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zur OGDb
OT: NecroVisioN

Bewertung unserer Besucher:
Note: 8,63 (19 Stimmen) Details
17.08.2009
zombie-flesheater
Level 8
XP 832
Vergleichsfassungen
Zensierte Version ogdb
LandDeutschland
FreigabeUSK keine Jugendfreigabe
Unzensierte Version ogdb
LandGrobritannien
FreigabeBBFC 18
Ostblockshooter
...lassen sich in drei Kategorien unterteilen: Die guten (S.T.A.L.K.E.R., Painkiller, Cryostasis), die, die man einfach ignorieren kann (Battlestrike, Terrorist Takedown) und die, von denen man sich wnscht, sie wren nie programmiert worden (Antikiller... argh!). Wenn dann auch noch ein Titel von Programmierern erscheint, von denen ein Teil am kultigen Painkiller und am ebenfalls gelungenen Medal of Honor: Airborne gewerkelt hat, darf man gespannt sein.
Auch das Setting, diesmal zur Abwechslung der erste Weltkrieg, ist immerhin noch relativ unverbraucht und knnte so Einiges an Atmosphre bieten.

Die Stunde der Wahrheit
Und tatschlich kann der Auftakt des Games locker mit Knallern der Marke "Call of Duty" usw. mithalten. Die verregneten Nchte und den klaustrophobisch anmutenden Schtzengrben sorgen fr eine ausgezeichnete Atmosphre. Zu dieser tragen auch die im Spiel und in den Ladebildschirmen lesbaren und (in der englischen Version ausgezeichnet) vertonten Briefe der alliierten und deutschen Soldaten bei, die sowohl wichtige Infos bereithalten, als auch das unschne Geschehen in den Schtzengrben aus verschiedenen Perspektiven zeigen.
Auch das Auftreten der Zombies wei zu gefallen, dauert es doch eine Weile, bis man ihnen nach dem Sichten diverser Opfer und Kampfspuren dann selbst gegenbersteht. Gelungen auch die Idee, zur Abwechslung auch einen Groteil des Gameplays in ein gelungenes Nahkampfsystem zu investieren. So schiet, prgelt, tritt und schlitzt man sich die ersten paar Stunden durch atmosphrische Schtzengrben und diverse Festungen.
Schn auch, dass die Deutschen diesmal nicht (ausschlielich) das Image der Bsen aufgedrckt bekommen haben. Neben guten Deutschen gibt es auch weniger gute Alliierte, was fernab des Zombiegeplnkels fr Realismus sorgt.
Diese beraus gelungenen Stunden zu Beginn sind dann allerdings auch das Beste, was NecroVisioN vorzuweisen hat.

Ideenarmut und Innovationslosigkeit? Von wegen! ...leider...
Denn sobald man einen Mechwarrior-artigen Kampfroboter findet und die Gegnerhorden mit diesem dezimiert, ist jeder Funke von Atmosphre im Nu verfolgen. Auch der anschlieende Bosskampf gegen einen mechanischen Riesenskorpion (!) trgt nicht gerade dazu bei, dass sich die Lage bessert. Von da an geht es erst einmal mchtig bergab, im wahrsten Sinne des Wortes.
Man gelangt in eine unterirdische Stadt, die von zahlreichen feindlich gesinnten Vampiren bevlkert ist. Zwar ist die Architektur dort ebenfalls gelungen und stellt einen netten Kontrast zu den anfnglichen matschigen Schtzengrben dar, angesichts der Gegnermassen fhlt man sich ab hier dann allerdings eher wie in einem Painkiller-Addon. Das muss zwar nicht unbedingt schlecht sein, allerdings schmerzt es doch sehr, die anfangs ausgezeichnete Atmosphre so wegzuwerfen.
Daran bessert sich auch nichts mehr, als Simon Bukner, (Anti-)Held des Spiels, eine magische Krallenhand findet und sich mit dieser (ja, ein sprechender Handschuh!) witzig-zynische Wortgefechte liefert. Da wir nun schon vom atmosphrischen WWI-Shooter endgltig beim Funshooter gelandet sind, drfen wir spter auch mit dem letzten noch lebenden Drachen in die Luft steigen und dort u. a. gegen andere Drachen kmpfen. Wer die Ironie innerhalb des Satzes nicht verstanden hat, darf ihn gerne so oft lesen, bis es Klick macht.
Und die Gabe, Tote wiederzubeleben, erhalten wir obendrein. Dies mag zwar interessant klingen, angesichts der Gegnermassen, denen wir zu diesem Zeitpunkt bereits ausgeliefert sind, erweist sich dies jedoch sowieso als kaum hilfreich.
Aber siehe da, die Vampire sind eigentlich garnicht die Wurzel des bels, sondern ein Dmon. Also machen wir noch einen Abstecher in die Hlle. Diese sieht optisch ganz gelungen aus, jedoch werden die Kmpfe gegen die Horden der nun auftauchenden kleinen Dmonen sptestens hier lstig und teilweise unfair. Zum Schluss drfen wir dann endlich gegen den Oberdmon in die Schlacht ziehen.
Nein, ber Ideenarmut kann man sich hier wahrlich nicht beklagen. Schon eher jedoch ber die Tatsache, dass das Gebotene eher lieblos zusammengeschustert wirkt. Wenig hilfreich sind da auch die zwar nett gezeichneten Comicsequenzen nach jedem Level, die bereits einen Augenblick vorher in Ingame-Cutscenes Erlebtes erneut prsentieren - allerdings teils komplett anders und mit anderen Dialogen. Was denn nun die wirkliche Handlung ist, darf man sich hier also wohl aussuchen.

Fazit
Grafik, Sound und Musik sind auf hohem Niveau, auch wenn der Rechner gelegentlich ins Ruckeln kommt. Auch die zahlreichen Fhigkeiten, Combos und Nahkampfattacken wissen zu gefallen. Leider verschenkt man mit Fortschreiten des Spiels viel zu viel Potential und ruiniert die anfangs aufgebaute Atmosphre. Die vorhandenen Ideen htten locker fr mehrere Spiele gereicht.
Wie dem auch sei, Freunde simpler Shooter mit hohem Gorefaktor, bzw. Fans von Serious Sam und Painkiller drfen bedenkenlos zugreifen, alle anderen drfen das Game nach dem beraus atmosphrischen ersten Drittel wieder deinstallieren.

Die Zensuren der DV
Neben dem USK: KJ Flatschen lacht einen das Pegi 18+ Logo an. Doch Finger weg! Die DV wurde belst verstmmelt, wie bereits zahlreiche deutsche Spielemagazine berichteten. Allerdings lie die Berichterstattung nach einem ausfhrlichen Vergleich beider Versionen jedoch stark zu wnschen brig.
So berichtete man neben dem korrekten Entfernen der Goreeffekte und dem augenblicklichen Auflsen der Gegner noch von einer Reduzierung der Blutmenge und von Zensuren an einigen Cutscenes. Dies mag zwar bereits schlimm genug klingen, ist allerdings nur die halbe Wahrheit:
Blut- und Splattereffekte wurden ersatzlos und vollstndig entfernt, ebenso Dekoleichen und Ragdolleffekte.
Smtliche Zwischen- und Ingamesequenzen mit explizitem Inhalt (was abgesehen von zwei, drei Ausnahmen den Groteil eben dieser Szenen ausmacht) wurden ebenfalls an die Ingame-Zensuren angepasst und ergeben somit teilweise garkeinen Sinn mehr.
Ein Markenzeichen des Games, die Combos (Verheerende Trefferkombinationen), wurden ebenfalls (fast) getilgt und Atmosphre kommt dank der offensichtlichen Zensuren sowieso nicht auf.
Zustzlich wurde noch eine Waffe entfernt und das Feature, Tote wieder zum Leben zu erwecken, stark eingeschrnkt.
Da strt es schon garnicht mehr, dass die ausschlielich deutsche Synchro ebenfalls unter aller Sau ist. Deutsche sprechen flieend deutsch, ebenso wie unser amerikanischer Held. Die alliierten Briten dagegen sprechen deutsch mit extrem geknsteltem, nervigem britischen Akzent. Und obwohl durchaus Begriffe wie Tten und diverse recht explizite Dialoge zu hren sind, verharmlost oder verunstaltet die deutsche Synchro einen Groteil der Dialoge an anderer Stelle dennoch. Wer auf die Idee kam, "Call of Duty" mit "Verdammte Pflicht" zu bersetzen, sollte zur Strafe die DV komplett durchspielen mssen.
Nach Antikiller dachte ich eigentlich, dass mich nichts mehr erschttern kann und meinen absoluten (Spiele-)Tiefpunkt erreicht hatte, doch weit gefehlt: Die DV von NecroVisioN gehrt mit Abstand zum Schlimmsten, was ich jemals erleben musste. Und diese Aussage bezieht sich nicht nur auf minderwertige Games, von denen ich zahlreiche gespielt habe / spielen "musste". ;) Die DV macht nicht einmal im Ansatz Spass, jede Sekunde ist so schmerzhaft, als wrde mir jemand immer wieder aufs Neue das Wort "Schmerz" auf jeden Quadratmillimeter meiner Haut mit einem glhenden Eisenspeer einritzen.
Die DV schiet wirklich den Vogel ab, was verkorkste deutsche Versionen von Spielen betrifft. Lieber spiele ich fr den Rest meines Lebens die DV von Quake 4, Psi-Ops und Antikiller (ja, wirklich!), als die DV von NecroVisioN nach Erstellung dieses SBs jemals wieder anzufassen.
Dieses Machwerk eignet sich bestenfalls fr Leute, die Angst vor Spinnen, Hunden, Hhen, dem Zahnarzt, schwangeren Frauen, Impotenz, Analvergewaltigung im Knast, Atomkriegen, dem Armageddon oder der Hlle haben - bereits 10 Minuten NecroVisioN DV drften diese ngste in die richtige Relation setzen, so dass man zuknftig nur noch ber derartige "Kleinigkeiten" lachen wird, angesichts dessen, was man gerade erleben musste.
Inzwischen wurde die unzensierte Version wegen der Gewaltdarstellung sogar auf Liste B indiziert (BAnz. Nr. 111 vom 30. Juli 2009), was eine mgliche Beschlagnahmung andeutet. Zwar ist das Spiel in seinem unzensierten Zustand sicherlich sehr brutal, weshalb der Originalversion auch in Australien eine Freigabe verwhrt blieb, dennoch darf bezweifelt werden, dass tatschlich smtliche hier erwhnten Zensuren (insbesondere das sofortige Auflsen getteter Feinde) ntig gewesen wren...

Anmerkung: Die Bilder wurden stark aufgehellt, da das Spiel grtenteils im Dunkeln spielt. Dennoch wirken einige Bilder nach wie vor arg dunkel, da ansonsten andere Bilder wiederum berbelichtet (und damit erst recht unkenntlich) gewesen wren.
Zudem scheint NecroVisioN gelegentliche Bildfehler bei den Screenshots zu produzieren, z. B. werden auf manchen Screenshots das HUD oder Balken bei den Cutscenes nicht mit angezeigt.
Weiterhin sind gerade auf den verkleinerten Screenshots zu den Cutscenes ggfs. die Blutspritzer kaum zu erkennen, wenn die Kameraansicht eine Totale des Geschehens zeigt.
Ich bitte, dies zu entschuldigen.

Allgemeine Zensuren am Gameplay

Entferntes Blut bei Treffern
Trifft man einen Gegner, so spritzt dabei Blut.
In der DV sind nur kleine Staubwolken zu sehen.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version


Entfernte Schadenstexturen
Verletzungen an Gegnern und Leichen werden durch eine blutige Wunde an der entsprechenden Stelle signalisiert.
Nicht aber in der DV.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Entferntes Blut auf dem Bildschirm
Bei schweren Treffern an der eigenen Spielfigur oder bei blutigen Nahkampfattacken spritzt Blut auf den Bildschirm und bleibt dort eine Weile lang kleben.
In der DV ist dagegen eine grauweie Flssigkeit zu sehen.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version


Auflsen von Gegnern
Gettete Gegner fallen in der DV nicht etwa tot zu Boden, sondern lsen sich unmittelbar auf, noch bevor diese berhaupt zu Boden gegangen sind. Dabei ist etwas grauer Rauch zu sehen.

Bilder aus der zensierten deutschen Version


Entferntes Blut auf Wnden und Bden
Wird ein Gegner in der Nhe von Wnden getroffen, so spritzt dabei etwas Blut auf selbige. Auch auf dem Boden finden sich nach den Kampfhandlungen oftmals groe Blutkleckse und -flecken.
Nicht aber in der DV.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Entfernte Dekoleichen
Zwar existieren auch in der DV einige (wenige) Dekoleichen, jedoch fehlen hier insbesondere diese, die aus gescripteten Sequenzen resultieren und sich daher bereits im Vorfeld aufgelst haben.
Zudem wurden auch brennende bzw. verkohlte Dekoleichen ersatzlos entfernt.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version


Entfernte Splattereffekte
Bei besonders starken Treffern (und entsprechenden Nahkampf-Combos) zerplatzen die Gegner regelrecht, bzw. verlieren so manches Krperteil oder den Kopf.
In der DV verschwinden sie unversehrt auf die rauchige Art und Weise.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Entferntes Ragdollverhalten
In der unzensierten Version lassen sich die Leichen nachtrglich mittels Beschuss, Explosionen oder Nahkampfattacken in ihrer Position verndern.
Da es in der DV keine Leichen gibt, fehlt dieser Effekt hier. Die (wenigen) noch brig gebliebenen Dekoleichen reagieren hier nur extrem abgeschwcht auf Angriffe durch den Spieler.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Reduzierte Trittkraft
In der unzensierten Version lassen sich Gegner mittels Tritten ein paar Meter weiter weg und zu Boden befrdern. Gerade im spteren Spielverlauf wird dieses Manver berlebenswichtig, da immer grere Gegnermassen auf Simon zustrmen, und getretene Gegner whrend des Torkelns auch andere Gegner zu Boden reissen knnen. Also nahezu die einzige Mglichkeit fr Simon, sich wieder zu befreien, wenn er erst einmal von Gegnern umzingelt ist.
Wohl als Folge der Abgeschwchten Ragdolleffekte wurde in der DV auch die Trittkraft verringert. Zwar ist der Schaden eines Trittes genau der selbe, wie in der unzensierten Version, der Effekt jedoch nicht: Getretene Gegner reagieren nicht weiter auf die Tritte, was gerade in den spteren Levels zu einem uerst unfairen Gameplay fhrt, da es somit fast unmglich wird, sich wieder zu befreien, wenn man erst einmal umzingelt wurde.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Zensur beim Werfen des Bajonetts
Wird ein Gegner von einem geworfenem Bajonett getroffen, so bleibt dies in ihm stecken und kann wieder aufgesammelt werden.
In der DV bleibt die Klinge nicht stecken und lst sich sofort bei Kontakt zusammen mit dem Gegner in Rauch auf.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Zensur beim Werfen der Schaufel
Wirft man die Schaufel auf einen Gegner, so kann es vorkommen, dass diese ein Krperteil abtrennt und in der Leiche steckenbleibt. Im Gegensatz zum Bajonett kann die Schaufel dann nicht wieder aufgenommen werden.
In der DV lsen sich Schaufel und Gegner bei Kontakt sofort in Rauch auf.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Entfernte Todesanimationen bei menschlichen Gegnern
Bei einem schweren Beintreffer verlieren die menschlichen Gegner selbiges und kriechen noch eine Weile blutend und schreiend ber den Boden, bevor sie ihren Verletzungen erliegen.
Wird ein Arm abgetrennt, so taumeln sie noch eine Weile schreiend herum, bevor sie tot zu Boden sacken.
Da in der DV keine Krperteile abgetrennt werden knnen, fehlen hier auch diese Todesanimationen.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Zensierte Todesanimationen bei fliegenden Feuerrochen
In der unzensierten Version verabschieden sich diese Gegner in einer groen Feuerexplosion.
In der DV hingegen fallen sie lediglich vom Himmel und bleiben wie Pfannkuchen am Boden liegen. Immerhin lsen sich diese Gegner in der DV ausnahmsweise nicht in Rauch auf...

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version


Zensierte Todesanimationen bei Drachen
Diese fliegenden Gegner zerplatzen in der unzensierten Version blutig.
In der DV erstarren sie fr einen Moment, bevor sie sich in Rauch auflsen.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version


Zensierte Todesanimationen bei Flammenwerfer-Vampiren
Diese lstigen kleinen Gegner fliegen bei Beschuss ihres Tanks eine Weile durch die Gegend, bevor sie blutig explodieren.
In der DV bleibt nach der Explosion eine unversehrte Leiche liegen.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Entfernte Angriffsphasen bei Stacheldraht-Zombies
Diese Monster rennen auf den Spieler zu und attackieren ihn im Nahkampf. Die Arme lassen sich abschieen, worauf hin sie weiterhin mit ihren Armstumpen angreifen. Gelegentlich werden bei den Auseinandersetzungen auch ihre Beine abgetrennt, was dazu fhrt, dass sie Simon nun auf dem Boden kriechend angreifen.
Da in der DV keine Krperteile abgetrennt werden knnen, fehlen hier diese Angriffsphasen.
Anmerkung: Gelegentlich wird die beinlose Variante auch direkt ohne Vorphase auf den Spieler gehetzt, was dann auch in der DV der Fall ist.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Entfernte Angriffsphase bei Dmonen
Diese kleinen Biester knnen hnlich den Stacheldraht-Zombies ihre Arme und Beine im Kampf verlieren und greifen Simon anschlieend mit ihren Armstumpen und Hrnern bzw. kriechend an.
Nicht aber in der DV.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Entferntes Verkohlen
Whrend auch in der zensierten Version zwar der Vorgang des Verbrennens inklusive Schmerzensschreien noch enthalten ist, fallen brennende Gegner nur in der unzensierten Version noch zu Boden, bevor sie verkohlen. Auch Dekoleichen knnen in der DV nicht mehr nachtrglich verkohlt werden.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Entfernte Waffe: Vampir-Flammenwerfer
Mit dieser Waffe lassen sich Gegner in Brand stecken.
In der DV wurde der Flammenwerfer ersatzlos entfernt.
Anmerkung: Offensichtlich wird die Zensur bzw. das Fehlen der Waffe bei der DV besonders dadurch, dass man sie in der unzensierten Version oftmals in geheimen Verstecken findet, welche die Erkundungstour stets mit Goodies wie Waffen, Munition, Panzerung usw. belohnen. Zwar erfolgt auch in der DV die Einblendung, dass man ein Geheimnis entdeckt hat, die Belohnung in Form der Waffe bzw. Munition dafr bleibt hier allerdings aus.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Entfernter Waffeneffekt bei Stacheldraht-Shadowhand
Diese Waffe beschwrt Stacheldraht, der den Gegner gefangen hlt und ihm Schaden zufgt. In der unzensierten Version bluten die Gegner, wenn sie vom Stacheldraht berhrt werden und Blut tropft aus den Wunden, auch noch nach dem Ableben.
In der DV fehlt die Blutdarstellung.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Stark eingeschrnkte Fhigkeit: Totenbeschwrer
In der unzensierten Version ist es im spteren Spielverlauf mglich, als Necromancer Tote (als Zombies) wieder zurck ins Leben zu holen. Diese kmpfen anschlieend - von grellen Lichtblitzen umgeben - auf Seite des Spielers gegen die Feinde.
Grundvoraussetzung hierfr ist eine gewisse Menge an Adrenalin, welches man durch das Tten von Gegnern und Ausfhren von Combos erhlt. Reicht der Vorrat aus, muss man einen bereits getteten Gegner oder eine Dekoleiche lediglich anvisieren und die "Benutzen"-Taste drcken. Mit dieser Taste lassen sich den neuen Verbndeten auch rudimentre Kommandos wie Gehe zu... oder Greife diesen Feind an geben.
Da in der DV die Leichen sofort verschwinden, ist diese Prozedur hier nahezu unmglich. Lediglich die wenigen brig gelbiebenen Dekoleichen lassen sich wiederbeleben.
Anmerkung: Einmal mehr eine sowohl sehr offensichtliche, als auch schlampige Zensur - wird dieses Feature doch sogar im (deutschen) Handbuch und in einem kleinen Ingame-Tutorial (siehe weiter unten) erklrt...

Bilder aus der unzensierten englischen Version



Zensuren bei den Combos
Eine Besonderheit des Spiels sind die zahlreichen Combos. Hierbei handelt es sich um bestimmte Treffer(-kombinationen), die in schneller Folge verheerenden Schaden unter den Gegnern anrichten und nach erfolgreichem Abschluss die Zeit kurz verlangsamen.

Entfernte Comboeinblendung
In der unzensierten Version erscheint nach erfolgreichem Ausfhren eines Combos eine Texteinblendung mit dessen Name im oberen Bildschirmteil.
In der DV fehlt diese Einblendung.
Die Combos selbst sind jedoch auch in der DV mglich und werden nach erfolgreichem Levelabschluss sogar teils in bersetzter Form in der Statistik unter "am meisten verwendete Combo" aufgefhrt - auch wenn man hier nur noch erraten kann, was eine Combo berhaupt ist und welche Aktion berhaupt dazu gefhrt hat.

Beispiele aus der unzensierten Version:


Entschrfte Combos
Da die zahlreichen Combos in der Regel in blutigen Finishern enden, wurde deren Darstellung fr die DV grtenteils stark verharmlost.
Wie schon whrend des Gameplays, lsen sich die Gegner bei einem tdlichen Treffer komplett auf, und Blut- sowie Splattereffekte fehlen vollstndig.
Anmerkung: Da es im Spiel zahlreiche Combos gibt und die Zensur hier immer dem bekannten Schema entspricht, hier nur reprsentativ ein kleiner Auszug der Combos der unzensierten Version.

Entschrfte Combo: Double Stabber
Hlt Simon das Gewehr samt Bajonett und attackiert damit einen Gegner mehrfach im Nahkampf, so sticht er ihm anstelle eines dritten Schlages die Klinge tief in die Brust, dreht sie mehrfach hin und her, und zieht sie dann wieder ruckartig heraus, wobei viel Blut zu sehen ist.
Anmerkung: Anscheinend gibt es in der DV allerdings einen Bug, so dass man ganz selten doch die Blutfontne sehen kann.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Entschrfte Combo: Hair Cutter
Hlt Simon die Schaufel und attackiert damit einen Gegner mehrfach im Nahkampf, so schubst er ihm anstelle eines dritten Schlages zu Boden. Dieser geht daraufhin auf die Knie und hlt mit entsetztem Gesichtsausdruck eine Hand schtzend nach oben, bis sein Kopf von der Schaufel zermatscht wird.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Entschrfte Combo: Herr Doctor
Hlt Simon das Bajonett und attackiert damit einen Gegner mehrfach im Nahkampf, so sticht er ihm blutig in den Krper und bohrt darin herum, whrend noch mehr Blut spritzt.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Entschrfte Combo: Impalement
Hlt Simon das Gewehr samt Bajonett und attackiert damit einen Gegner mehrfach im Nahkampf auf Kopfhhe, so rammt er ihm die Waffe von unten gegen das Kinn, woraufhin der Kopf blutig zersplattert.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Entschrfte Combo: Pistol Headshot
Verpasst Simon einen Gegner aus direkter Nhe einen Kopfschuss mit der Pistole, so lhmt der erste Schuss den Gegner lediglich. Es folgt eine automatisch ablaufende Animation, in der er dem Gegner die Pistole senkrecht vor das Gesicht hlt und ihm ein groes Loch in selbiges schiet.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Entschrfte Combo: Pure Fatality
Hlt Simon eine geladene Schrotflinte und attackiert damit einen Gegner mehrfach im Nahkampf, so hlt er ihm anstelle eines dritten Schlages die Waffe an das Kinn und drckt ab, was fr reichlich umherfliegende Gehirnmasse sorgt.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Entschrfte Combo: Shredder
Hlt Simon die Shadowhand und attackiert damit einen Gegner mehrfach im Nahkampf, so zersplattert dieser uerst Blutig.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Entschrfte Combo: Throat Cutter
Hlt Simon das Bajonett auf Kopfhhe und attackiert damit einen Gegner mehrfach im Nahkampf, so schneidet er ihm blutig die Kehle durch. Whrend der Gegner versucht, die Blutfontne am Hals mit den Hnden zu unterdrcken, sinkt er langsam zu Boden.

Bilder aus der unzensierten englischen Version


Levelspezifische Zensuren
Die Zensuren in den Cutscenes und Ingame-Sequenzen entsprechen weitestgehend denen des Gameplays. Dennoch seien diese der Vollstndigkeit halber an dieser Stelle mit aufgelistet.

Prolog

Entschrfte Cutscene im Prolog
Whrend des Hinterhalts sind zahlreiche blutige Szenen zu sehen. So attackieren sich deutsche und britische Soldaten mit ihren Bajonetten, Krper werden von Fliegerbomben zerfetzt, ein britischer Soldat erhlt einen besonders blutigen Kopfschuss, eine Explosion schleudert einen Soldaten direkt auf die angespitzten Pfhle der Barrikade, brennende Soldaten fallen zu Boden und verkohlen usw. Dabei sind auf dem Schlachtfeld stets zahlreiche Leichen, Krperteile und Blut zu sehen.
In der DV weist die gesamte Sequenz die bereits bekannten Ingame-Zensuren auf. So sind whrend des Kampfgeschehens keine Leichen mehr zu sehen und die zahlreichen Blut- und Splattereffekte fehlen komplett.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version


Level 1 - Trench Warfare

Entschrfte Zwischensequenz beim Gasangriff
Einige deutsche Soldaten laufen aus dem Lazarett, bis sie schlielich dem Giftgas erliegen und hustend und zuckend am Boden liegen bleiben.
In der DV verschwinden sie sofort, sobald sie den Boden berhren.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version


Entschrfte Zwischensequenz bei der Attacke im Schtzengraben
Whrend die Soldaten teilweise bei der Explosion zerfetzt werden, wird einer der Unglcklichen vom Stacheldraht hin- und hergerttelt, wobei reichlich Blut spritzt und tropft, bis er in einem grellen Lichtkegel weggebeamt wird.
In der DV bleiben die Soldaten ganz, verschwinden gleich nach ihrem Ableben und das Stacheldraht-Opfer blutet nicht mehr.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version


Entschrfte Ingamesequenz bei Begegnung mit dem MG-Schtzen
Zwei Soldaten werden vom MG-Schtzen im wahrsten Sinne des Wortes zersiebt, wobei reichlich Blut zu sehen ist.
In der DV luft die Sequenz blutleer ab und die Soldaten verschwinden, noch bevor sie den Boden berhren.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version


Level 2 - Fortress

Entschrfte Zwischensequenz zu Beginn der Mission
Zu Beginn der Mission wird der gefangen genommene Simon von den Deutschen zu Boden geschlagen und mit Stiefeln und Gewehrkolben bearbeitet. Dabei spritzt nur in der unzensierten Version reichlich Blut auf den Bildschirm.
Unerwarteterweise werden die deutschen Soldaten anschlieend grtenteils im Off von einem Monster gettet. Dabei sind u. a. diverse Splattergerusche und Schreie zu hren, was in der DV ersatzlos entfernt wurde.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version


Entschrfte Zwischensequenz beim verletzten Soldaten
Hat man den verletzten Soldaten gefunden und ihm die Pistole gegeben, schiet er sich damit blutig in den Kopf, sobald man sich auf den Rckweg macht.
In der DV ist anstelle von Blut nur Staub zu sehen.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version


Entschrfte Ingamesequenz beim ersten Monsteropfer
Ein deutscher Soldat wird blutig gegen die Wand geschleudert zersplattert.
In der DV fehlt das Blut und er lst sich in Rauch auf, sobald er die Wand berhrt. Da dies sehr schnell und ohne Spuren passiert, kann man hier bestenfalls nur erahnen, was berhaupt geschehen ist.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version


Entschrfte Ingamesequenz beim zweiten Monsteropfer
Von der Decke fallen jede Menge Blut und Leichenteile.
In der DV rieselt nur Staub herab, wodurch Simon's Kommentar, wie eklig das doch sei, nicht wirklich nachvollziehbar wirkt.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version


Entschrfte Ingamesequenz beim Dmon
Der gefangene Dmon wird durch Stromste zum zersplattern gebracht.
In der DV fllt er einfach nach unten.

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Level 3 - The Hill

Entschrfte Zwischensequenz beim Angriff des Scharfschtzen
Der sich ergebende Deutsche wird blutig von einem Scharfschtzen erschossen.
In der DV luft dies blutleer ab.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version


Entschrfte Ingamesequenz im Schtzengraben
In einer Ecke des Schtzengrabens findet man eine ganze Reihe Leichen und Ratten.
Die DV zeigt hier nur die Ratten, die Leichen fehlen komplett.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version


Entschrfte Zwischensequenz beim Angriff der Zombies
Deutsche Soldaten und Zombies liefern sich einen blutigen Kampf.
In der DV luft das Geschehen gem der Ingame-Zensuren ab, hier sind also nur Rauch bei Treffern und sich auflsende Leichen zu sehen.

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Level 4 - Stronghold

Entschrfte Zwischensequenz vor der Begegnung mit J. R. R. Tolkien
Man belauscht die Folter, wobei dem gefangenen Briten zweimal ins Gesicht geschlagen wird, worauf hin Blut auf den Boden spritzt. Simon wird jedoch entdeckt und der Deutsche alamiert seine Kameraden. Whrend man von diesen niedergestreckt wird, nimmt man noch wahr, dass der Gefangene durch einen Kopfschuss gettet wird.
Nach der Begegnung mit Tolkien und der anschlieenden Flucht aus dem Gefngnis (inklusive Zweikampf gegen Adolf Hitler, welcher auch in der DV vollstndig enthalten ist) kann man die Leiche des Gefangenen aus der Nhe betrachten und sieht, dass ihr ein groes Loch in den Kopf geschossen wurde.
In der DV luft das Geschehen blutleer ab und die Leiche weist keinerlei Verletzungen auf.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version


Entschrfte Zwischensequenz beim Angriff der Zombies
Einmal mehr werden deutsche Soldaten blutig von Zombies angegriffen, diesmal mit wesentlich mehr Beteiligten auf beiden Seiten.
In der DV gibt es anstelle von Blut abermals nur Staub zu sehen.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version


Level 6 - Mole Underground

Entschrftes Tutorial zum Wiedererwecken von Toten
Diese neue Fhigkeit wird an einer Stelle im Spiel umfangreich erklrt, was dem Spieler als Anwendungsbung dienen soll.
Simon findet einen britischen Gefangenen, welchen er nach einem kurzen Dialog befreit. Anschlieend wird er jedoch von den angreifenden Zombies gettet, was der Spieler nicht verhindern kann. Whrend sich Simon deswegen Vorwrfe macht und sagt, dass er nicht will, dass auch dieser Soldat als Zombie zurck ins Leben kommt, schlgt ihm die Schattenhand eine Alternative vor:
Da Simon inzwischen ein Necromancer ist, und ber die Gabe verfgt, Tote zurck ins Leben zu holen, wre es besser, wenn dieser Soldat in seiner Zombieform zur Abwechslung mal auf Simon's Seite kmpft. Widerwillig wird also die Leiche des Soldaten als Zombie wieder zurck ins Leben geholt und kmpft - wie von der Schattenhand vorausgesagt - von nun an auf Seite des Spielers (zu mindest bis zum zweiten, endgltigem Ableben).
In der DV luft diese Passage zwar genau so ab (inklusive aller Dialoge und einer Kameraeinstellung auf... den Boden...), jedoch fehlt hier die Leiche, kann also entgegen der Dialoge auch nicht wiederbelebt werden.
Dadurch entsteht hier fr Opfer... pardon, Spieler der DV eine riesige Logiklcke.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version
NICHT MGLICH
NICHT MGLICH
NICHT MGLICH
NICHT MGLICH
NICHT MGLICH
NICHT MGLICH
NICHT MGLICH
NICHT MGLICH


Entschrfte Zwischensequenz beim Monsterkampf in der Arena
Zwei Monster treten in einer Arena gegeneinander an. Zunchst wird eines von beiden auf den Boden geworfen und anschlieend der Kopf blutig gegen selbigen geschmettert, was eine Blutlache hinterlsst. Nach einem weiteren blutigen Schlag ins Gesicht und diversen Wrestling-Moves wird dem Verlierer blutig der Kehlkopf herausgerissen, was zu einer gewaltigen Blutfontne fhrt.
Die Blutdarstellung wurde in der DV vollstndig entfernt, was gerade das Herausreissen des Kehlkopfes sehr merkwrdig wirken lsst.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version


Level 8 - Mole Temple

Entschrfte Zwischensequenz beim Crusher
Bei Betreten des Raumes folgt eine Zwischensequenz, in der mehrere Zombies von einer Presse blutig zerstampft werden.
In der DV luft das Zerstampfen unblutig ab und die Zombies lsen sich in Rauch auf.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version


Level 10 - Azazel Temple

Entschrfte Zwischensequenz beim Tod des Hundes
Azazels Hund sinkt blutend zu Boden. Dieser erlst ihn mit einem Stich seines Schwertes direkt durch den Kopf. Dabei ist viel Blut zu sehen.
In der DV luft das Geschehen vollkommen blutleer ab.

Unzensierte englische VersionZensierte deutsche Version

Weitere interessante Details zur deutschen Version von NecroVisioN:

Unangetastete Cutscene
Eine blutige Cutscene nach dem Prolog blieb auch in der DV unangetastet: Dort ist recht explizit zu sehen, wie sich scheinbar lebendiger Stacheldraht einem Alliierten blutig durch ein Auge bohrt und anschlieend wieder am Hinterkopf austritt. Darauf folgt das Erscheinen der Zombies, inklusive blutiger Nahaufnahmen.

Unzensierte Comicsequenzen
Die teils blutigen Comicsequenzen, die nach jedem Level folgen, sind auch in der ansonsten komplett verstmmelten deutschen Version in vollem Umfang enthalten.

Kein Auflsen von bestimmten Leichen
Einige Leichen, wie z. B. die von Ratten, Flammenwerfer-Vampiren oder Schlangenmonstern, lsen sich auch in der DV nach dem Ableben nicht auf und weisen anschlieend sogar vollwertige Ragdoll-Effekte auf.

Ragdoll bei erhngten Dekoleichen
Nicht nur, dass man offenbar vergessen hat, diese Art der Dekoleichen ebenfalls zu entfernen, sie weisen sogar auch in der DV die ansonsten entfernten Ragdolleffekte auf und baumeln dann etwas am Strick herum.

Entstellter Soldat im zweiten Level
Man begegnet zu Beginn des zweiten Levels einem verletzten Briten, dem offenbar das halbe Gesicht weggerissen wurde. Nach einem recht explizitem Gesprch besteht zudem die Mglichkeit, diesen zu tten. Im Gegensatz zu allen anderen Figuren im Spiel lst sich dann die Leiche nicht sofort in Rauch auf, sondern bleibt liegen.

Adolf Hitler auch in der DV
Nachdem man in einem Easteregg im vierten Level auf J. R. R. Tolkien getroffen ist, wird man zu einem Zweikampf mit einem der deutschen Soldaten gebracht, dessen Bart verdchtig an einen gewissen sterreicher erinnert. Schlgt man diesem Soldaten den Helm vom Kopf, beseitigt die nun zu sehende Frisur den letzten Funken Zweifel daran, dass man tatschlich Adolf Hitler hchstpersnlich gegenbersteht - auch in der DV.
Anmerkung: Zwar nahmen Hitler und Tolkien tatschlich beide an der Schlacht an der Somme Teil, allerdings darf bezweifelt werden, dass sie sich dort tatschlich begegnet sind.
Zudem trug Hitler damals noch nicht den markanten Zweifingerbart, sondern einen gewhnlichen Schnurrbart.


Gasmasken-Bug im vierten Level
Ebenfalls im vierten Level muss man spter die Kanalisation durchqueren. Wegen der giftigen Dmpfe braucht man dazu eine Gasmaske, da man ansonsten durch die Auswirkungen der Gase schnell Lebensenergie verliert und binnen weniger Sekunden stirbt.
Zwar schtzt den Spieler auch in der DV die Gasmaske des fteren vor eben solchen giftigen Dmpfen, an dieser Stelle nimmt sie Simon allerdings gleich nach dem Aufsetzen wieder ab, was ein Weiterkommen unmglich macht.
Zur Veranschaulichung: Man verliert binnen weniger Sekunden die komplette Lebensenergie durch die Gase, msste in der Zeit allerdings u. a. einen Bosskampf erfolgreich absolvieren und aus den Abwasserkanlen entkommen, was selbst bei gebten Spielern mehrere Minuten dauert.
Dieser Bug ist reproduzierbar und tritt stets an der selben Stelle auf. Um berhaupt weiterspielen zu knnen (um z. B. diesen Schnittbericht zu vollenden - oder auf die grausamste und qualvollste Weise langsamen Selbstmord zu begehen), ist es unumgnglich, mindestens an dieser Stelle mithilfe von Cheats (Godmode) diesen Bug zu umgehen.
Genau betrachtet stellt dies allerdings kein Problem dar, da man die DV normalerweise sowieso nicht so weit, geschweige denn noch weiter, spielen wrde.

bersehenes Nicht-Auflsen bei Verwendung der Stacheldraht-Shadowhand
Zwar wurde der Einsatz dieser Waffe in der DV um die Blutdarstellung erleichtert, im Stacheldraht gefangene Gegner bleiben jedoch als Leiche zurck und lsen sich hier ausnahmsweise nicht unmittelbar auf.
Dadurch ist es sogar mglich, mit etwas Kreativitt auch in der DV verkohlte Leichen zu Gesicht zu kriegen, wenn man die durch den Stacheldraht getteten Gegner in eine Feuerquelle befrdert.

Blutiges Bajonett
Das Bajonett ist auch in der DV nach dem Gebrauch blutverschmiert.

bersehener Flammenwerfer
In der letzten Challenge, bei der man mit smtlichen Waffen ausgerstet 500 Gegner innerhalb von 15 Minuten tten muss, steht auch in der DV der Flammenwerfer zur Verfgung.

Auswirkungen der Zensuren auf den Schwierigkeitsgrad
Generell knnte man die DV als schwerer bezeichnen, fehlt doch eine Waffe im Arsenal ebenso wie die beraus willkommenen Hinweise auf erfolgreiche Combos, an deren Namen man notfalls die Ausfhrung erahnen kann. Zudem entfllt auch fast komplett die Mglichkeit, weitere Mitstreiter mit dem Necromancer-Zauber zu rekrutieren (mal abgesehen von 1-2 Dekoleichen...).
Amsanterweise machen die Zensuren die DV in einer Hinsicht allerdings tatschlich wieder leichter: Bei den Challenges, in denen man in der unzensierten Version oftmals im wahrsten Sinne des Wortes bis zu den Knien in Leichen steht, was das Manvrieren oft erschwert. Da es in der DV dort keine Leichenbildung gibt, kann man sich hier stndig frei bewegen, was die DV aber selbstverstndlicherweise auch nicht mehr "besser" macht.

Kommentare

17.08.2009 00:04 Uhr -
Man das wurde ja mal richtig geschnitten, schde eigentlich ich fabd das spiel richtik gut

17.08.2009 00:06 Uhr - Monticapone
HEILIGE MUTTER GOTTES!
Was fehlt denn da alles^^
Sollte ein Kommentar auf der Packung sein "Unglaublich spannende 12 Minuten, der Rest wurde leider entfernt, doof"
Gute Gte....

17.08.2009 00:27 Uhr - M1c
Danke darauf hab ich gewartet. Gott sei dank hab ich die US-Version.

17.08.2009 00:27 Uhr - Doktor Trask
Aber deutscher Standart, das Spiel ist wirklich nicht bel, in Painkiller und Jerichomanier gehalten, sollte man zumindest mal anspielen.

17.08.2009 00:46 Uhr - hybridgenom
ach..wenn ich das schon wieder sehe bricht mir das herz...die anfngliche atmo is wirklich so so gut und dann reissen die entwickler alles wieder ein und klatschen einem diesen bernatrlichen quark entgegen..wirklich verdammt schade...mit zombies ht ich ja noch leben knnen (gabs da nich auch son horrorfilm der im ersten weltkrieg spielte,war allerdings mehr dialog und stimmung statt inyerface-schocker, trotzdem sehr schn, so in dieser schiene htte es ein wirklich gutes spiel werden knnen) hier wurde wirklich viel potenzial verschenkt.. aber sehr schner SB.. da steckt ne menge liebe drin,das kann man sehen..nur der einleitungstext wirkt gegen ende etwas zu bemht..aber das passt im grunde natrlich auch wieder wie die faust aufs auge zum objekt all der mh^^

trotz allem ist das spiel in der englischen fassung mal einen blick wert..macht auf jeden fall laune

17.08.2009 00:48 Uhr - BlackJack89
Ok, da hat wohl das Schneiden lnger gedauert als die Entwicklung ...

17.08.2009 00:58 Uhr - King Kong
Mein tiefsten Respekt an zombie-flesheater fr diesen rieigen und super SB! Und dafr, dass du dich fr den SB auch noch durch die deutsche Version geqult hast. ;-D

Also ich finde ja, wenn Zensuren sogar das Gameplay verndern, ist das unzumutbar und vllig daneben.

Bei dem Spiel lohnt es sich ja mittlerweile sogar die englische Version zu kaufen und einen deutschen Sprach-Patch zu erstellen, als sich die deutsche Version zu kaufen und einen Uncut-Patch zu erstellen. :D

17.08.2009 01:00 Uhr - Waltcowz
Wer kam den auf die Idee, Hitler und Tolkien in einem Erster-Weltkrieg-Spiel auftreten zu lassen? Ich meine, du schreibst zwar, dass beide an der erwhnten Schlacht auch wirklich teilnahmen, das glaub ich dir auch gerne. Aber wie abgefahren ist das, John Ronald Reuel Tolkien in einem Ego-Shooter autreten zu lassen...

"In einem Schtzengraben bei der Somme, da lebte ein Tolkien..."

ROFL

17.08.2009 01:06 Uhr - zombie-flesheater
17.08.2009 - 00:46 Uhr schrieb hybridgenom
ach..wenn ich das schon wieder sehe bricht mir das herz...die anfngliche atmo is wirklich so so gut und dann reissen die entwickler alles wieder ein und klatschen einem diesen bernatrlichen quark entgegen..wirklich verdammt schade...mit zombies ht ich ja noch leben knnen (gabs da nich auch son horrorfilm der im ersten weltkrieg spielte,war allerdings mehr dialog und stimmung statt inyerface-schocker, trotzdem sehr schn, so in dieser schiene htte es ein wirklich gutes spiel werden knnen) hier wurde wirklich viel potenzial verschenkt.. aber sehr schner SB.. da steckt ne menge liebe drin,das kann man sehen..nur der einleitungstext wirkt gegen ende etwas zu bemht..aber das passt im grunde natrlich auch wieder wie die faust aufs auge zum objekt all der mh^^

trotz allem ist das spiel in der englischen fassung mal einen blick wert..macht auf jeden fall laune


Der Film, den du meinst, ist Deathwatch (http://www.ofdb.de/film/28399,Deathwatch). Auch ein gutes Stueck Film, wenngleich er sich am Ende IMHO leider auch etwas verrennt, aber immerhin wesentlich besser inszeniert und aufgeloest als der grottige The Bunker (ist zwar WWII, Aehnlichkeiten sind aber dennoch nicht von der Hand zu weisen).
Zweifelsohne haben die Programmierer Deathwatch gesehen, die Gemeinsamkeiten sind unuebersehbar (gerade die Sache mit dem lebenden Stacheldraht), was aber wiederum an die WWI-Szenen aus Hellraiser 3 erinnert, also wurde offenbar eine Kopie kopiert :D
NecroVisioN hatte anfangs tatsaechlich eine herrliche Atmosphaere und gerade am Anfang wurde noch mit Highlights um sich geworfen (unvergesslich: der Kampf Drache vs. Doppeldecker!) die zwar teils bereits Over-The-Top waren, aber dennoch gepasst hatten und vor Allem in sich betrachtet passte. Spaeter wirkte alles teilweise geradezu zusammenhangslos und man verlor den Ueberblick. Zudem kommt das Stacheldraht-Vieh, das man in der Cutscene am Anfang sieht, im Spiel selbst nicht vor, und ich haette mich darauf gefreut, ggfs. ein Labor, in dem man den Zombifizierungsprozess mitverfolgen konnte, zu sehen (wie bei Sin oder Quake 2), leider auch hier Pustekuchen. Noch zwei, drei WWI-Levels anstelle des Kung-Fu-Vampir- und Daemonengeplaenkels und das Teil waere wirklich toll gewesen. Bin mal auf Dreamkiller gespannt...

17.08.2009 01:07 Uhr - apri
Hat das Spiel auch irgendwelche Multiplayermodi?

17.08.2009 01:08 Uhr - Bl8runner
Wow was fr ein Monster von einem SB! Danke dafr!
Besonders gut hat mir gefallen das du auch so gut auf den Inhalt bzw die Qualitten des Games eingegangen bist. Lass sich ja schon wie ein Review, Respeckt dafr von mir, weiter so!

17.08.2009 01:12 Uhr - kramer820
Nach Quake 4, SoF 2 und einigen anderen die nchste Zensur-Katastrophe! Hab mir die englische Fassung damals bestellt, als ich hrte, dass es geschnitten wird, aber DAS hab ich nicht erwartet. Das Spiel selber ist leider ein Fall der verschenkten Chancen. Man merkt, die Entwickler wollten was eigenstndiges machen, nur durch die Painkiller/Serious Sam-Lastigkeit nach dem ersten Drittel wird es zum grossen Teil kaputtgemacht. Trotzdem fr zwischendurch mal okay.

17.08.2009 01:21 Uhr - zombie-flesheater
17.08.2009 - 01:00 Uhr schrieb Waltcowz
Wer kam den auf die Idee, Hitler und Tolkien in einem Erster-Weltkrieg-Spiel auftreten zu lassen? Ich meine, du schreibst zwar, dass beide an der erwhnten Schlacht auch wirklich teilnahmen, das glaub ich dir auch gerne. Aber wie abgefahren ist das, John Ronald Reuel Tolkien in einem Ego-Shooter autreten zu lassen...

"In einem Schtzengraben bei der Somme, da lebte ein Tolkien..."

ROFL


Er wird zwar nicht namentlich erwaehnt, allerdings liest man in einem Brief etwas ueber einen Briten, der den ganzen Tag ueber schreibt.
Erst spaeter kann man einen geheimen Weg nehmen, der zu diesem Easteregg fuehrt.
Immerhin nimmt er nicht aktiv am Kampf Teil, sondern man findet ihn dann als Gefangenen in einer Zelle. Dort labert und hustet (Fleckenfieber, auch das ist korrekt) er erst einmal eine ganze Weile, bis er einige bekannte Passagen zitiert. Fast schon schade, dass es sich hier um ein geheimes Easteregg handelt, ein Grossteil der Spieler die Szene also wohl nicht einmal zu Gesicht bekommen wird. Und gleich darauf dann der Zweikampf mit Hitler himself. DER ist mir erst garnicht als solcher aufgefallen, allerdings musste ich die Passage wegen des SBs mehrfach spielen (die Hinrichtung des Gefangenen kommt knapp vorher und die Leiche kann man erst danach aus der Naehe betrachten) und kurioserweise hatte ich den Bart zunaechst garnicht bemerkt, jedoch erkennt man ihn leichter, wenn man ihm den Helm vom Kopf schlaegt. Eine zufaellige Aehnlichkeit ist ebenfalls ausgeschlossen, da die deutschen Soldaten immer anders aussehen und staendig zufallsbedingt aus diversen Gesichts- und Uniformtexturen zusammengemischt werden. Dieser hier war aber immer der selbe.
Naja, immerhin duerfte der SB den Beschlagnahmungsvorgang nun stark beschleunigen, da ja alles schoen aufgelistet wurde LOL

17.08.2009 01:35 Uhr - zombie-flesheater
17.08.2009 - 01:07 Uhr schrieb apri
Hat das Spiel auch irgendwelche Multiplayermodi?


Ja, aber nur die Standardmodi. Zudem habe ich fuer beide Versionen nie irgendwelche Server gefunden. Gut moeglich, dass EV und DV wegen den Zensuren zueinander nicht kompatibel sind, zudem funktioniert der aktuelle Patch nicht fuer die DV, was ohnehin Probleme bereiten duerfte. Allerdings finde ich wie gesagt nie Server fuer den Multiplayer zu NecroVisioN, daher kann ich es nicht definitiv bestaetigen, dass dem so ist.
Witziges Detail, was ich aber gerade beim Blick in den Multiplayer-Modus festgestellt habe: Man kann sich seine Figur fuer den Multiplayer erstellen, darunter auch diverse Gesichter. Bei den deutschen Soldaten heissen die Namen dazu Hans, Juergen, Heinrich und Adolf - auch in der DV ;)

17.08.2009 02:39 Uhr -
Das Spiel sieht interessant aus.
Wei jemand wie Minimalanforderungen sind ? :)

17.08.2009 02:56 Uhr - zombie-flesheater
17.08.2009 - 02:39 Uhr schrieb Ruhrpott4Life
Das Spiel sieht interessant aus.
Wei jemand wie Minimalanforderungen sind ? :)


Lt. Coverrueckseite:

Minimum:
XP / Vista
Intel Pentium 4 2,4 GHz oder AMD Athlon 64 +2800
1 GB RAM
256 MB Shader 3.0 Karte (GeForce 6600 oder Radeon X1600)

Empfohlen:
Intel Core 2 Duo 1,80 GHz oder AMD X2 5000+
2 GB RAM
GeForce 8800 oder Radeon HD 38xx

Das Game ist recht hardwarehungrig, gerade die Ladezeiten sind ausgesprochen lang (selbst mit viel Arbeitsspeicher) und wenn mehr los ist (was meistens der Fall ist), geht die Framerate ziemlich in die Knie. Allerdings brachten die beiden Patches (fuer die EV, aber die DV wirst du dir nach Sichtung des SBs ja wohl sowieso nicht holen wollen ;) ) teils erhebliche Verbesserungen in Sachen Performance.
Ggfs. kannst du ja mal die Demo anspielen. Wenn die halbwegs vernuenftig laeuft, sollte es das (gepatchte) Spiel erst recht tun.

17.08.2009 03:02 Uhr - Guybrush Threepwood
Da wurde ja schn von The Darkness geklaut.

17.08.2009 03:20 Uhr - Critic
stacheldraht als waffe? groartig!

17.08.2009 05:33 Uhr - LiquidSnakE
Sehr guter SB!

Ich habe die EU-Version auch seit 2 Tagen installiert, kam aber bisher nicht zum Spielen...

17.08.2009 07:35 Uhr -
Danke,ich werd die Demo mal laden,aber erstmal zur Arbeit :)

17.08.2009 - 02:56 Uhr schrieb zombie-flesheater
17.08.2009 - 02:39 Uhr schrieb Ruhrpott4Life
Das Spiel sieht interessant aus.
Wei jemand wie Minimalanforderungen sind ? :)


Lt. Coverrueckseite:

Minimum:
XP / Vista
Intel Pentium 4 2,4 GHz oder AMD Athlon 64 +2800
1 GB RAM
256 MB Shader 3.0 Karte (GeForce 6600 oder Radeon X1600)

Empfohlen:
Intel Core 2 Duo 1,80 GHz oder AMD X2 5000+
2 GB RAM
GeForce 8800 oder Radeon HD 38xx

Das Game ist recht hardwarehungrig, gerade die Ladezeiten sind ausgesprochen lang (selbst mit viel Arbeitsspeicher) und wenn mehr los ist (was meistens der Fall ist), geht die Framerate ziemlich in die Knie. Allerdings brachten die beiden Patches (fuer die EV, aber die DV wirst du dir nach Sichtung des SBs ja wohl sowieso nicht holen wollen ;) ) teils erhebliche Verbesserungen in Sachen Performance.
Ggfs. kannst du ja mal die Demo anspielen. Wenn die halbwegs vernuenftig laeuft, sollte es das (gepatchte) Spiel erst recht tun.


17.08.2009 08:08 Uhr -
Super Schnittbericht! Danke fr die Info.

17.08.2009 08:38 Uhr - Manhunt
Zum Glck gibts ja Uncut Patches ;)

17.08.2009 12:36 Uhr - AuD!
aaaaah ein weiterer SB auf den ich schon lange warte ;)
jetz sieht man auch warum

traurig, neben Saint's Row 2 ein weiteres spiel, dass trotz dermaen starker verunstaltung immer noch ein kJ-siegel bekommt...traurig

17.08.2009 12:59 Uhr - AenimaD
Sehr fetter SB, riesiges Danke :D

17.08.2009 13:02 Uhr - Tollwtiger
Die Kufer der dt. Version tun mir Leid.

EDIT: Das Coverbild ist echt trashig, aber gleichzeitig auch wieder verdammt kultig.

17.08.2009 14:33 Uhr - ghost24
In der DV ist ja so ziemlich alles an Gewalt herausgeschnitten was berhaupt geht. Ist mit Sicherheit das am meisten zensierte Spiel der letzten Jahre.

17.08.2009 15:22 Uhr - eXeiZ
User-Level von eXeiZ 1
Erfahrungspunkte von eXeiZ 17
Jetzt kommt die Tage ja erstmal mein Wolfenstein, danach wird das hier mal angesehen. Natrlich nicht die geschnittene Version, ist ja selbstverstndlich.

17.08.2009 15:39 Uhr - Blinky
1x
17.08.2009 - 08:38 Uhr schrieb Manhunt
Zum Glck gibts ja Uncut Patches ;)



Und was bringt einem ein Uncut-Patch, wenn man eine zensierte Version im Regal stehen hat, und die Zensur mit dem kauf der Schrottware noch untersttzt hat?

17.08.2009 15:53 Uhr - Viscera
frage: kann ich in der englischen version deutsche untertitel einstellen?
mein english ist zwar nicht so schlecht wre aber trotzdem ganz nett.
ist echt ne freicheit was die da alles rausgenommen haben. das schlimme ist viele wissen das nichtmal und kaufen sich halt die dt. version

17.08.2009 16:01 Uhr - generalcartman
das mit dem auflsen der leichen war aber glaube ich nicht ntig zu zensieren, super sb!

17.08.2009 16:11 Uhr - FreshDudel
SB.com-Autor
User-Level von FreshDudel 10
Erfahrungspunkte von FreshDudel 1.545
Was ein monster SB !
Respekt !

17.08.2009 17:18 Uhr - Hakanator
Ein MONSTER-SB!

Aber ALLES zu zensieren, damit das Spiel trotzdem ab 18 freigegeben werden kann, ist bertrieben. Sich auflsende Leichen gab es doch das letzte mal im Jahr 1950, oder? xD

17.08.2009 17:43 Uhr - Manhunt
29. 17.08.2009 - 15:53 Uhr schrieb Viscera

frage: kann ich in der englischen version deutsche untertitel einstellen?
mein english ist zwar nicht so schlecht wre aber trotzdem ganz nett.
ist echt ne freicheit was die da alles rausgenommen haben. das schlimme ist viele wissen das nichtmal und kaufen sich halt die dt. version


Altenativ kannst du ja auch die englische Version kaufen und mit einem german-speech-pack
die Deutsche Sprache einbinen. Nur wei ich nicht, ob es dieses fr Necrovision gibt. Und diese sind i.d.R. auch mehrere hundert Megabyte gro, whrend ein Uncutpatch unwesendlich kleiner sind.

PS: Du glaubst doch nicht im Ernst, das sich die deutsche Zensurpolitik von ein paar Prozent Kufer, die sich denn Uncutpatch runterladen beeindrucken lsst, oder sie dazu veranlasst, ihre bisherige "Jugendschutz"-Politik zu berdenken.

17.08.2009 18:08 Uhr - colman
wow, was fr ein monster-ding! meinen respekt dafr!


17.08.2009 18:57 Uhr - doktoroetker
User-Level von doktoroetker 1
Erfahrungspunkte von doktoroetker 21
Ach , mit dem Spiel htte ich meinen Spa gehabt :D

17.08.2009 19:07 Uhr - zexro
Naja ein durchschnittshooter nix besonderes
guter SB

17.08.2009 19:30 Uhr - zombie-flesheater
17.08.2009 - 15:53 Uhr schrieb Viscera
frage: kann ich in der englischen version deutsche untertitel einstellen?
mein english ist zwar nicht so schlecht wre aber trotzdem ganz nett.
ist echt ne freicheit was die da alles rausgenommen haben. das schlimme ist viele wissen das nichtmal und kaufen sich halt die dt. version


Nein, die EV hat keine deutschen Untertitel und / oder Sprachausgabe. Ist aber sowieso egal, da die Synchro bzw. Uebersetzung ohnehin fuern Arsch ist. Und da diverse Sprachpatches natuerlich auf der DV basieren, verarscht man sich damit eigentlich auch wieder selbst.
Immerhin dauert das Eldend fuer Kaeufer der DV nicht soooo lange - Dreieinhalb Levels, um genau zu sein. Dann sorgt naemlich ein Bug dafuer, dass man das Spiel (ohne Cheats) nicht weiterspielen kann, was es obendrein unmoeglich macht, das Game auf dem haertesten Schwierigkeitsgrad (dort sind Cheats deaktiviert) tatsaechlich komplett unspielbar macht.

@ Hakanator:
Die Zensur ist tatsaechlich uebertrieben. Mal abgesehen von ein paar uebersehenen Details (siehe unten) haette das Ding hoechstens eine 16er kriegen muessen. Die haben aber wohl absichtlich eine KJ beantragt, damit es nicht SO offensichtlich ist, was fuer ein Torso die DV ist. An dem Titel wurde jedenfalls kaum eine der bekannten Zensuren ausgelassen, lediglich Roboter anstelle von Menschen wuerden noch fehlen. ;)

17.08.2009 19:50 Uhr - Haterdisstmannicht
absolutes geiles Spiel!!!!!

17.08.2009 20:16 Uhr - apri
@zombie-flesheater
Wenn Du das Problem mit der Gasmaske meinst, es soll mit einem Patch behoben worden sein.

17.08.2009 20:36 Uhr - KungFuChicken
Uiuiui, hammer SB.

Aber neben verschwindenden Leichen, die echt nicht mehr blich sin in deutschen Versionen, gab es da nicht vor kurzem ein Spiel, in dem man Gegner verstmmeln MUSSTE und die zunchst weiter angriffen bis man sie weiter zerlegt hat?! Und hier wird sowas gleich rausgeschmissen.
Im dem Spiel gab es zudem massig Blut und heftig zugerichtete Leichen. Zugegeben das Spiel handelt von einem heimgesuchten Raumschiff, aber ist dies ein Grund Necrovision auf Liste B zu setzen und das andere steht UNCUT mit USK 18 im Laden?!

Tja gleiche Mastbe zu setzen scheint sehr schwer zu sein.

P.S.: ich meine im Vergleich natrlich Dead Space.

17.08.2009 20:53 Uhr - theNEWguy
User-Level von theNEWguy 11
Erfahrungspunkte von theNEWguy 1.850
Auch ich will es mir mal nicht nehmen lassen zu gratulieren: Super Schnittbericht Mister Flesheater. :)

Hab das Spiel noch nicht gespielt, macht aber einen recht interessanten Eindruck.

17.08.2009 21:24 Uhr - zombie-flesheater
17.08.2009 - 20:16 Uhr schrieb apri
@zombie-flesheater
Wenn Du das Problem mit der Gasmaske meinst, es soll mit einem Patch behoben worden sein.


Genau das meinte ich. AFAIR konnte ich die DV allerdings nicht patchen, jedenfalls nicht mit dem aktuellen 1.2 Patch.

17.08.2009 21:27 Uhr - Evil Wraith
Sauber, sauber... Geiler SB zu einem netten Spiel. Painkiller meets Jericho meets The Darkness.

17.08.2009 23:22 Uhr -
Sauberer SB, hast nix vergessen aufjedenfall ist mir nix aufgefallen. Habe das Game schon durchgezockt (uncut xD)und musste am Ende sagen das ich positive berrascht war, von einem Game das ich in UK einfach mal bestellt hatte da ich die Demo gut fand (spontan Kauf) und von dem ich noch nie was gehrt hatte. Viele solch unbekannten Games nehem einfach die FEAR Engine und denken wenn sie diese klauen machen sie ein gutes Spiel, dem ist nartrlich nicht so was wir heir bestimmt auch schon oft genug gemerkt haben. Wenn ich mich an die ganzen Perlen von City Interactive und so erinnere die uns jedes Jahr auf's neue zum Lachen/Heulen bringen, war das hier einfach eine explosion von Effekten und Ideen, fast gleich war ich damals von Cryostasis in DirectX10 berrascht.

Zum schluss kann ich nur sagen ich wrds jedem empfehlen der zb auf Wolfenstein wartet oder gewartet hat das ist dann ein schner ausgleich.

17.08.2009 23:27 Uhr - Chris O.
wow ein mega SB, vielen Dank dafr! respekt.

18.08.2009 09:44 Uhr - ~ZED~
User-Level von ~ZED~ 1
Erfahrungspunkte von ~ZED~ 25
Ahhhh ZENSUR!! Das ja schlimmer als beim Wanted Spiel, und das war schon bis zum Limit zensiert!

18.08.2009 13:56 Uhr - hybridgenom
@zombiekarnivor ja thx..DEATHWATCH den meinte ich..musst mich mir gestern gleich erst mal wieder anschauen..den film findet ihr brigens unter umstnden(nicht das ich davon wsste^^) bei google video..crappy quality und in english..aber fr nen ersten blick reichts..auch wenn ich niemanden anstiften will...

20.08.2009 21:35 Uhr - Doktor Trask
~ZED~
N Standartzensur, sehr viele Spiele sind halt so heftig zensiert aber Zensur ist es ja nicht da es jagar keine Zensur gibt, es ist nur eine Anpassung an hiesige Normen.

24.08.2009 19:13 Uhr -
War krzlich in Polen, hab das Spiel dort in Englischer Sprachausgabe unzensiert fr 10 Euro neu gekauft. Im real XD. Macht Spa. Mehr davon.

Guter SB

05.12.2009 22:07 Uhr - JakkieEstakado
is ja wohl klar,da so ein spiel in einem land wie diesen keine chance hat....sieht ja schn blutig aus.....na ja,dank einer seite wie dieser weiss man ja welche version uncut ist und von welcher man die finger lassen sollte....ach ja,armes deutschland..... falls manche leute,die spiele zensieren,es noch nich mitgekriegt haben:ZENSUR IST SINNLOS... es ist eher gute werbung fr die uncut fassung und es weckt das interesse an einem spiel wie diesen,denn was geschnitten ist muss ja cool sein(vor allem fr minderjhrige)...und man besorgt es sich natrlich ungeschnitten....also liebe zensoren: berdenkt ma eure arbeit und sucht ma den sinn dahinter........ihr werdet keinen finden.........eure arbeit ist sinnlos!!!!!!!!!!!!!!!!! mfg Jakkie E.

27.06.2010 17:40 Uhr - Killertamagotchi
die Steam version ist brigens uncut und ganz normal im DE Store erwerbbar ;) sowie auch der nachfolger beide uncut ;)

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