Der Fließbandspielehersteller City Interactive spendiert Mortyr einen 3. Teil. Während man sich schon in Teil 2 von der eigentlichen Rahmenhandlung des Vorgängers entfernte, hat das aktuelle Werk außer dem Titel nichts mehr mit dem Originalspiel gemeinsam.
In Deutschland erschien der Spross der polnischen Entwickler in der Battlestrike-Reihe. Hier kommt der Name "Mortyr" schon gar nicht mehr vor.
Man mäht als Guerilla-Söldner eigentlich sämtliche Nazis über den Haufen, die sich blicken lassen. Hin und wieder sprengt man einen Panzer weg oder darf sich hinter ein Standgeschütz klemmen, um weitere Gegnerhorden oder Kampfflugzeuge auszuschalten.
Zensiert musste das 8-Level-"Spektakel" aber trotzdem. Symbolik ist bei dem Titel so gut wie keine vorhanden. Ein Großteil wurde schon im Original verfremdet. Das Groß der Zensur liegt auf den Gewaltdarstellungen.
Verglichen wurde die unzensierte polnische Version mit der zensierten deutschen Version.
Blut Die übliche 08/15-Zensur. Beim Beschuss gibt es keinerlei rote Flüssigkeiten zu sehen.
Unzensierte Fassung:
Zensierte deutsche Version:
Umgebungsblut Da das Blut ohnehin fehlt, wird auch die Umgebung nicht damit belegt.
Unzensierte Fassung:
Zensierte deutsche Version:
Schadenstexturen Bei erfolgreichen Treffern, wird der Gegner mit Bluttexturen überzogen. In der zensierten Version bleibt alles wie anfänglich auch.
Unzensierte Fassung:
Zensierte deutsche Version:
Fahnen Fahnen mit Hakenkreuzen wurden gegen andere Versionen ausgetauscht.
Unzensierte Fassung:
Zensierte deutsche Version:
Ort Der Aufenthaltsort eines Levels wurde anders betitelt. Während in der polnischen Version von Gestapo und Warschau die Rede ist, heißt es in der deutschen Fassung einfach "Deutsche Verhöreinrichtung".
Unzensierte Fassung:
Zensierte deutsche Version:
Intro Im Intro wird ein Nazi-Offizier erschossen, nachdem er auf den Tisch aufgeschlagen ist, läuft Blut darüber. In der deutschen Version bleibt der Tisch sauber.
Unzensierte Fassung:
Zensierte deutsche Version:
Die zensierte Version wurde uns freundlicherweise von Okaysoft zur Verfügung gestellt
Distanzierung:
Sämtliche im Bericht gezeigten NS-Symbole oder Handlungen mit nationalsozialistischem Hintergrund dienen ausschließlich zur Dokumentierung der Zensur. Schnittberichte.com distanziert sich ausdrücklich von jeglicher nationalsozialistischer und fremdenfeindlicher Denkweise. Verherrlichende oder beschönigende User-Kommentare werden gelöscht und der User gesperrt.
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Mortyr III???
Mir hat schon ein Teil gereicht, Teil 2 hab ich schon nicht mehr angerührt.Naja, es scheint ja Leute zu geben denen die Reihe gefällt, sonst wär die Firma schon pleite.Ich werd mir das Spiel jedenfalls nicht geben.
Dennoch guter SB!
Abgesehen davon das ich "KEINE" Videospiele anrühre.Ist schon schlimm genug das ich unendlich viel Zeit für Zelluloid-Ergüsse verschwende.Demnach zufolge hat mein Comment hier auch nix verloren.
Nicht. Die Levels sind äußerst eintönig und das Spielprinzip ist auch immer gleich: Komm von Punkt A nach B und erledige alles, was dazwischen ist.
Ich will es mal so ausdrücken: Hat man einen Titel von City Interactive gespielt, hat man alle gespielt. In anderen Spielen von der Firma werden einige Levels einfach recycelt und minimal umgeändert.
Die Zeichen, die man anstatt der Hakenkreuze eingefügt hat, sind übrigens in der Pathologie Zeichen für "verstorben". Wenn die Gegner diese also aus der Uniform haben, ist dies wenigstens die coolste Komplettlösung, die jemals von einem Spiel und vor allem zu ersten mal in einem Spiel gesehen habe...lol.
Nur ne kleine Ergänzung am Rande:
Einige Soldaten (nicht die Offiziere) haben in der poln. Version noch einen Reichsadler samt Hakenkreuz auf der Mütze.
hab mir das Spiel für 5 Euro geholt, für den Preis ist das Spiel meiner Meinung nach völlig in Ordnung.
Ich fand das Spiel von Anfang bis zum Schluß recht gut und auch zeitweise spannend... kann sich natürlich nicht mit R.t.C.Wolfenstein messen oder anderen realistischen WWII-Shooter...
Die Levels fand ich auch sehr abwechslungreich...: Außen-Levels in der Natur, Levels in Häusern, in einem fahrenden Zug, in einer zerstörten Stadt, am Bahnhof, in Lagern, dann noch aus einem fahrenden Laster schießen, eine Kanone benutzen um angreifende Panzer zu zerstören, eine Flugabwehrkanone bedienen, und 3-4 Standgewehre um Gegner und Flugzeuge abzuwehren...
Das alles hat natürlich "einpaar" Haken...:
1. Alte Chrome-Engine 2. Kurze Levels und Abwechslungen, das ganze Spiel hat man unter 3 Stunden durch! 3. Das Zielsystem ist schlecht, Gegner die mehr als 5 Schritte entfernt sind triff man kaum beim normalen Zielen, aber durch den "Scharfschützenmodus/Zoom-Modus", was mit jeder Waffe funktioniert, kann man fast Punkt genau Zielen und Kopfschüsse verpassen 4. Bloß ca. 7 Waffen, man braucht eigentlich nur die Maschinenpistolen, da man dafür von Anfang bis zum Schluß die meiste Munition hat und weil sie genau, schnell und stark sind 5. Keine richtigen Zwischen- oder EndBoss-Kämpfe, hätte ich persönlich ganz gerne gewollt 6. Etwas enger gestrickte Story wäre gut gewesen, alles geht sehr schnell, aber es ist wenigstens ein gewisser Zusammenhang da.
Wenn diese Punkte etwas umgesetzt/verbessert wären, dann wäre das Spiel auch 10 Euro wert gewesen.
Ohne Uncut-Patch hättes es natürlich nicht so Spaß gemacht ;-)
Das Gute an polnischen Versionen ist ja, dass sie ungeschnitten sind. In Polen dürfen, genau wie in England und USA, Nazisymbole in Spielen gezeigt werden. Man braucht eigentlich nur ein Wochenende nach Polen rüberfahren (wenn man in Berlin wohnt ist es ein Katzensprung), sich die ungeschnitte Version holen und dann später Patch für deutsche Sprachausgabe draufmachen. Ist so ungefähr wie mit Canabis aus Holland. ;)
Ich denke mal, beim deutsch-polnischen Zoll sollte es diesbezüglich keine Probleme geben, oder?