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Deutschland |
| Freigabe |
keine Jugendfreigabe |
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| Land |
USA |
| Freigabe |
ESRB Mature, 17+ |
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Am 06.07.2007 erschien der Hack 'n Slay Action Knaller Ninja Gaiden Sigma exklusiv für die PS3 und sollte den Spielern die Welt zum bisher nur den X-Box Besitzern zugänglichen Ninja Gaiden Universum öffnen.
Einer der großen Kritikpunkte der Ninja Gaiden Reihe war und ist immer noch der extrem hohe Schwierigkeitsgrad. Für Spielanfänger scheint es hin und wieder Abschnitte zu geben, die unüberwindlich scheinen und dem Spieler schnell die Motivation rauben. Auch bei Ninja Gaiden Sigma setzt sich diese "Tradition" fort und man möchte das Pad hin und wieder ab liebsten an die Wand werfen.
Das Spiel erschien weltweit, mit einer Ausnahme, geschnitten. Nur die US amerikanische Fassung war ungeschnitten. Bei allen anderen Fassungen wurde die Schere angesetzt.
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Gewalt Zensur
Köpfen von Gegnern
Im Spiel gibt es mehrere Möglichkeiten seine menschlichen Gegner durch schnelle Attacken zu enthaupten. Unter anderem ist dies mit einer "aufladbaren" Attacke aus dem Stand möglich sowie durch einen Sprungangriff, bei dem man quasi auf den Gegner zufliegt. Bei beiden Attacken wird der Gegner geköpft, der abgetrennte Kopf fliegt einige Meter weit weg und die geköpfte Leiche geht in einer fast langsamen Animation zu Boden. Es ist jeweils ein- und dieselbe Animation zu sehen, daher wird bei dem Bericht nur auf das Köpfen an sich eingegangen.
In der zensierten Fassung wird der Gegner wie bei einer normalen Attacke getroffen und reagiert dementsprechend. Auffällige Animationen sind nicht zu beobachten.
Bilder nur aus der unzensierten Fassung.
Hierbei sollte noch erwähnt werden, dass sich diese Zensur nur auf die menschlichen Gegner (feindliche Ninjas, Soldaten etc.) bezieht. Im späteren Spielverlauf hingegen trifft der Spieler auf Dämonen sowie untote Wesen. Diese können sowohl in der unzensierten, als auch in der zensierten Version enthauptet werden.
Interessanterweise wurde bei der Sprungattacke (Flying Swallow), zu finden im Ersten Akt des Spiels, der beschreibende
(InGame-) Text nicht verändert. So spricht die geschnittene Fassung noch immer allgemein vom Köpfen des Gegners, obwohl dies im Spiel selbst nur noch in sehr seltenen Fällen möglich ist.
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