlt also fast ungefhr 5 Minuten an Material - und das in einem Computerspiel.


Schwert, Kleiner Gladiator mit Schwert, keine Magie
(Waffe) (Gegner) (Magie)
Der Gladiator steht vor dem erschpften Gegner und erhebt sein Schwert. Er schlgt dem Gegner den linken Arm ab. Dabei spritzt viel Blut. Dann dreht er sich um die Achse und sticht mit dem Schwert nach hinten aus und in den Bauch des Gegners. Es fliet sehr viel Blut aus dem Gegner, welcher kurz darauf auf den Boden fllt.



Schwert, Kleiner Gladiator mit Schwert, Herkules-Magie
Der Gladiator hlt sein Schwert erst hoch und nimmt es dann fest in die Hand. Er schlgt einmal quer ber den angeschlagenen Gegner. Dann sticht er das Schwert in den Kopf sodass dieser abgerissen wird. Das Schwert mit dem abgerissenen Kopf sticht er nun in den Bauch des Gegners. Er stemmt sich gegen den Gegner und zieht das Schwert raus, wodurch der Gegner zu Boden strzt.



Schwert, Groer Gladiator mit Axt, Keine Magie
Der Gladiator sticht das Schwert blutig in den Bauch des Gegners.



Schwert, Groer Gladiator mit Axt, Herkules-Magie
Der Gladiator sticht das Schwert blutig in den Bauch des Gegners. Dann packt er den Gegner an der Schulter und schlgt den Kopf des nach vorne geneigten Gegners ab. Als der Krper am Boden liegt, geht der Gladiator zum abgeschlagenen Kopf und kickt ihn aus dem Bild.



Schwert, Skelett 1, keine Magie
Der Gladiator reisst dem Skelett den Arm mitsamt Schild ab. Dann schlgt er mit Arm und Schild nacheinander Kopf, Torso und Beine weg.



Schwert, Skelett 2, keine Magie
Der Gladiator reisst dem Skelett den Kopf ab und schlgt anschlieend mit dem Schwert auf das Skelett drauf. Daraufhin fllt es auseinander. Der Gladiator wirft den Kopf auf den Knochenhaufen.



Schwert, Skelett 1 + 2, Herkules-Magie
Anm: Dieser Finishing-Move ist bei beiden Skeletten gleich.
Der Gladiator springt hoch und durchschlgt das Skelett vertikal, sodass beide Hlften zur Seite fallen.



Schwert, Zyklop, keine Magie
Der Gladiator sticht dem auf ihn zurennenden Zyklopen sein Schwert ins Auge. Daraufhin blitzt und zuckt es und der Zyklop geht zu Boden. Der Gladiator zieht sein Schwert wieder aus dem Auge heraus (blutig).



Schwert, Zyklop, Herkules-Magie
Der Gladiator schneidet mit dem Schwert einmal diagonal durch den Krper des Zyklopen. Fr wenige Sekunden bleibt der Zyklop stehen, dann rutscht ein Teil des Krpers zur Seite weg.



Schwert, Psychopompas, keine Magie
Der Gladiator tritt dem Gegner krftig in den Unterleib, worauf hin der Gegner in die Knie geht. Der Gladiator rammt sein Schwert von oben durch den Kopf tief in den Krper und zieht es wieder heraus.



Schwert, Psychopompas, Herkules-Magie
Der Gladiator schneidet dem Gegner von unten den rechten Arm ab. Da der Gegner seinen Hammer mit diesem Arm trug, fliegt der Hammer hoch durch die Luft. Der Gladiator fngt den Hammer auf, schlgt den Gegner damit meterweg weg und wirft den Hammer hinterher.



Schwert, Fetter, Herkules-Magie
Anm: Ohne Herkules-Magie kann kein Finishing-Move ausgelst werden.
Der Gladiator schlgt einmal mit dem Schwert in die Luft um den Gegner zu provozieren. Der Gegner schlgt nach dem Gladiator. Dieser weicht jedoch mit einer Rolle seitwrts aus und schlgt dem Gegner die linke Hand ab. Der Gegner bumt sich auf vor Schmerzen. Der Gladiator klettert an ihm hoch und sticht ihm sein Schwert durch den Hals.



Schwert, Vergessene, Keine Magie
Der Gladiator packt die Vergessene am Hals und versetzt ihr einen heftigen Tritt in den Unterleib. Dann schiebt er ihr sein Schwert durch den Hals.



Schwert, Vergessene, Herkules-Magie
Der Gladiator sticht sein Schwert in den Bauch der Vergessenen. Dabei spritzt viel Blut. Dann hebt er sie hoch und zerreit sie in der Luft.



Schwert, Dimacheri, Keine Magie
Der Gladiator schlgt dem Gegner zunchst den linken, dann den rechten Arm ab. Dann dreht er sich und sticht nach hinten aus durch die Brust des Gegners. Als er das Schwert wieder rausreit werden einige Eingeweide mitgerissen.



Schwert, Dimacheri, Herkules-Magie
Der Gladiator schlgt dem Gegner aus der Drehung heraus beide Beine ab, sodass der Gegner auf die Stummel fllt. Dann schneidet er blutig nacheinander beide Arme ab und sticht sein Schwert durch den Hals des Gegners.
Zweiter Teil des Schnittberichts: [SB 3418]

Kommentare

19.10.2006 20:45 Uhr -
Puh, wow mal ein etwas anderer Schnittbericht. Sehr gute Arbeit, gefllt mir richtig gut. 8)

29.11.2008 13:13 Uhr -
bin nicht berzeugt , aber klein scheune findets geil !!!!!!!

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