unzensiert bei englischer Spracheinstellung & als dt. USK 16 Xbox Version
2005 erschien das Spiel Jade Empire zunächst für die XBox und erfreute sich dort einer großen Fangemeinschaft.
Nun, 2007, gab es endlich eine Portierung für den PC. Anders jedoch wie bei anderen lieblos dahingeschmetterten Adaptionen für andere Systeme, gab man sich bei Bioware größte Mühe um ein gutes Spiel abzuliefern. Die Steuerung wurde optimal an Maus und Tastatur angepasst und auch die Grafik wurde noch einmal aufgebohrt. Alles in Allem ergibt sich ein schönes Action-Rollenspiel, welches den Spieler durch die unterschiedlichen Lösungswege und die dichte Story in seinen Bann zieht.
Einziger Wermutstropfen für die PC Spieler ist, dass Jade Empire nur leicht zensiert in Deutschland veröffentlicht wurde. Obwohl die XBox-Fassung in unzensierter Form mit einem ab 16 Siegel zu erhalten ist bekam man bei Bioware kalte Füße und zensierte das Spiel eigenständig.
Verglichen wurde die zensierte deutsche USK 16 PC-Version (Special Edition), mit der unzensierten UK PC-Version, welche identisch mit der alten dt. Xbox-Version (USK 16) ist.
Wenn nicht anders beschrieben sind die Bilder aus der ungeschnittenen Version links und die Bilder aus der geschnittenen Version rechts angeordnet.
Die Zensuren im Spiel Jade Empire sind zwar nur leicht und stören den Spielfluß nicht, jedoch fallen sie sofort auf wenn man die zensierte Version der Unzensierten gegenüberstellt.
So wurden Bluteffekte aus den Kämpfen und aus den In-Game-Videosequenzen herausgenommen.
Fehlender Gore-Schalter Bedingt durch die Fehlenden Blut- und Splattereffekte, entfernte man auch einen Schalter zur Gore-Regulierung aus dem deutschen Menü.
Witziger Weise wurde das Handbuch 1 zu 1 übersetzt. Dort wurde der Hinweis auf den Gorebutton nicht entfernt.
Bluteffekte im Kampf Wenn man in den Kämpfen einen sogenannten "harmonischen Kombo" ausführt, platzen die Gegner in der unzensierten Version äusserst blutig und wenig ästethisch. Dieser Effekt wurde in der dt. Version gänzlich entfernt und gegen hellblaue Partikeleffekte ausgetauscht. So ist es in der deutschen Version kaum mehr wahrnehmbar ob man einen "harmonischen Kombo" ausgeführt hat oder nicht.
Dieser Kombo wird in den aufgeführten Bildern durchgeführt. Man muss mit einem "Unterstützungsstil" einen starken Schlag durchführen, wodurch ein Timer unter dem Gegner erscheint. In dieser Zeitspanne muss man auf einen anderen waffenlosen Stil wechseln und einen weiteren starken Schlag durchführen.
Bluteffekte in Videosequenzen Auch in den Videosequenzen wurden die Bluteffekte herausgenommen. Doch dieses Mal gibt es noch nicht einmal einen Ersatz durch die oben angesprochenen, hellblauen Partikeleffekte.
Stellvertretend für diese Zensur steht ein Video in dem unschuldige Zivilisten von einer Schiffskanone beschossen werden. Einer der Unschuldigen wird in der ungeschnittenen Version blutig zerissen, während er in der dt. Version einfach verschwindet und ein wenig Bodenstaub aufgewirbelt wird.
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Ja, es gibt tatsächlich immer noch Szenen in denen Blut fließt. Jedoch sind dies keine In-Game-Sequenzen sondern gerenderte Sequenzen. Das habe ich auch festgestellt und zwar in dem SumpfLevel, welcher relativ am Anfang kommt.
wobei, es ist doch schwachsinnig das Bioware das gleiche Spiel noch einmal für ein anderes System herausbringt und dann zensiert... ich meine, warum sollte die USK auf einmal eine andere Einstufung geben? Haben die wohl ein bischen mit unserem lieben Herrn Beckstein geplaudert oder wie? -_-
So wie ich es mitbekommen hab hat Bioware wegen Gears Of War und Dead Rising kalte Füssee bekommen. Warum auch immer. Ich finds auch blödsinnig. Aber da hatten wir wieder Stoff für einen Bericht! :)
Ist es auch zensiert worden, dass man den Gegnern mit dem Schwert die Köpfe ziemlich blutig runterhauen kann?
Das sieht in der Xbox Version meiner Meinung nach nämlich auch sehr heftig aus, da die Köpfe dann in hohem Bogen auf einer riesen Blutfontaine durch die Gegend fliegen und ein paar Meter weiterkullern.
Sorry, aber sowas ist mir nicht untergekommen. Und ich glaube auch nicht, dass so etwas in der XBox version geht. Wenn du mir ein Foto davon machst, dann berücksichtige ich das.
Doch, das geht - zumindest mit dem Drachenschwert und wenn man dazu hohe (die höchsten) Skillz hat. Das Spiel gehört nem Kumpel und ich hatte es letztes Jahr mal ne Zeit lang von ihm ausgeliehen - mal gucken ob ich Zeit und Lust dazu habe, das mal zu fotographieren.... :-) Das Kopfabhacken kann man nämlich nicht steuern, es passiert einfach ab und zu..... Aber ansonsten toller SB! Macht weiter so: durch die Spiele SB wird die Seite noch besser, als sie sowieso schon war! :-)
Wie gesagt, wenn ein foto davon existiert, dann bezieh ich das gern in den Bericht mit ein. Oder aber wenn ich irgendwann mal so weit bei dem Spiel sein sollte. :)
12.03.2007 - 19:38 Uhr schrieb will-lee
Gibt's davon auch 'ne Uncut Fassung mit deutscher Sprachfassung aus Österreich oder haben die da die selbe wie hier?
Der Aufdruck auf der Verpackung von PEGI UND USK laesst darauf schliessen, dass die selbe Version auch im deutschsprachigen Ausland verkauft wird.
Da ich das Spiel gerade mal wieder auf der XBox Spiele (diesmal mit bösen Absichten), kann ich das Kopfabschlagen auch bestätigen. Bisher ist es mir zweimal gelungen. Einmal am Damm, einmal in der Ruine davor. Erscheint mir aber eher wie ein willkürlicher Effekt.
Gut, da mir jetzt drei Leute dazu gesagt haben, dass dies möglich ist werde ich, wenn ich Zeit habe das Spiel weiterspielen. Dann werde ich Bilder machen und das ergänzen.
Ich hab das gefühl, daß das Kopf abschlagen nur bei den Assassinen funktioniert. Seit ich in der Festung der Assassinen bin ist jedem Assassinen der Kopf von den Schultern geflogen, den ich mit dem Drachenschwert bekämpft hab.
Die oftmals gleichen USK-Ratings bei zensierten und unzensierten Spielen wie hier bei Jade Empire zeigen deutlich das (Selbst)Zensur nicht immer nötig ist.
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