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OT: Daimakaimura

Bewertung unserer Besucher:
Note: 8,00 (1 Stimme) Details
28.10.2008
-Der-Tribun
Level 16
XP 4.804
Vergleichsfassungen
Alle Heimportierungen
LandWeltweit
Automatenversion
LandWeltweit
Ghouls 'n Ghosts ist einer der Klassiker der Videospiele. Bekannt geworden ist das Spiel vor allem durch seinen abartig hohen Schwierigkeitsgrad, welcher Generationen von Spielern zur schieren Verzweiflung trieb und nach heutigen Mastben einfach nur noch als extremst unfair bezeichnet werden kann. Im Spiel hat man als der mutige Ritter Arthur die Aufgabe, die Prinzessin Prin-Prin aus den Klauen teuflischer Mchte zu befreien.

Capcom, die Produzenten, hatten das Spiel zunchst auf einem Spielautomaten fr Spielhallen herausgebracht. Nach dessen Erfolg folgten viele mehr oder weniger gute Umsetzungen fr Heimsysteme. Allerdings wurde dabei fr alle Umsetzungen Textzensur vorgenommen, welche auf die religisen Empfindlichkeiten des amerikanischen Marktes zurckgeht.

Verglichen werden hier die unzensierte Automatenversion mit der zensierten Mega Drive-Version, welche stellvertretend fr alle Heimversionen steht, da sie dem Spielautomaten von allen Umsetzungen am nchsten kommt.
AutomatenversionMega Drive-Version

Weitere Schnittberichte
Ghouls'n GhostsAlle Heimportierungen - Automatenversion
Super Ghouls'n GhostsEU/US Version - Japanversion

Luzifers zensierter Name

In der originalen Automatenversion des Spiels heit der finale Oberbsewicht Lucifer, genau wie der Herr der Hlle. Offensichtlich war diese Anspielung wohl fr den amerikanischen Heimmarkt dann doch zu heikel, und so wurde bei allen Heimversionen Lucifer zu Loki. Es ist etwas merkwrdig, da Loki doch ein nordischer Gott ist, der rein gar nicht mit der teuflischen Gestalt zu tun hat, welche man am Ende bekmpft. Aber das war Capcom wohl egal, hauptsache man verletzte nicht die religisen Empfindlichkeiten Amerikas (welche Ende der 80er noch extrem waren), was dem Geschft abtrglich gewesen wre.

Hier einige Screenshots, die den Unterschied zeigen.
AutomatenversionMega Drive-Version
Cover der Japanischen Version

Kommentare

28.10.2008 02:57 Uhr - mutombo
Eines der schwersten Spiele berhaupt. Interessante Info, es macht natrlich mehr Sinn das Satan und nicht Loki die Untoten aufstehen lt.

28.10.2008 04:22 Uhr - Hippie
Was hat dieses Spiel denn so schwer gemacht?

28.10.2008 06:21 Uhr - Ludwig
@hippie : Der Schwierigkeitsgrad. ;) Es ist halt einfach schwer, man braucht verdammt gute Reflexe.

28.10.2008 06:23 Uhr -
Die Rstung des helden ...

28.10.2008 07:04 Uhr -
Das Spiel war eigentlich nicht sonderlich schwer, da man es mit der Zeit praktisch auswendig spielen konnte.
Das grte Problem war die uert schlampige und daher unfaire Kollisionsabfrage der Sprites (bewegten Objekte) - das konnte einen wirklich zur Verzweiflung bringen.
Das gleiche Problem lag auch bei dem Vorgnger "Ghosts'n'Goblins" vor, diese Spiel empfand ich auerdem als noch schwieriger und eindeutig besser gelungen.

28.10.2008 07:19 Uhr - Ludwig
1x
Von ghosts 'n' Goblins gibt es brigens ein unglaublich gelungenes kostenoses Remake. Da kann sich jeder vom Schwierigkeitsgrad der Reihe berzeugen. Einfach mal nach "ghosts 'n' goblins remake" googeln, das remake ist nur 4,9 MB gross.

Der neue Teil der Reihe fr die PSP ist brigens fantastisch gelungen, jedoch auch hammerschwer. Nur fr echte cracks geeignet.

28.10.2008 11:28 Uhr - Daniel83
Nach zwei Berhrungen war Schluss. Und man konnte den Held im Sprung nicht mehr lenken. Zudem musste man das Spiel zweimal durchspielen, weil man erst im zweiten Anlauf das bentigte "Bracelet" bekam, um den Oberboss zu bekmpfen.
Also dies war in der Tat kein leichtes Spiel, aber es hat durchaus Spa gemacht. Die Wirbelsturm-Attacke war mein Favorit :D

28.10.2008 11:32 Uhr - peda
Hasse es...

28.10.2008 12:04 Uhr -
Finde ich immer wieder bescheuert, dass mit sowas religise Befindlichkeiten berhrt werden. Ich meine, man kmpft hier GEGEN Satan, sollten sich da nicht eher Satanisten beschweren als Christen ;)

28.10.2008 12:18 Uhr - OliM
ghosts 'n' goblins....Gott was war ich da damals mit meiner groen Schwester vor dem alten Brotkasten gesessen und hab das gezockt.....wahnsinns-game!!!


28.10.2008 12:54 Uhr -
Wenn man sich in der nordischen Mythologie ein bisschen auskennt ist es schon in Ordnung Lucifer mit Loki zu vergleichen, da Loki obwohl zum Gttergeschlecht der Asen gehrend immer der bse war, immerhin ist es ihm gelungen mit einer List (Vergleichbar mit der Verfhrung Adam und Evas) Baldur zu tten.

28.10.2008 16:22 Uhr -
War die japanische MD Version auch cut?

28.10.2008 16:53 Uhr - Hippie
Hab mir mal das Ghosts n Goblins Remake runtergeladen.
Hier der Link: http://www.game-remakes.de/jump-n-run/Ghosts-%27n%27-Goblins-Remake

Ich muss mich einfach von der Schwierigkeit des Spiels berzeugen.

28.10.2008 18:51 Uhr - Dr. Butcher
Ja damals waren viele Spiele noch richtig heftig.
Klasse Schnittbericht, alberne Zensur. Hat mich dazu
bewogen meine Emulatoren mal wieder anzuwerfen.
Spiel ist brigens bei ner Liste der schwersten Spiele
auf Platz 2.

http://www.gametrailers.com/player/38283.html

28.10.2008 18:54 Uhr - mutombo
jo da denkt man das spiel ist durch und was kommt? man muss von vorne anfagen und es nochmal schaffen damit man den endboss besiegt bekommt.

28.10.2008 20:35 Uhr - Sidney
Ach ja "Ghosts nGoblins". Das erinnert mich an seelige C-64 Zeiten! So schwer fand ich das damals gar nicht. War auch putzig, wenn das Kerlchen nur in Unterhosen rumlief. Vom Schwierigkeitsgrad her haben mich damals eher "Green Beret" , "Dragons Lair" o. "IO Hades Nebula" zur Verzweiflung getrieben. Nicht zu vergessen, das berchtigte "Raid over Moscow"

28.10.2008 23:24 Uhr - Ichi The Chiller
Zum Thema Schwierigkeitsgrad sag ich nur Contra: Hard Corps auf dem Mega Drive.

29.10.2008 10:18 Uhr -
@Sidney
Green Beret - also sorry, aber das Spiel war doch pillepalle dagegen.
Da wrde ich schon fast sagen, das "Rainbow Island" viel schwerer gewesen ist. ;-)

04.11.2008 15:42 Uhr -
ghost'n goblins war auf jeden fall ausgereifter/ausgefeilter....der spielspa schlgt schnell um von lust auf frust.

06.01.2009 16:10 Uhr - Argamae
User-Level von Argamae 4
Erfahrungspunkte von Argamae 206
Super Ghost'n'Goblins fr das SNES (glaub ich) hat mich und einen Kumpel mal eine komplette Nacht beschftigt. Wir wollten es unbedingt durchspielen - immer abwechselnd, sobald einer ein Leben verloren hatte - und dann haben wir es auch tatschlich geschafft... nur um dann festzustellen, da wir alles noch einmal machen durften, weil wir - wie hier schon jemand geschrieben hat - erst im zweiten Durchgang gegen den Endgegner antreten durften.
Das haben wir dann aber sein gelassen. Und haben uns lieber schlafen gelegt.

Ah... those were the days... ^^

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