| Zensierte Orange Box |
ogdb |
| Land |
Deutschland |
| Freigabe |
USK keine Jugendfreigabe |
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| Unzensierte Orange Box |
ogdb |
| Land |
USA |
| Freigabe |
T-M (Teen to Mature) |
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Über den Trümmern der explodierten Zitadelle hat sich ein wirbelnder Strudel gebildet, der langsam an Energie gewinnt, um sich in ein Superportal zu verwandeln. Zusammen mit Alyx Vance macht sich Gordon Freeman auf den Weg zu einer Rebellenbasis in White Forest, um dort Alyx Vater Eli, Dr. Kleiner und Dr. Magnusson zu treffen.
Die deutsche Orange Box (XBox 360 Version):
In der Orange Box sind insgesamt fünf Spiele auf einer einzelnen DVD enthalten: Half-Life 2, HL2: Episode One, HL2 Episode Two, Portal und das Multiplayer Spiel Team Fortress 2. Entgegen früherer Vermutungen wurden nicht nur die neue Episode Two und Team Fortress 2 zensiert, es sind vielmehr alle Spiele betroffen. Dies ist im Falle von Half-Life 2 und HL2: Episode One absolut unverständlich, da die PC-Versionen in Deutschland im Jahre 2004 und 2006 unzensiert und mit der selben USK-Freigabe erschienen sind. Team Fortress 2 wurde am stärksten verändert: statt Körperteile und Blut fliegen nun Federn, Zahnräder, Gummienten etc. durch die Luft. Beim restlichen Inhalt der Orange Box wurde grob gesagt das menschliche Blut grau/schwarz gefärbt und teilweise sogar ganz entfernt. Getötete Gegner (mit Ausnahme einiger Gegnerarten und Combine Soldaten in Kombination mit der organischen Gravity Gun) lösen sich sofort auf, noch bevor sie ganz zu Boden gesunken sind. Zombies schreien so gut wie nicht mehr, wenn sie in Flammen stehen.
Der Trailer zu Valves und Turtle Rock Studios Koop-Zombie-Shooter Left 4 Dead, der nach einiger Zeit im Startmenü abgespielt wird nachdem das Video zur Orange Box gezeigt wurde, fehlt in der deutschen Version. Bilder aus der US Orange Box:
Verglichen wurde die zensierte deutsche XBox 360 Version mit der unzensierten XBox 360 US Version.
Bluteffekte
Auflösen getöteter Gegner
Ragdollverhalten getöteter Feinde
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Bluteffekte
Blutspritzer
Die Blutspritzer, die zu sehen sind wenn andere Menschen oder die eigene Spielfigur verletzt werden, sind in der deutschen Version nun grau anstelle von rot. Die Menge scheint unangetastet, jedoch ist das kontrastreichere Rot deutlich besser zu erkennen. Andere Gegner (Krabben, Antlion-Arten und Barnacles) bluten zwar hauptsächlich grün, jedoch sind zusätzlich ab und an auch einige kräftige rote Spritzer zu sehen. Dies ist auch in der deutschen Version der Fall.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | | | |
Wenn ein Zombie (nicht die Kopfkrabbe!) in Episode Two mit einer Schusswaffe getroffen wird, mischt sich in der original Fassung unter die hauptsächlich grünen Spritzer auch gelegentlich etwas rötlicher Lebenssaft. Auch beim Zerteilen mit einem Sägeblatt ist dies wieder nur in der US-Version zu beobachten. Außerdem sollen die letzten Screenshots verdeutlichen, dass auch in der unzensierten Version keine komplett rote Blutfontäne beim Zerteilen zu sehen ist. Das betrifft ebenfalls die XBox Versionen des Hauptspiels aus dem Jahr 2005 (US, dt und EU). Die ursprüngliche PC Version (auch die Deutsche) zeigte damals in so einem Fall noch rotes Blut.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | | | | | |
In zwei Sequenzen im Spiel muss Gordon Freeman regungslos mit ansehen, wie ein Mensch von einem Combine Adviser "untersucht" wird. Ein großer Schwall Blut strömt dabei aus dem Körper des Opfers. Der strahlartige Blutspritzer ist nur in der unzensierten Version zu sehen. Zum Ende dieser Aktion wird der Adviser verletzt und auch nach mehrmaligem Wiederholen der zensierten Version konnten dort keine roten Spritzer unter den gelb/grünen beobachtet werden.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | | | | | |
Alyx Vance und ein Rebell werden jeweils von einem Hunter angegriffen. Die dabei entstehenden fast schwarzen Bluteffekte, die ohne Zoomfunktion kaum wahrnehmbar sind, wurden in der deutschen Version vollständig entfernt.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | | | | | | | | | |
Blutkleckse
Wird ein menschlicher Gegner, Mitstreiter oder die eigene Spielfigur verletzt, so bildet sich an der Wand oder am Boden ein Blutklecks. In der zensierten Version sind sie grau gefärbt, die Menge und Größe bleibt hingegen unangetastet. Die Kleckse anderer Feinde (Zombies, Antlions etc.) sind in beiden Fassungen identisch und weisen einige rote Färbungen auf.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | | | |
Schadenstexturen
Die Texturen, die bei Treffern auf der Kleidung der Gegner zu sehen sind, zeichnen sich in der zensierten Variante grau ab. Nach ihrem Ableben können auch in der US-Version keine weiteren Bluttexturen mehr erzeugt werden, dies funktioniert in beiden Fassungen nur bei Dekoleichen (Screenshotpaar Nummer 2 und 3). Die Blutflecken auf Alyx Kleidung nach dem Hunterangriff sind allerdings unzensiert und wie in der US-Version rot.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | | | |
Durch Beschuss der an der Decke klebenden Barnacles spucken diese die Knochen ihrer verspeisten Opfer wieder aus. Zwar lassen sich diese Gebeine (ausgenommen Dekoskelette) nicht mit dem Gravitron aufheben (dies betrifft auch die unzensierte Version), allerdings werden Schadenstexturen durch Beschuss sichtbar.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | |
Dekoblutflecken
Im Spiel zieren zahlreiche Blutflecken das Leveldesign. In der deutschen Version wurden sie grau gefärbt. Es folgen hier nun lediglich einige Beispiele:
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
Auflösen getöteter Gegner
Fast alle Gegnerarten lösen sich in der deutschen Version nach ihrem Ableben vollständig auf, meist noch bevor sie ganz zu Boden gesunken sind. Ausgenommen von diesem Verschwinden sind die an der Decke hängenden Barnacles, die fast weißen Säurelöwen, Maschinen wie z.B. Manhacks, die haushohen dreibeinigen Strider und unter gewissen Umständen die Antlions. Es kommt jedoch auch in der US-Version (wohl aus Performance Gründen) vor allem im Level "Unter dem Radar" zu unregelmäßigem Auflösen speziell der Zombies. Äußerst selten bleiben sogar in der deutschen Version ein paar Zombies nach ihrem Tod liegen, aber auch nur dann, wenn man sie durch Schüsse und nicht durch Zerteilung oder Verbrennen ausschaltet. Dies ist allerdings lediglich bei 4-5 Zombies im ganzen Spiel vorgekommen und scheint wohl eher ein Versehen zu sein.
Antlion
Ein Ameisenlöwe ist ins Wasser gestürzt und zappelt noch einen Augenblick, bis er schließlich tot an die Wasseroberfläche steigt. In der zensierten Version löst er sich bereits auf dem Weg nach oben auf. Wird ein Antlion jedoch durch starken Beschuss (beispielsweise mit der Schrotflinte) zum Zerplatzen gebracht, so bleiben seltsamerweise auch in der deutschen Version die Körperteile liegen. Gleiches trifft auch auf die Säurelöwen zu, die immer auch bei leichtem Beschuss zerplatzen. Der Kopf und ein Bein bleiben in so einem Fall übrig.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | | | | | |
Antlion Larve
Auch diese Larven lösen sich in der zensierten Fassung innerhalb einer Sekunden auf, während sie in der original Version mit zappelnden Beinchen die schrägen Felswände herunter kullern.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | | | |
Antlion Wächter
Bei dieser vergrößerten Spezies der Antlion-Familie (auch als Myrmidont giganticus bekannt) handelt es sich um eine Art Muttertier der Antlions. Mit seinen Pheromonen lassen sich im Hauptspiel die Ameisenlöwen anlocken.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | |
Antlion Beschützer
Diese hellgrüne Variante eines Wächters hat ihren ersten Auftritt in Episode Two. Diese Kreatur macht ihrem Namen alle Ehre; sie bewacht die Larvenextrakte und Antlion-Essenzen.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | |
Kopfkrabben
Ob Standard-, Gift- oder Schnelle Kopfkrabben - jede Variante verschwindet in der zensierten Version innerhalb weniger Augenblicke.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | | | | | |
Zombie
Auch in der zensierten Version ist es möglich auf unterschiedlichste Weise mit Kopfkrabben infizierte Kreaturen in Brand zu setzen. Sie brennen auch genauso lange bis der Tod eintritt wie in der unzensierten Variante, durch den Umstand des Auflösens sieht man jedoch nicht den Leichnam, der sonst noch ein paar Sekunden brennend am Boden liegen würde. Die lauten Schreie der Zombies sind in der deutschen Version kaum noch wahrzunehmen.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | | | | | | | | | |
Schneller Zombie
Die flinke Version eines Zombies verschwindet so schnell wie sie sich bewegt. Die Bilder der unzensierten Version zeigen einen Schnellen Rumpf-Zombie ohne Beine.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | |
Zombine
Ein mit einer Kopfkrabbe infizierter Combine-Soldat (von Alyx scherzhaft Zombine genannt) ist auf den folgenden Bildern zu sehen. Die scharfe Granate die er fallen gelassen hat löst sich in der zensierten Version leider nicht mit auf.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | |
Gift Zombie
Dieses Opfer dient bis zu vier Gift-Kopfkrabben als Wirt. Hier ist man in der deutschen Version im Vorteil, da sich die kleinen gefährlichen Parasiten ebenfalls nach ihrem Tod auflösen. In der US-Fassung kann man nie sicher sein kann, ob die Vierbeiner schon tot sind oder nur auf einen weitere Angriffsmöglichkeit lauern.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | |
Combine Soldaten
Da in dieser Episode die organische (blaue) Gravity Gun zum Ansaugen von Gegnern nicht zur Verfügung steht, lösen sich die Soldaten stets auf. Im Hauptspiel und in Episode One wurde das Auflösen in der Zitadelle glücklicherweise deaktiviert, um die Soldaten dort als Wurfgeschosse verwenden zu können, da man ansonsten unbewaffnet ist. Sobald die Gravity Gun jedoch wieder ihre orangene Farbe erhält oder aber Alyx einen Soldaten erschießt, verschwinden die Leichen wieder. Zurück zur Episode Two: Mit der Armbrust lassen sich Combine Soldaten an die Wand pinnen. Dieses Spektakel ist durch das schnelle Auflösen in der deutschen Version nur extrem kurz zu beobachten, aber es ist möglich.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | | | |
Im Kampf gegen einen Helikopter im Abschnitt "Mobile Schrotflinte" fällt ein Combine-Soldat aus dem Fluggerät, nach dem man einige Treffer gelandet hat. In der geschnittenen Version sieht man die Person nicht auf dem Boden aufschlagen. Die letzen beiden Screenshot zeigen einen Elite Combine.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | | | | | | | |
Hunter
Die kleine Variante der haushohen dreibeinigen Strider löst sich in Luft auf noch während sie umfällt. Obwohl sich Hunter und Strider bis auf ihre Größe recht ähnlich sind, verschwinden die Riesen in der zensierten Version nicht. Beim Kampf zwischen einem Riesen-Dreifuß und Alyxs Bodyguard Dog spritzt sogar in beiden Fassungen eine massive Fontäne einer roten Flüssigkeit aus dem Rumpf des Ungetüms.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | |
Rebellen
Wird ein Mitstreiter Gordons getötet, so löst er sich in der zensierten Version auf. Die Todesanimation durch die Pfeilgeschosse der Hunter ist hingegen in beiden Versionen identisch: der Rebell schwebt umgeben von Blitzen in der Luft und verschwindet nach 2-3 Sekunden.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | |
Ragdollverhalten
Bei getöteten Gegnern
Da in der zensierten Version getötete Gegner nach wenigen Sekunden verschwunden sind, ist es nicht mehr möglich, sie über weite Strecken mittels Beschuss durch die Gegend zu befördern. Bei Dekoleichen ist dies jedoch auch in der Cut Fassung in vollem Umfang möglich. Da zur Dekoration keine Leichen von Combine Soldaten vorhanden sind, hier nun eine Bilderstrecke des Ragdollverhalterns aus der US-Version.
(Bilder nur aus der unzensierten Version)
Beim Überfahren von getöteten Gegner
Wird ein Zombie in der zensierten Version nach seinem Ableben (durch die Pistolenkugeln von Alyx) mit dem Auto überfahren, so rauscht man mit dem Fahrzeug durch ihn hindurch, während er in der unzensierten Fassung noch eine Zeitlang mitgeschleift wird. Lebendige Gegner werden jedoch auch in der deutschen Variante mittransportiert bzw. prallen sie vom Wagen ab.
| Unzensierte Version: | Zensierte Version: | | | | | | |
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Kommentare
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13.
11.11.2007 12:38 Uhr -
Typhoon.CommanderCool
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@ ~Final~Fantasy~ & Alex1710
Wer aufmerksam das Intro des SBs gelesen hätte, hätte diese Frage nicht stellen müssen und würde dann wahrscheinlich auch keine falsche Antwort kriegen. Tut mir Leid, ist ja aber so.
Entgegen früherer Vermutungen wurden nicht nur die neue Episode Two und Team Fortress 2 zensiert, es sind vielmehr alle Spiele betroffen. Dies ist im Falle von Half-Life 2 und HL2: Episode One absolut unverständlich, da die PC-Versionen in Deutschland im Jahre 2004 und 2006 unzensiert und mit der selben USK-Freigabe erschienen sind.
Also, ja, es sind ALLE Spiele in der Orange Box zensiert.
Mich würde mal interssieren, ob das Game unzensiert ist, wenn ich die US-PC-Version auf meinem Computer bei Steam registriere. OkaySoft sagt, dass das sogar ohne Proxyserver möglich ist. Aber bei Steam ist das ja immer so eine Sache, da weiß man das nie 100 %ig.
Ich werde mir wohl die US-PC-Version holen und es rausfinden.
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20.
11.11.2007 17:33 Uhr -
Chainworm
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Ich wenn ich mich langsam wie ein Papagei anhöre, aber ich kann nur mal wieder sagen, ausgezeichneter Schnittbericht, besonders die Ausführlichkeit und ein Auge für kleine Details ist das, was ich an Motoko liebe :)
Zu den Zensuren selber, okay, das schwarze Blut ist schon etwas nervig, würde ich EVENTUELL noch in kauf nehmen... Aber dieses sofortige Gegnerauflösen ist ja wohl wirklich Atmosphäre-tötend... Dass dann auch noch die restlichen Spiele der Orange-Box, von der zwei schon uncut eine KJ bekommen haben und Portal meiner Meinung nach auch uncut sicher eine USK 16 bekommen hätte, hat IMO einfach nur noch Unverständnis verdient...
Naja ich denke ich hätte aber wenn dann überhaupt sowieso zur US gegriffen. Alleine schon der Sprachausgabe wegen. Ich habe Half-Life 2 anfangs auf deutsch ausprobiert, da die ja uncut ist. Aber schon die ersten paar Sätze des G-Man fand ich so miserabel übersetzt, von da an war Steam standartmäßig auf englisch gestellt bei mir ^^
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