Stonekeep ist ein Rollenspiel von 1995, welches nicht sehr viel Beachtung fand. Das ist jedoch schade gewesen, denn das Spiel ist wirklich gut gemacht, mit guten Grafiken, spannender Musik und einer Geschichte, welche sich erst allmählich offenbart, und man feststellt, dass man am Ende beinahe dem Oberbösewicht in die Hände gespielt hätte. Zudem hat das Spiel sehr viel genialen Humor, der jeden zum Lachen bringen wird.
Als Drake ist man der einzige Überlebende von Stonekeep, einer Festung die vom dunklen Gott Kuhl-Khuum zerstört wurde. Zehn Jahre nach der Katastrophe kehrt Drake an den Ort des Massakers zurück und begegnet dort Thera, der Göttin der Erde, welche ihn erfleht, die Welt vor Kuhl-Khuums Dunkelheit zu retten. Drake steigt in die Tiefen hinab, unwissend, dass der dunkle Gott seine eigenen Pläne mit ihm hat...
Leider hielt es Interplay Deutschland für nötig, das Spiel in einem bestimmten Punkt zu zensieren (was aber wenn man es nicht weiß, überhaupt nicht auffällt). Verglichen wurde die unzensierte Englische Version mit der leicht zensierten Deutschen Version.
Wenn man einen Gegner mit der Waffe trifft, und dieser organischer Natur ist, so ziegt einem ein Blutspritzer an, ob man getroffen hat. Je größer der Spritzer, desto besser der Treffer. Bei nicht-organischen Gegnern hingegen sieht man etwas, das entfernt wie eine Staubwolke aussieht, wenn man trifft. In der Deutschen Version fehlen diese Blutspritzer völlig und wurden alle durch die "Staub"-Animation ersetzt, welche auch nicht mehr verrät, wie stark der Treffer war.
Komischerweise wurde dies auch bei Shargas und Throgs gemacht, obwohl deren Blut grün, und damit doch eigentlich "unkritisch" ist.
Englische Version
Deutsche Version
Monster die rot bluten sind z.B. Riesenameisen, wie hier zu sehen.
Englische Version
Deutsche Version
Übersehenes Blut Allerdings haben die Zensoren teilweise gepennt, denn der Schlangenkadaver liegt noch immer in einer roten Blutlache, auch wenn man das Blut im Kampf nicht sieht.
Eigentlich ist die deutsche Übersetzung von Stonekeep genial, alle Wortspiele und Witze wurden perfekt übersetzt. Allerdings haben sich zwei lustige Flüchtigkeitsfehler in das Tagebuch bei Drakes Werten eingeschlichen. Aus "Agility", was eigentlich "Gewandtheit" heißen soll, wurde "Gesundheit". Im Englischen bedeutet "Missile-Weapon" dass Fernkampfwaffen gemeint sind. Hier wurde aus "Missile" "Rakete", obwohl "Fernkampf" die richtige Übersetzung ist. (Die Stellungen der einzelnen Werte im Buch wurden umhergetauscht, nur um Verwirrung gleich zu vermeiden)
Abgesehen davon, ist die Übersetzung jedoch perfekt.
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Ich habe dieses Spiel seiner Zeit echt geliebt. Am Anfang wurde es ziemlich gehypt, dann wurde es lange Still weil es sich immer weiter verzögert hat und als es letztendlich raus kam war die Zeit der "90°"-RPGs leider so ziemlich vorbei.... Echt schade drum!
"Du hast meinen Bruder getoetet!" Geniales Game, und die Zwerge waren sooooo niedlich und witzig :D
War damals ziemlich schockiert, als ich die (englische) Demo auf einer Heft-CD gespielt hatte (damals gab es ja noch kein Internet) und sich ein Kumpel das Game dann gekauft hat - und nur noch Speichel und / oder Sperma gespritzt ist. Ich *glaube* man konnte es aber sogar mit einen Eingriff in die .ini wieder unzensiert kriegen oder musste eine Datei mit der aus der Demo ersetzen oder so.
Nein, denn ich habe darauf hingewiesen, dass die Werte im Buch umhergetauscht wurden. Und Experimente im Spiel mit Gewandtheitstränken beweisen, dass meine Version stimmt.
Ja, das mit "Rakete" war der Brüller. Ich hab damals lauthals gelacht, als mir ein Kumpel das Game mal vorgeführt hat... erinnerte mich an eine frühe Übersetzung bei dem Tischrollenspiel AD&D, wo einmal "torch" mit "Taschenlampe" übersetzt worden ist. Wer jedoch wenigstens einmal ein Fantasy-Spiel gezockt hat, sollte selbst als Englisch-Loser wissen, daß mit "torch" eine Fackel gemeint ist. ^^
Selbst gespielt habe ich Stonekeep leider nicht. Scheint aber doch interessant gewesen zu sein.
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