SCHNITTBERICHTE | # | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z
Suche:
Until Dawn AT-PEGI 100% uncut mit superschnellem Gratisversand ab 69,99 bei gameware Fallout 4 D1 Edition (AT-PEGI) Uncut mit superschnellem Gratisversand ab 54,99 bei gameware
OT: Daikatana

Bewertung unserer Besucher:
Note: 6,75 (4 Stimmen) Details
26.05.2007
Glogcke
Level 17
XP 5.212

Vergleichsfassungen
Zensierte Version ogdb
LandDeutschland
FreigabeUSK 16
Unzensierte Version ogdb
LandUSA
FreigabeESRB Mature, 17+
Daikatana konnte vor allem durch eine dichte Atmosphre, abwechslungsreiche Settings und einem ganzen Haufen spaiger und kreativer Waffen berzeugen. Besonders von letztgenanntem Kriterium htte sich so manch ein Shooter der neueren Zeit, indem man mit seit Jahren immer gleichen Waffen wie Shotgun, Raketenwerfer, MP und Co. den Bsewichten zu Leibe rckt eine Scheibe abschneiden knnen (das enttuschende Doom3 beispielsweise).

Obwohl die Fachpresse aufgrund der grospurigen Ankndigungen durch die Entwickler, uerst kritisch mit Daikatana ins Gericht ging und grtenteils nur durchschnittliche Wertungen vergab, war das Spiel zumindest in der Spieleszene durchaus beliebt und wurde hufig empfohlen. Die deutsche Version wurde fr eine USK 16 Freigabe allerdings stark zensiert.
Weiterer Schnittbericht:
-

mehr Informationen zu diesem Titel

Blut
Wird ein Gegner getroffen erscheinen fr kurze Zeit kleine Blutwolken. Diese wurde in der dt. Version grau eingefrbt.

Unzensierte Fassung:Zensierte deutsche Version:


Zerplatzen
In der unzensierten Version Zerplatzen eliminierte Gegner uerst blutig. Dabei spritzt in groen Mengen Blut durch die Gegend. Ebenso fliegen Krperteile durch die Luft und bleiben anschlieend noch eine gewisse Zeit am Boden liegen. Ebenso erscheinen nach dem Zerplatzen auf dem Boden und an Wnden mehrere Blutlachen.
In der dt. Version hingegen verschwinden ausgeschaltete Gegner sofort. Sie fallen dabei meist nicht mal um, sondern verschwinden von einer Millisekunde zur anderen aus der Stand heraus.

Beispiel 1



Beispiel 2



Vernderte Gegner
Die Modells zahlreicher Gegner wurden in der dt. Version verndert. Hufig whlte man die klassische Zensur und machte aus Menschen schlichtweg Roboter oder Cyborgs. Es finden sich aber auch andere Beispiele, in denen vornehmlich das menschliche Gesicht unkenntlich gemacht wurde, in dem der Gegner in der dt. Version nun eine Schutzmaske trgt.

Unzensierte Fassung:Zensierte deutsche Version:

Kommentare

26.05.2007 00:05 Uhr - Kitamuraaa
Auf dem dritten Bild von unten nach oben, rechts, sieht der zensierte Gegner wie eine frhe Version des Masterchiefs aus Halo aus! ^^

26.05.2007 00:16 Uhr - jutsch80
Hab das Spiel nie gespielt. Das Cover hat mir nicht gefallen ;-)
Und das DOOM 3 enttuschend war will ich hier mal berlesen haben.

26.05.2007 00:39 Uhr - C4rter
Hab das nur mal angezockt. Da kamen am Anfang so Roboter Libellen oder so. Die sind in der Unzensierten auch Roboter?

26.05.2007 00:41 Uhr - JamaicanFlyer
allerdings und ich liebe meine shot gun ^^


trotzdem ein netter sb :)

26.05.2007 01:03 Uhr -
Von wann is das Spiel eigentlich...rein grafisch wrd ich mal schtzen so 1997/98 rum...
PS: Ein bisschen SEHR subjektiv, die Meinung ber Doom 3...gehrt da auch nicht rein nach m.M....

Gruss!!!

26.05.2007 01:13 Uhr - Glogcke
Moderator
User-Level von Glogcke 17
Erfahrungspunkte von Glogcke 5.212
Hi,

zu den Roboterfliegen:
Die kommen gleich im ersten Level, richtig. Die Erstellung des SBs ist ein paar Monate her, weshalb ich mich nicht genau erinner. Ich hab aber sehr sehr viele Viecher, Gegner und Typen genau mit Bilder verglichen und bin mir ziemlich sicher, dass auch die Libelle dabei war. Ich meine die sah in beiden Versionen gleich aus. Es gibt noch andere Beispiele, die zwar verndert aussehen, jedoch indentisch sind. Z.b. ein kleiner Panzerwagen mit organischen Teilen.
Dennoch habe ich nicht restlos jeden Gegner verglichen. Da es sich um eine allgemeine Zensur handelt, waren die fnf Beispiele imho ausreichend (sofern nicht sogar abschlieend).

Zu Doom3:
Das Spiel war mehr als enttuschend. Und zumindest da steh ich auch nicht allein auf weiter Flur. Man muss sich nur mal die sehr durchwachsenen und zahlreichen Kuferkommentare bei Amazon durchlesen. Imho ein Schuss in den Ofen. Ich hab zwar mit der Hoffnung auf Besserung recht weit gespielt, bis auf Level 1 und 2 fand ich jedoch nichts interessant. Hauptkritikpunkt sind die ewig gleichen Level, die so gut wie identischen 3 Gegnertypen Raum fr Raum (2 dnne Zombies, ein Fettsack), sowie die enttuschend langweiligen Waffen. Auch goremig ging nix ab - schon wegen den abwechslungsarmen Gegner.

Eine Enttuschung.

Glogcke

26.05.2007 01:14 Uhr - karacho
User-Level von karacho 2
Erfahrungspunkte von karacho 53
doom 3 war kein stck enttuschend, es war ein konsequenter nachfolger der vorgnger

26.05.2007 01:31 Uhr - Balrok
Trotzdem sehr subjektiv, der Kommentar ber die Qualitt von Doom3...obwohl Glogcke sicher nicht Unrecht hat...
Ich hab Doom3 im ersten (viele Schockmomente) und dritten Drittel (das Hllenlevel!) sehr gerne gezockt, aber es war schon sehr monoton (vor allem im zweiten Drittel)...

An den Rummel um Daikatana kann ich mich auch noch sehr gut erinnern...ungefhr so wie mit Stalker, nur da letzteres letztendlich wohl ein gutes Spiel geworden sein soll und Daikatana laut Fachpresse wohl eher nicht...

26.05.2007 01:42 Uhr - Kitamuraaa
Doom3 war halt Doom1&2 mit besserer Grafik, aber gleichem Spielinhalt: Sinnloses Geballer! Mir gefllts... ich zocke auch gerne Doom 1 & 2....
Wie schon geschrieben wurde ist Doom einfach ein konsequenter Nachfolger. Aus heutiger Sicht ist das Spiel natrlich absolut anti-innovativ ^^ Aber zumindest fr Doom 1/2 Fans drfte auch Doom 3 toll sein!

26.05.2007 01:54 Uhr - Glogcke
Moderator
User-Level von Glogcke 17
Erfahrungspunkte von Glogcke 5.212
Ich muss der Rechtfertigung widersprechen, Doom3 sei ein "konsequenter Nachfolger" der beiden Vorgngerspiele. Die ersten beiden Doomteile waren vom Leveldesign her teilweise deutlich unterschiedlich. Es gab mit unter riesige Levelareale, in denen man gegen eine Herrscharr von Gegnern antreten musste. In Doom 3 kommt man selten ber 5 Gegner in den winzigen Rumen. Die Waffen waren zudem bei Doom1 und 2 noch innovativ und neu. Sogar noch ein Tickchen besser als in Doom3, selbst dann, wenn man den damaligen Pionierstatus mal auen vor lsst.
Allein wenn ich an das geniale Stadtlevel in Doom2 denke, in dem man gegen eine gut verteilte Armee von Spidergegnern und deren Plasmakanonen in spannende Fern- und Nahkmpfe verwickelt wurde, raucht Doom3 mit seinen tristen Gngen in jeder Hinsicht ab. Dort besteht der Groteil des Spiels aus vollkommen schwarzen Rumen. Obwohl das Spiel in der Zukunft angesiedelt ist, wurde zudem die Erfindung eines Taschenlampenaufsatzes vollkommen ignoriert.

Und zum Thema "Subjektivitt in einem SB" empfehle ich mal einen Blick in die Diskussion zum Vergleich von "Red Orchestra" zu werfen. Den dort aufgefhrten Argumenten, kann man nichts mehr hinzuzufgen. Mir ist es zudem schleierhaft, wie man sich darber wundern kann. So gut wieder jeder SB - mal abgesehen von der TV-Sparte - hat seit jeher wenigstens einige kurze Kommentare des Autors inne. Selbstverstndlich ist das keine zwingede Meinung, weshalb die Kommentarfunktion gerade dafr gedacht ist, auch kontrre Ansichten zu Wort kommen zu lassen.

Gru
Glogcke

26.05.2007 02:09 Uhr - Chainworm
Ich kann Balrok zustimmen, Doom 3 war zwar recht monoton (stndig gleiche Gegner, immergleiche Umgebung usw., nervig war auch wie Glogcke erwhnte, die stndige Entscheidung - Knarre oder Taschenlampe? Man htte wenigstens Lampe und Pistole gleichzeitig halten knnen. Zudem der Gore-Faktor, zu Doom gehrt einfach Splatter, wovon in Doom 3 aber kaum was zu sehen ist), dafr bietet das Game wie er schon sagte einiges an netten Schockmomenten, ne Bomben Grafik und vor allem die Hllenlevels sind wirklich sehr, sehr geil gemacht. Und auch dieses Interface, das spter in Quake 4 und Prey bernommen wurde fand ich cool, also dass man Touchscreen-Felder benutzen konnte usw. An die Vorgnger kommt es aber IMO bei weitem nicht ran, vor allem nicht vom Spielgefhl her. Insgesamt ein recht gutes, aber auch an vielen Stellen enttuschendes Spiel.

Zum SB selber kann man wieder nur sagen saubere Arbeit, nur ich glaube die unteren zwei Screenshots sind vertauscht worden? BTW, hatte die dt. Erstauflage damals nicht noch ne 18er-Freigabe? Ich meine mich damals so eine Packung in den Hnden gehalten zu haben. Vllig bertrieben, wenn die Zensuren ansieht, naja aber stammt auch noch aus einer anderen Zeit, in der es teilweise echt ein Wunder war, wenn mal ein Ego-Shooter keine 18er-Freigabe bekam ^^

26.05.2007 02:20 Uhr - JamaicanFlyer
Sicher hat Doom3 das Ego Shooter Genre nicht neu erfunden, aber die Grafik war zum Zeitpunkt das absolut beste was es gab, der ein oder andere schock moment war auch drin und die zwanghafte verwendung der taschenlampe war auch mal was neues und der Soulcube ist auch nicht das schlechteste Utensil was in einem First person shooter integriert wurde.
Zur Gegneranzahl, es ging ja nicht drum mglichst viele Opfer in die Rume zu packen sondern ansich um die ganze Stimmung im Spiel selbst. Und da wurde mehr wert auf Schreckmomente gesetzt, diese erreicht man aber nur schwer mit einer Masse von Gegnern in einem groen, offenen Level. Ein wenig mehr Abwechslung im Design der auftauchenden Viecher wre natrlich schn gewesen, aber ich hab es auch schon schlechter gesehen und von dem her kann ich nur sagen, ich hatte meinen Spa an Doom3 und auch das Add On ist ganz nett.

Aber ist alles nur Ansichtssache und jeder sieht das ein bisschen anders.

26.05.2007 03:52 Uhr - ferox
ich hab das spiel geliebt, war echt seeehr unterschtzt! top sb!

und von doom 3 war ich auch entuscht!
grafik top, atmosphre top! aber immer wieder das gleiche und unntig in die lnge gezogen gegen ende...

26.05.2007 05:00 Uhr -
ehm...es geht ja um Daikatana....
Galt diese Zensur auch der ab 18 N64 Fassung? Kann mich nicht mehr direkt erinnern....

Ansonsten danke fr den guten SB ;)

MFG KXRM Entertainment

26.05.2007 07:52 Uhr - KoRn
SB.com-Autor
User-Level von KoRn 14
Erfahrungspunkte von KoRn 3.387
oh man daikatana john romeros (nicht verwechseln mit dem regisseur) meisterstck sollte es werden. immer wiederkehrende releaseverschiebungen bis es nach 5 jahren entwicklung im jahr 2000 doch noch heraus kam, leider war es zu diesem zeitpunkt schon wieder hoffnungslos veraltet. hat dem alten Ex ID-Programmer glaub ich das genick gebrochen zumal er ja sein spiel vorher zig mal in den himmel gelobt hat und was man alles machen knnen sollte usw.
wie schon oben angesprochen ein hnliches projekt wie stalker oder duke nukem forever, nur das stalker dann tatschlich gekommen ist & halten konnte was es versprach!

26.05.2007 10:03 Uhr - Boahd
Doom 3 und Daikatana waren beide enttuschend ;)

Bei Daikatana war vor allem die Grafik meiner Meinung nach miserabel, die Krzungen der deutschen Version halfen dann natrlich auch nicht den Eindruck zu bessern.
Die Krzungen ansich sind ja 08/15 Shooter Standard, also nicht wirklich noch groe Diskussionen Wert, was natrlich nicht als Kritik am SB gemeint ist, der ist wie immer super.

26.05.2007 10:14 Uhr - CREEPER
User-Level von CREEPER 2
Erfahrungspunkte von CREEPER 44
@ KoRn John Romero und George A. Romero is aber ein unterscheid. Guter SB.

26.05.2007 10:31 Uhr -
@Gloqcke:
Das is ja nicht der Punkt...ich bin sehr dankbar fr solche Einleitungen, daher ich viele Spiele/Filme die hier eingetragen werden ja auch noch nicht live erlebt d.h. gespielt/gesehen habe und dementsprechend natrlich gerne mehr ber diese Spiele/Filme erfahren will...aber da sollte man die Meinung auf das Spiel/Film, was in dem sb besprochen wird, beschrnken und nicht andere Sachen hineinziehen...als Vergleich wre das OK...zb. "das Spiel is so hnlich wie das...", aber wenn man Daikatana spricht und dann pltzlich Doom 3 ranzieht, fehlt fr mich irgendwie die Vergleichslage zwischen den beiden Spielen-oder sind sich die beiden Spiele so hnlich, dass man diesen subjektive Querverweis da anbringen kann?...

Gruss!
PS. Meine Frage nach dem Alter des Spiels wurde noch immer nicht bentwortet....

26.05.2007 10:47 Uhr - Victor
Das Spiel ist aus dem Jahr 2000, wie man im entsprechenden Eintrag in der OGDB nachlesen kann. Ein Link dazu befindet sich ganz oben in genau diesem wohl geratenen Schnittbericht. ;)

26.05.2007 10:49 Uhr - Glogcke
Moderator
User-Level von Glogcke 17
Erfahrungspunkte von Glogcke 5.212
Gerade das Heranziehen von anderen Titeln ist oftmals notwendig, um Vergleiche zu bringen und Unterschiede oder Gemeinsamkeiten zu erlutern. So geschieht es uerst hufig - hier und auch auf anderen Webseiten. Siehe beispielsweise die Einleitung vom "TCM:TB"-SB, wo auch Saw3 ausfhrlich angesprochen wird. Weiteres Beispiel ist die krzlich erschienene MadMax2-News zur Unrated HD DVD.
Speziell in diesem SB ging es um die abwechslungsreichen Waffen in Daikatana. Das war der Anknpfungspunkt, um einen Vergleich zu einem Titel zu bringen, der gerade in diesem Punkt vllig versagte, dennoch aber erheblich bekannter ist. Dies geschah in dem ohnehin kurzen Intro zudem eher beilufig und lediglich in einem Klammerzusatz.
Das dies gerade in diesem SB beklagt wird, liegt wohl eher daran, dass Doom bei vielen Spielern einfach ein Stein im Brett hat. Nichts desto trotz zeigen die mitlerweile auch negativen uerungen zu Doom3, dass der Titel keineswegs nur von positiver Kritik berhuft wird. Im Gegensatz zu den alten Teilen, wo die positive Kritik deutlich berwiegte.

Zu den Fragen, die hier gestellt wurden:
USK 18-Auflage:
Richtig. Die alte Auflage im groen Karton war noch USK 18. Die Sat1-Budgetauflage hat auch einen USK 18-Sticker. Dieser wurde jedoch mit einem USK-16-Sticker berklebt. Ich gehe daher davon aus, dass der Aufdruck schon auf der alten Auflage nur ein Fehler war. Diese Erklrung findet sich auch in der OGDB.

Zur N64-Version:
Die kenne ich nicht. Zumindest sind die deutschen und europischen N64-Versionen ebenfalls zensiert.

Gru
Glogcke

26.05.2007 11:15 Uhr -
Weiss auch nicht, aber in Geschften hab ich immer nur den Titel gelesen und das wars.
Irgendwie hat es mich nie gereizt, diese Spiel zu zocken.

Doom war keinesfalls eine Enttuschung.(das einzige, was negativ war, war der blecherne Sound der Waffen)

26.05.2007 11:40 Uhr - DooMinator
Die N64-Versionen sind alle zensiert, Nintendo hatte wieder mal sein "Familienimage" gefhrdet gesehen...

Es gibt in kein Blut und kein Gore bei den N64-Versionen.

26.05.2007 12:31 Uhr - karacho
User-Level von karacho 2
Erfahrungspunkte von karacho 53
es stimmt schon dass doom das rad weder neu erfunden hat und auch sonst nicht frei von kritik ist, aber fr mich gehren in doom keine innovativen waffen oder hnliches, da mchte man doch einfach nur mit der guten alten shotgun und der kettensge die "sau rauslassen" waffenspielereien die weggehen von diesem bodenstndigen konzept wrden imho ein stck atmosphre zerstren (wie es in ressurection mit der graviatationskanone imho auch passiert ist)

26.05.2007 12:53 Uhr -
ein gutes Spiel gewesen, wenn auch die Episoden sehr unterschiedlicher Qualitt waren.
grade der Einstieg war nmlich schon das schlechteste, die spteren Kapitel sahen besser aus und mit dem Daikatana hats dann auch Laune gemacht. schade war auch die strunzdumme KI der Mitspieler,zum Glck gab es einen Coop Modus ! sogar recht ordentlich gemacht.

26.05.2007 13:18 Uhr -
Bei Saw III/TCM-The Beginning is ja auch der Anschlusspunkt nachvollziehbar (unrated, FSK-Nichtfreigabe etc.) und besonders offensichtlich, da beide Filme aus derselben Sparte kommen...
Und zu Doom 3: Is wirklich kein Innovationsbrunnen, das war auch das nachfolgende Quake 4 nicht...erst Prey war das erste Spiel mit der Doom3-Egine, welches wirklich ma "Anders" war...aber dennoch: es ist atmosphrisch (wie auch Quake 4) beraus gut gelungen, und dieser Soulcube is doch mal etwas, was es auch nicht in jeden Spiel gibt...so wie ich die ganze Handlung um diese alten Katakomben auf dem Mars extrem spannend gemacht finde-die Tafeln, und die daraus gewonnenen Erkenntnisse ber diese alte Kultur, dessen berbleibsel ja der Soulcube ist...und auch die ganzen Videodateien, besonders die zum Ende hin...sind da sehr aufschlussreich darber...dazu noch der hohe Schierigkeitsgrad (bes. in der Hlle!!!), starke Gegner, hbsche Grafik (muss ich ja nicht seperat erwhnen...)...also ich persnlich finde D3 echt gut gemacht...und die Waffen fetzen auch so, egal ob innovativ oder nicht...!-Und solche Sachen wie die BFG 9000 sind nun mal Kult...da werden sie auch im wei ich wievielten Doom-Teil (wenn noch welche kommen sollten...) nicht drumrumkommen!

26.05.2007 15:05 Uhr -
Daikatana (mit Patch) ein gutes Spiel, ich mag die Abwechslung in dem Game.

Doom 3 ist auch gutes Spiel (dunkles Zimmer, 5.1 Sound etc.), was das Rad aber leider nicht neu erfand.

Dasselbe gilt fr Q4, Prey sowie das kommende RtCW 2.

Aber Daikatana ist eine Anpassung an die heutige Zeit wert, mit ner HL2 oder U3 oder der Advanced D3 - Engine wrde das ganz lecker ausschauen.

26.05.2007 15:31 Uhr - Evil Wraith

26.05.2007 - 13:18 Uhr schrieb Skullpounder
...erst Prey war das erste Spiel mit der Doom3-Egine, welches wirklich ma "Anders" war...


"Prey" ist fr mich das wahre "DOOM III", schon allein wegen dem Centurion, der den klassischen "DOOM"-Hell Knights hnlicher sieht als ihre Pendanten im dritten Ableger der Serie. Der niedrige Gore-Level in "DOOM III" strte weniger bei den Zombies, die wenigstens noch recht nett zerfallen, als v.A. bei dem riesigen Mancubus - Es sieht einfach peinlich aus, wenn er bei seinem Tod wie ein Hpfball umfllt und wegrollt. Gerade dieses Mordsvieh htte Raum fr ein spekakulres Gematsche aus Blut und Innereien abgegeben. Dann allerdings wre es Essich gewesen mit der USK18-freigabe *lol*.

26.05.2007 16:09 Uhr - Stefan8000
User-Level von Stefan8000 1
Erfahrungspunkte von Stefan8000 16
Hallo,

kurze Frage, luft Daikatana auf heutigen XP-PCs problemlos?

Gruss
Stefan

26.05.2007 16:17 Uhr - KoRn
SB.com-Autor
User-Level von KoRn 14
Erfahrungspunkte von KoRn 3.387
@skullpounder
auch mal die beitrge lesen die andere leute schreiben dann httest du gesehen das ich deine frage nach dem release des spiel schon in beitr. 15 beantwortet habe!

26.05.2007 19:53 Uhr - Necrion
@ Autor: ich bin beeindruckt, wie man es schaffen kann, Spiele, deren Erscheinungszeit 4 Jahre auseinanderliegt berhaupt zusammen erwhnen kann. Doom3 und Daikatana haben bis auf die Tatsache, dass die beiden ego - shooter sind, nicht mal annhernd etwas gemeinsam. Warum? Als Beispiel ertelle ich ein Rtsel zum mitraten, Tipp: das Lsungswort beginnt mit einem D und endet mit einem a

- Welches Spiel wurde in den Himmel gehypt und fiel nach dem erscheinen schlagartig auf die Fresse?
- Welches Spiel besitzt die absolut dmliche KI sowohl bei den Gegnern als auch bei den Mitspielern?
- Welches Spiel hat den Untergang einer Spieleschmiede herbeigefhrt?
- Welches Spiel besitzt keine Atmophre aufgrund hsslicher Grafik und berholtem gameplay? (auch zu der Zeit des releases)
Und zu guter Letzt: Welches Spiel eignet sich als Brennholz, als Snack fr zwischendurch oder als Folterinstrument, um rechtschaffene Leute in den Wahnsinn zu treiben?

Viel spass beim Raten!

PS: Tipp: wenn der Schnittbericht zu C

26.05.2007 19:56 Uhr - Necrion
PS: Tipp: wenn der Schnittbericht zu C&C: Tiberium Wars (Dt) erscheint, empfehle ich den ,,notwendigen" vergleich mit Dungeon Keeper! Ich wrde gerne wieder was zum Lachen haben.

Oh und brigens, Guter SB. ;)

26.05.2007 23:31 Uhr -
@KoRn: Tschuldigung-hab ich leider berlesen...
dennoch: es geht auch in anderem Ton oder?

27.05.2007 13:36 Uhr - Agarwaen
Ohweh, Daikatana *g* Kann mich noch sehr gut an den Rummel drum erinnern, die Gamestar prophezeite sogar in einem ihrer Gamestar TV-Epis dass das Spiel eines Tages der Juniortte beiliegen wrde, damit berhaupt noch ein Umsatz bei herausspringt *g*
Muss zugeben das mich die teils vernichtenden Kritiken damals dann doch stark beeinflusst habe, heute bin ich dann doch irgendwie neugierig was wohl letzten Endes draus geworden ist, aber dar msste ich erstmal meine kleine, innere Grafikhure berwinden :/

Bleibt zu sagen: guter SB, ich hoffe den Duke ereilt nicht dasselbe Schicksal.

DOOM 3 fand ich btw auch alles andere als enttuschend. Es bot eine gute, manchmal fiese Atmosphre, die vor allem durch den Gebrauch der Taschenlampe und der ,im Verhltnis zu den Vorgngern, etwas geringeren Gegneranzahl profitierte. Imo hat man da sogar einen guten Spagat zwischen Funzelerkundung mit wenig gut platzierten Gegnern und actionreichen Ballerpassagen mit massig Zombies und/oder Imps geschafft.

Die Waffen haben zwar echt null Innovation (den Soulcube mal beiseite), haben mir fr DOOM 3 absolut gereicht. Wie auch Karacho das hier an einer Stelle gesagt hat, brauche ich nur Shotgun und elektrisches Fleischermesser bei DOOM und ich bin zufrieden.

Naja und Goremig gab es genug, war zumindest alles andere als heile Candywelt *g*

Der Vergleich an sich war ok, das enttuschend vll! ein wenig unangebracht.

27.05.2007 20:22 Uhr - zombie-flesheater
Toller SB, besonders die Bildvergleiche zwischen den Gegnern sind gelungen! IMHO wieder ein Musterbeispiel fuer deutsche Zensur. Gibt es das Game mittlerweile nicht sogar legal als Freeware irgendwo? Meine diesbezueglich mal was gelesen zu haben...

27.05.2007 21:10 Uhr -
Das Spiel steht bei Amazon.de drinne...als Englisch/Uncut...fr ein Witzpreis...->demnach scheint also die Originalversion nicht indiziert zu sein...?!

19.05.2008 09:08 Uhr - Doktor Trask
Daikatana war eigentlich kein so schlechtes Spiel aber gegen Quake 2+3 und Half-Life hatte es seinerzeit keine Chance und die deutsche Version war einfach nur schlecht.

05.03.2010 11:46 Uhr - Murtile
DB-Mitarbeiter
User-Level von Murtile 4
Erfahrungspunkte von Murtile 260
Toller Schnittbericht!

Die Vergleiche der Gegner gefllt mir auch sehr gut!

Hab das Spiel mal ausgeliehen bekommen und durchgezockt... also ich habe keine schne Errinnerung an das Spiel :-( und einpaar Bilder im Bericht kenne ich auch nicht mehr...

Htte mir bestimmt das Spiel schon in meinem Sammlung zugelegt wenn es gut wre!

Das Daikatana Game-Boy-Color-Spiel hat mehr Spa gemacht :-D Kurze Action und hnlich wie Zelda!

22.08.2013 14:14 Uhr - SledgeNE
Erst letztes Jahr habe ich ein Daikatana-Exemplar fr den PC als UK-Version (Uncut) fr ca 20,- bekommen. Neu verpackt im Karton. Es war schon sehr ungewohnt wieder eine solche Papp-Box in den Hnden zu halten, aber es war ein sehr gutes Gefhl. Erst lief das Spiel nicht, weil ich erst jetzt, im Jahr 2013, herausgefunden habe, wie man es zum Laufen bekommt - mit Speichern. Ich muss ganz ehrlich sagen, ich kann nicht verstehen, warum das Spiel so schlecht gemacht wurde. Gut, die Erwartungen wurden kaum erfllt, aber trotzdem ist es ein solider Ego-Shooter, der zudem auch eine spannende Geschichte erzhlt. Ich habe den Kauf berhaupt nicht bereut und bin froh, die unzensierte Version zu haben. Bei gog.com steht, das es mittlerweile USK 16 sein soll. Ist es etwa runter vom Index?

Ein klasse SB! :-)

kommentar schreiben

Um Kommentare auf Schnittberichte.com verffentlichen zu knnen, mssen Sie sich bei uns registrieren.

Registrieren (wenn Sie noch keinen Account hier haben)
Login (wenn Sie bereits einen Account haben)


Unzensierte englische Version

Amazon.de


Der Hobbit: Smaugs Einde
Blu-ray Extended Collector's Edition



Warte, bis es dunkel wird (BD Steelbook, 4 Disc)
Blu-ray Steelbook
LIMITED EDITION
Inkl. des Originals Der Umleger auf insgesamt 4 Discs
Exklusiv bei Amazon




The Gunman
Steelbook Blu-ray 24,99
Standard Blu-ray 16,99
Standard DVD 15,99

SB.com