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OT: Silent Hunter IV

Bewertung unserer Besucher:
Note: - (0 Stimmen) Details
08.07.2007
Schaffi
Level 9
XP 1.029
Vergleichsfassungen
Zensierte Version ogdb
LandDeutschland
FreigabeUSK 12
Unzensierte Version ogdb
LandDeutschland
FreigabeUSK 12
unzensiert durch Lschen zweier Spieldateien
Silent Hunter 4- Wolves Of The Pacific, welches vor kurzem von Ubisoft verffentlicht wurde, stellt den aktuellsten und grafisch beeindruckensten Teil der Uboot-Simulationsreihe dar.

Zwar ist das Spiel im zweiten Weltkrieg angesiedelt, jedoch sind diesmal nicht die Deutschen, sondern die Japaner die Gegner. Wie der Name schon sagt, geht es in dem Spiel um den Pazifikkrieg, in den sich die Amerikaner nach dem Angriff auf Pearl Harbor auch aktiv einschalteten.
Im Spiel selber hat man das Kommando ber ein Uboot und muss verschiedenen Missionen erfllen.

Als Zugabe spendierte man dem Spiel ein Museum (zu finden im Hauptmen des Spieles), welches Schiffe der eigenen als auch der gesamten allierten und feindlichen Marine darstellt. So wundert es nicht, dass die Hakenkreuzflaggen, die auf den deutschen Schiffen gehisst sind, zensiert wurden.

Die dt. Version ist mit einem kleinen Trick leicht unzensiert zu schalten. Hierzu muss man lediglich im Spielverzeichnis die Dateien German.dds und German_m.dds finden und lschen.
Verglichen wurde die zensierte dt. Version mit durch diese Vorgehensweise unzensiert geschalteten dt. Version.

Die Bilder der unzensierten Version sind links und die Bilder aus der geschnittenen Fassung rechts angeordnet. Weiterhin wurden die Bilder aufgehellt und entsprechen nicht mehr der originalen Farbgebung!
Weitere Schnittberichte
Silent Hunter IIIUSK 12 - US Version
Silent Hunter IVUSK 12 - Unzensierte Version

Stellvertretend fr die Zensur der nationalsozialistischen Symbolik in der deutschen Fassung werden an folgenden Schiffen die Zensuren aufgefhrt:

Bewaffneter Trawler (Schleppnetzfischer)


kleiner Frachter


Kstenfrachtschiff


Fischkutter


Schlepper


Trawler (Schleppnetzfischer)

Distanzierung:
Smtliche im Bericht gezeigten NS-Symbole oder Handlungen mit nationalsozialistischem Hintergrund dienen ausschlielich zur Dokumentierung der Zensur. Schnittberichte.com distanziert sich ausdrcklich von jeglicher nationalsozialistischer und fremdenfeindlicher Denkweise. Verherrlichende oder beschnigende User-Kommentare werden gelscht und der User gesperrt.

Kommentare

08.07.2007 00:08 Uhr - Typhoon.CommanderCool
Also, endweder wird das Lschen der Zensurs-Datein durch einen Patch behoben, oder das Game wird noch eine menge rger mit der USK bekommen (siehe Far Cry).

08.07.2007 00:21 Uhr - CREEPER
User-Level von CREEPER 2
Erfahrungspunkte von CREEPER 44
Eigentlich sollte man eine initiative grnden, dass Spiele als Kunst gelten, dann wren so unntige HK-kurzungen unntig. Ach das wr schn.
@ Typhoon.... naja vllt gibts wirklich noch rger, aber ich glaube Ubisoft wird da noch nen Deutschen Patch verffentlichen wenn sich jemand beschwert.

08.07.2007 02:08 Uhr -
@Creeper

Wre ne Idee, ist aber eher unwahrscheinlich glaub Ich.


08.07.2007 03:05 Uhr - SebastianR
Spielen gelten als Kunst!! Nur stehen die Gesetze meist an hherer Stelle. Beispiel: GTA Vice City. Das Spiel wurde wegen der (genialen) 80er Jahre Stimmung im Indizierungsbericht als hohe Kunst eingestuft. Die BPJM war aber der Ansicht das die "brutale Gewaltdarstellung" in dem Spiel fehl am Platz ist und der Jugendschutz eben wegen dieser Gewaltdarstellung hher liegt als der Kunstfreiheitsparagraph. Die BPJM entschied sich deshalb fr eine Indizierung.

08.07.2007 12:45 Uhr -
netter SB!!
Ich glaube nicht das Spiele als Kunst gelten weil sonst drfte auch viel mehr Gewalt gezeigt werden, wie es zum Bsp. in Filmen der Fall ist.

08.07.2007 13:08 Uhr - CREEPER
User-Level von CREEPER 2
Erfahrungspunkte von CREEPER 44
Ich glaub auch nicht ,dass Spiele als Kunst gelten, nicht wegen dem Gewaltgrad, aber sonsts msste man ja auch keine NS Zeichen verndern. Denn Filme zhlen als Kunst und somit darf man NS Zeichen bringen, dies wiederrum ist bei Spielen eben nicht der fall. Naja vllt bin ich auch nur falsch informiert.

08.07.2007 16:01 Uhr - SebastianR
Ja du bist falsch informiert. Les dir einfach ein paar Indzierungsentscheidungen durch (zu finden auf bpjm.com) da wird bei den indizierten Spielen immer erwhnt das der Jugendschutz hher wiegt als die Kunst.

08.07.2007 18:26 Uhr -
Irgendwie werden diese Weltkriegsspielschnittberichte immer langweiliger. Ist doch immer das gleiche. Hakenkreuze und SS Zeichen raus.


08.07.2007 18:40 Uhr - Killerpoint
Man htte ja EisaneKreuze nehmen knnen wrde wenigsten besser aussehn.

08.07.2007 21:16 Uhr - Schaffi
SB.com-Autor
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Erfahrungspunkte von Schaffi 1.029
@ 42:

Es mag sein, dass die Weltkriegsspielschnittberichte immer wieder das Gleiche bieten und vielleicht auch in manchen Augen als Langweilig erachtet werden. Dennoch haben wir es uns zur Aufgabe gemacht so gut es geht, smtliche Zensuren innerhalb von Spielen aufzudecken.

Da sich Zensuren aber immer wieder gleich gestalten (nicht auf Zivilisten feuern, Blut entfernt und eben Hakenkreuze entfernt etc.) wird es schwer mglich sein, allen geschmckern gerecht zu werden und immer wieder etwas anderes zu bringen.

09.07.2007 08:22 Uhr - Bommelmtze
Nur seltsam das sie in den Filmen nicht die Hakenkreuze rausmachen....

09.07.2007 08:37 Uhr - Schaffi
SB.com-Autor
User-Level von Schaffi 9
Erfahrungspunkte von Schaffi 1.029
Insofern es stimmt, dass Spiele vor dem Gesetz als Kunst gelten, knnte das interaktive Handeln des Spielers ein Grund fr die Entscheidungen HK zu entfernen sein.

Da dies aber nur eine Vermutung ist will ich mich nicht festlegen.
Am besten wird das von jemandem erklrt, der sich mit den Rechtsfragen auskennt. Alles spekulieren bringt ja nix.

09.07.2007 11:29 Uhr -
Von wegen langweilig! Meine Gte, da die Zensur in der optischen Darstellung IMMER reduziert ist auf das Entfernen nationalsozialistischer Symbolik ist doch klar. Aber das Spannende daran ist der Hintergrund, weshalb dies durchgefhrt wurde.

Als bestes Beispiel dient hier Indiana Jones - klar wurden "nur" NS-Symboliken zensiert, aber im gleichnamigen Film, den jeder Spieler ebenfalls sieht, ist diese eindeutig auszumachen.

Im oben hezeigten Beispiel ist die Zenur absolut unverstndlich, da die Hakenkreuze nicht dem Selbstzweck dienen (wie zB bei diversen polnischen Shootern, die den Anreiz des Verbotenen zu Absatzzwecken nutzen), sondern in einem MUSEUM gezeigt werden.
Es handelt sich also um Originalgetreue Abbildungen, als dokumentarische Vorlagen.
Dies ist meines Erachtens sehr wohl Kunst oder Aufklrung und drfte deshalb eigentlich nicht zeniert sein.
Sonst drfte das ZDF ebenfalls keine nachgestellten Bilder zu Dokumentationszwecken mehr zeigen...

09.07.2007 13:27 Uhr - Sylv.McCoy
*kopfschttel* aber Stalingrad und Schindlers Liste ab FSK12 und mit den "verbotenen Zeichen" *kopfschttel*

09.07.2007 19:54 Uhr -
es geht hier doch nicht um unterhaltung, sondern um information. auerdem finde ich es sehr interessant, wie man die zensuren umgehen kann

10.07.2007 06:00 Uhr - Pulverdings
Wer wei was passieren wrde, wenn sich ein Entwickler mal trauen wrde in der deutschen Version die NS Symbolik drin zu lassen. Spiele bekommen immer mehr Anerkennung in unserer Gesellschaft und werden hufig bereits als Kunst verstanden, dem entsprechend wre es legal die NS Symbolik im Spiel zu erhalten (soweit ich wei). Ich denke die Entwickler gehen momentan einfach auf Nummer sicher.

22.11.2007 22:36 Uhr - Gladion
DB-Helfer
User-Level von Gladion 13
Erfahrungspunkte von Gladion 2.546
@Pulverdings: Dann wird das Spiel beschlagnahmt, und ich denke die Entwickler haben da nicht viel mitzureden, die Publisher schneiden das fr Deutschland raus und fertig.

09.03.2008 00:29 Uhr -
Die sind auf den Bildern alle falschrum ;)

12.09.2008 20:14 Uhr -
Also mans kanns echt bertreibe.
In jedem geschichtsbuch sin mehr verbotene symbole als in dem spiel...

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