Ergänzend zu dem bereits erschienenen Left 4 Dead Schnittbericht, welcher die Zensuren der deutschen PC-Version aufzeigt, hier nun der Vergleich der Xbox 360-Versionen. Trotz identischer Altersfreigabe unterscheidet sich nämlich die deutsche PC- von der deutschen Konsolen-Ausgabe. Im ersten Teil des Berichts werden die zusätzlichen Unterschiede behandelt, gefolgt von den Zensuren, wie sie schon in der zensierten PC-Version zu finden sind.
Bei den zusätzlichen Zensuren handelt es sich zum einen um eine Farbänderung des Blutes: Infizierte bluten nun grün und die KI-Kameraden grau. Dekoblutflecke, welche hier und dort das Leveldesign zieren, sind nun ebenfalls grau gefärbt. Auf der Umgebung lassen sich jetzt keine Blutkleckse mehr nieder - weder graue noch grüne. Das Introvideo ist nun auch stärker zensiert.
Trotz dieser Zensuren sind die Versionen über Xbox-Live miteinander kompatibel, allerdings trifft dies nicht auf die Systemlink-Verbindung (zwei Konsolen werden mittels Netzwerkkabel miteinander verbunden) zu. Auch eine aktueller Patch (Stand 02/09) behebt diesen Umstand nicht.
Verglichen wurde die zensierte deutsche Xbox 360 Version mit der unzensierten australischen Xbox 360 Version.
Exklusive Zensuren der deutschen Xbox 360-Version:
Coverdesign:
Anders als bei der deutschen PC-Version steckt die zensierte Xbox 360-Ausgabe nicht in einem Pappschuber unter dem sich das unveränderte Motiv verbirgt. Die deutsche Konsolen-Fassung wird lediglich in einer normalen DVD-Hülle mit Einlage angeboten, welche nur die intakte Hand zeigt. Das Handuch der deutschen Version ist hingegen unzensiert.
Unzensierte Xbox 360-Version:
Zensierte Xbox 360-Version:
Introvideo:
Die Hand und ein anderes Körperteil (wahrscheinlich ebenfalls eine Hand) einer Leiche sind wie im Intro der deutschen PC-Version nun unversehrt, zusätzlich ist jedoch die Kleidung nicht mehr blutverschmiert. Beim nächsten Screenshot-Paar fehlt der Unterleib eines explodierten Boomers und ein Arm auf dem Müllcontainer. Die Umgebung sowie die Leichen sind im Gegensatz zur deutschen PC-Version frei von Blutanhaftungen.
Unzensierte Xbox 360-Version:
Zensierte Xbox 360-Version:
In den nächsten drei Szenen wird zwei mal ein Kopf und ein Arm durch Schusswaffengebrauch entfernt. Die zweite Enthauptung ist nicht sehr deutlich zu erkennen - am rechten oberen Bildschirmrand sieht man nur einen dunklen Fleck. Dabei handelt es sich wohl um einen Teil des explodierten Kopfes. Erst beim nächsten Screenshot sieht man in der unzensierten Version deutlicher, dass der Zombie nun kopflos zu Boden geht. Das Blut der Infizierten wurde exklusiv für die deutsche Xbox 360-Version grün gefärbt (zu sehen in vielen Einstellungen - hier stellvertretend für das gesamte Video). Bei der Entfernung des Arms ist das Blut zusätzlich zur Farbänderung reduziert worden. Blutanhaftungen an der Wand und am Boden sind auch in diesen Einstellungen (im Gegensatz zur deutschen PC-Version) nicht zu sehen.
Unzensierte Xbox 360-Version:
Zensierte Xbox 360-Version:
Louis wird hier von einem Hunter angegriffen. Der Infizierte schlägt auf sein Opfer ein - Blutspritzer sind zu sehen. Es ist nicht erkennbar, ob Louis' Blutspritzer exklusiv für die deutsche Xbox 360-Version entfernt, oder lediglich grau bzw. schwarz gefärbt wurden.
Unzensierte Xbox 360-Version:
Zensierte Xbox 360-Version:
Zoey kann den Hunter schließlich wegstoßen und eröffnet zusammen mit Louis das Feuer. Nur in der unzensierten Xbox 360- und den PC-Versionen lässt sich das Blut des Infizierten auf dem Auto nieder.
Unzensierte Xbox 360-Version:
Zensierte Xbox 360-Version:
Ein Infizierter, der gerade im Begriff ist Bill anzugreifen, wird von Zoey, die sich auf einer Treppe über ihnen befindet, mit einem Kopfschuss niedergestreckt.
Unzensierte Xbox 360-Version:
Zensierte Xbox 360-Version:
Blutspritzer bei Infizierten:
Für die deutsche Xbox 360-Version wurde das Blut der Infizierten nun grün gefärbt, die Menge bzw. die Größe der Blutspritzer bleibt hingegen unangetastet. Auch die dichte Blutwolke, die bei einer Explosion eines Boomers oder durch den Einsatz einer Rohrbombe in Kombination mit einer Gruppe von Zombies entsteht, ist nicht in ihrem Ausmaß sondern nur in der Farbgebung verändert worden.
Unzensierte Xbox 360-Version:
Zensierte Xbox 360-Version:
Blutspritzer bei Menschen:
Die Kameraden sowie die eigene Spielfigur bluten in der zensierten Xbox 360-Version nun grau. Im ersten Beispiel verdeutlicht durch eine Hunterattacke und anschließend mittels Friendly-Fire.
Unzensierte Xbox 360-Version:
Zensierte Xbox 360-Version:
Einschusswunden bei Dekoleichen:
In beiden Versionen lassen sich bei manchen Dekoleichen oder Tierkadavern Einschusswunden erzeugen. In diesen Fällen erscheint in der zensierten Xbox 360-Version nun graues statt rotes Blut.
Unzensierte Xbox 360-Version:
Zensierte Xbox 360-Version:
Dekoblutflecke:
Für die deutsche Xbox 360-Version wurden die roten Blutflecke und Blutlachen nun grau gefärbt. Die Anzahl der Dekoleichen und diverser Körperteile wurde hingegen nicht reduziert, so sieht man zum Beispiel in der näheren Umgebung des Rasenmähers die selbe Menge an Händen, Beinen und Füßen.
Unzensierte Xbox 360-Version:
Zensierte Xbox 360-Version:
Blutkleckse an Wänden:
Blutspritzer lassen sich nur in der unzensierten Version an Wänden und am Boden nieder. Die Umgebung der deutschen Xbox 360-Version bleibt hingegen stets sauber, selbst grünes oder graues Blut bleibt nicht haften.
(Bilder nur aus der unzensierten Version):
Identische Zensuren im Vergleich zur PC-Version:
Einschusswunden:
Beim Beschuss eines Kameraden entsteht in der unzensierten Version eine Bluttextur auf dessen Kleidung bzw. auf der Haut (mit Ausnahme des Gesichts). Spieler der deutschen Ausgabe hören nur die Beschwerden und Beschimpfungen der Mitstreiter - zu sehen ist nichts.
Unzensierte Xbox 360-Version:
Zensierte Xbox 360-Version:
Im Gegensatz zu den normalen Zombies sind bei den besonderen Infizierten (Tank, Boomer, Hunter und Smoker - jedoch nicht bei der Witch) in der unzensierten Version Einschusswunden auf der Haut bzw. der Kleidung zu sehen.
Tank:
Unzensierte Xbox 360-Version:
Zensierte Xbox 360-Version:
Boomer:
Unzensierte Xbox 360-Version:
Zensierte Xbox 360-Version:
Hunter:
Unzensierte Xbox 360-Version:
Zensierte Xbox 360-Version:
Smoker:
Unzensierte Xbox 360-Version:
Zensierte Xbox 360-Version:
Update: Blutige Kleidung des Hunters:
Wenn ein Hunter einen Survivor angreift, so wird die Kleidung des Infizierten nur in der unzensierten Version mit dem Blut seiner Opfer befleckt. Danke an den User Mike für diesen Hinweis.
Unzensierte Xbox 360-Version:
Zensierte Xbox 360-Version:
Auflösen:
Infizierte lösen sich in der deutschen Version nach ihrem Ableben auf - im extremsten Fall noch während sie zu Boden sinken. In seltenen Fällen wird erst zum Ende einer Animation (Zombie taumelt für kurze Zeit benommen umher) das Auflösen gestartet.
(Bilder nur aus der zensierten Version):
Splattereffekte:
Der Kopf, sowie Arme und Beine können bei normalen Infizierten nur in der unzensierten Version entfernt werden. Das Haupt eines Zombies explodiert und kleine Bröckchen fliegen umher, die sich jedoch nicht am Boden wiederfinden. Arme und Beine bleiben hingegen in der Nähe liegen. Einzig der Boomer explodiert in beiden Versionen auf die gleiche Weise (der Oberkörper wird gesprengt).
Headshots:
(Bilder nur aus der unzensierten Version):
Arme:
(Bilder nur aus der unzensierten Version):
Beine:
(Bilder nur aus der unzensierten Version):
Blut auf dem Bildschirm:
Wenn ein Gegner sich in unmittelbarer Nähe zur eigenen Spielfigur befindet und dann durch Waffengewalt verletzt wird, spritzt in der unzensierten Version sein Blut quasi in das Gesicht des Spielers. Auf diese Darstellung wird in der deutschen Version komplett verzichtet.
(Bilder nur aus der unzensierten Version):
Brennende Gegner:
Durch den Einsatz von Molotowcocktails oder mittels Explosion eines Benzinkanisters kann in der deutschen Version nur noch der Tank in Brand gesetzt werden. Auf den Körpern normaler Infizierter und der restlichen besonderen Infizierten (Witch, Hunter, Smoker, Boomer) sind keine Flammen mehr zu sehen. Die Animationen sind hingegen identisch (gut zu erkennen bei den normalen Zombies) - sie winden sich und versuchen die Flammen mit den Händen zu ersticken.
Auf die Achievements hat diese Zensur keinen Einfluss - auch in der deutschen Version erhält man u.a. den Erfolg "Brandstifter" (Setzen Sie 101 Infizierte in Brand) und "Scheiterhaufen" (Setzen Sie eine Witch mit einem Molotowcocktail in Brand).
Stellvertreten für die besonderen Infizierten folgt nun eine entzündete Witch. Brennende Hunter, Smoker und Boomer (dieser brennt ohnehin nur kurz und stirbt recht schnell) sieht man als Singleplayer jedoch eher selten, da die KI-Kameraden zu schnell das Feuer eröffnen und man kaum Gelegenheit hat, einen Molotowcocktail zu werfen. Zum Überprüfen eignete sich eine Session mit geteiltem Bildschirm, in der man die Rolle des Infizierten übernimmt und so mehr Kontrolle über das Geschehen erlangt.
Unzensierte Xbox 360-Version:
Zensierte Xbox 360-Version:
Ragdoll:
Da die getöteten Infizierten in der deutschen Version nicht liegen bleiben, ist dementsprechend eine Positionsveränderung durch Beschuss nicht mehr möglich. Bei manchen Dekoleichen ist der Ragdoll-Effekt allerdings auch in der zensierten Ausgabe weiterhin zu beobachten.
Die Vergleichsversionen wurden uns freundlicherweise von Gameware zur Verfügung gestellt.
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Auf PC macht das Spiel [ungekürzt] wirklich sehr viel Spaß, wie es auf Konsole aussieht weiß ich nicht. Endlich mal ein kompromissloses Spiel, wo es einfach nur darum geht Zombie-Horden niederzumetzeln. Aber das ganze natürlich genial in Szene gesetzt mit einem sehr atmosphärischem Soundtrack. Auch die Verbindung der klassischen langsam Zombies mit den Sprintern aus dem "Dawn"-Remake, "28 Days Later" etc. ist sehr gut gelungen. Nur die Super-Zombies hätte man meiner Meinung nach weglassen sollen und dafür mehr Waffen, abwechslungsreichere Charaktere (gibt ja so keine Unterschiede) und ein besseres Zombie-Verhalteb der anstürmenden Horden kreieren sollen. Aber auch so ist das Game top, wer das so für 15-25€ uncut sieht, der sollte zugreifen!!!
Mitten in "Dawn of the Dead"!
--Wer hat davon nicht geträumt?!?!
Ich bin echt zufrieden mit meiner uncut Version...zocke es von Beginn an und es wird mir noch nicht über!
Volle (Splatter-Blut-) Wertung für das Game!
Etwas, was die zensierte Version des Spiels fast unspielbar macht, ist das Verschwinden getöteter Gegner. Die rennen auf einen zu und sind plötzlich weg. Im ersten Moment denkt man, dass die jetzt hinter einem sind, dreht sich um und dann ist dort nichts. Gleichzeitig wird man wieder von vorne attackiert. Sehr nervig.
Uncut ein genialer Koop-Shooter. :)
Ich fand Dead Rising besser^^... Left 4 Dead war mir zu hektisch von der Steuerung, fans von Zombiespielen, probiert mal den Nazi-Zombie modus von Call of Duty World at war (nur uncut!) Der hat mir noch am allerallerbesten gefallen! Top SB
wie kann dieses spiel in so einer fassung noch ab 18 sein?! Oo
Uncut auf jeden Fall genial aber diese Fassung kann man in die Tonne kloppen.
Schöner SB auf alle Fälle. ^^
08.03.2009 - 10:54 Uhr schrieb AenimaD
AAArgh, ich muss auch noch auf ne PS3-Umsetzung warten, bin schon so unglaublich geil auf das Game... Resi5 für Erwachsene :P
L4D wird auf PS3 leider nie erscheinen, da der fette Gabe die PS3 nicht mag.
08.03.2009 - 10:54 Uhr schrieb AenimaD
AAArgh, ich muss auch noch auf ne PS3-Umsetzung warten, bin schon so unglaublich geil auf das Game... Resi5 für Erwachsene :P
L4D wird auf PS3 leider nie erscheinen, da der fette Gabe die PS3 nicht mag.
Aufgrund der konmplizierten Programmierung der PS3. Ist schade, so entgeht den PS3 Usern einer der kurzweiligsten und unterhaltsamsten Multiplayershooter überhaupt.
@Bl8runner:
Metal Gear kommt auf jeden Fall für die 360! Die geldgeilen Köppe bei Konami haben ja mit ihrem Schund auf der PS3 nix verdient.
Zu L4D: geniales Spiel! Im SP hats ne streckenweise super Atmo. Trumpft aber erst so richtig im Co-Op auf. Habs für die 360 und es lässt sich dort extrem gut steuern. Auch die Performance im MP ist richtig gut. Wenn meine Box aus der Reparatur zurückkommt, kann ich mir auch endlich die kostenlose Erweiterung laden!
Jo Left 4 Dead ist echt eines der besten coop-shooter solange man nicht diese blöde dt version kauft die ist ja mal echt fürn A****.vorallem der survival modus macht richtig laune und da (zumindest auf pc auf xbox hab ich kp) jetzt mod unterstüzung gibt (neue Kampangen etc) macht das spiel noch mehr laune :D GUTER SB