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34.
16.11.2009 13:53 Uhr -
Protiva
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Das Spiel ist meiner Meinung nach locker 10% schlechter als der erste Modern Warfare. Einziger Pluspunkt sind die Extramissionen, diese machen Laune.
Kann mir jemand verraten warum dieses Game trotzdem so gehyped wird?
1. Derjenige der für die Story zuständig ist sollte sich eine andere Tätigkeit suchen, nicht das man da eine komplexe Storyline braucht. Doch sollte man vielleicht nicht sowas schwachsinniges und voller Fehler einfach übernehmen?
2. Die Inszenierung ist nicht das Wahre, wo bleiben die Momente bei denen der Mund einfach offen steht? Washington sieht ja ganz nett aus, aber irgendwie fehlt mir der letzte Kick.
3. Logikfehler lassen wir mal aussen vor, das würde den Rahmen sprengen.
4. Die Nachladeanimation wurde immer noch nicht richtig gemacht, seit dem 1sten CoD fehlt das Nachziehen.
5. Das Spiel ist eher mit Moorhuhn vergleichbar, oder doch eher mit James Bond, das hat nix mehr mit dem eigentlichen Call of zutun, mindestens die erste Hälfte.
Nun zu der Flughafenszene, mich als Russen stört die nicht so sehr wie der gesamte Unterton des Spiels. Sind die 80er wieder angebrochen? Im ersten Teil war man noch Allierte
und jetzt werden in Russland Terroristen als Staatshelden gefeiert...
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36.
16.11.2009 14:05 Uhr -
xDrJx
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Sehr schöner SB, danke.
Muss sagen, ich war etwas enttäuscht von der PC Version von MW2 und ich kann auch die hohen Bewertungen vielerseits nicht verstehen. Zugegeben, kein schlechtes, aber auch kein das Genre neu definierendes, die Messlatte hochsetzendes Spiel. Die Grafik hat sich kaum verbessert, die Story reiht CoD4 Momente "nahtlos" aneinander, das Gameplay hat wenig Neuerungen und der Multiplayer läßt mich mein DSl1000, so wie kein anderes PC Spiel vorher, knallhart spüren. Die Plattform PC wurde allesamt nur halbherzig bis schlecht ausgereizt und das für den Preis. Naja, meine Meinung.
Die Mission "No Russian" fand ich eher lau. Bis auf den "Schock" Zivilisten töten zu können, wurde nichts geboten außer langsames durchs level schreiten.
Am meisten geärgert hat mich aber IW/Activisions Verschleierungspolitik und Schönfärberei. Die Ausrede man sehe die dt. Version als uncut an und die Werbepost von 402 zum Matchmaking System ließen mich am Ende wie der verarschte Depp fühlen.
Am meißten hat mich dann wohl doch geärgert, dafür knapp 60€ in den Sand gesetzt zu haben, da ich jetzt lieber The Force Unleashed spiele und das ist alles andere als ein Kompliment für MW2.
Alles in allem, most overrated '09.
my2cents
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40.
16.11.2009 14:45 Uhr -
Protiva
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16.11.2009 - 14:24 Uhr schrieb FreshDudel
4. Die Nachladeanimation wurde immer noch nicht richtig gemacht, seit dem 1sten CoD fehlt das Nachziehen.
Die sind richtig. Wenn ich das Magazin wechsel ohne das es komplett leer geschossen ist, habe ich noch eine Patrone in der Kammer. Würde nun "Nachgezogen" werden, würde die letzte Patrone aus der Kammer geworfen.
Insofern sind die Annimationen korrekt.
Aber auch wenn das Magazin leer geschossen ist, seh ich die Animation nicht, oder bin ich einfach blind? ;)
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43.
16.11.2009 15:26 Uhr -
Bumbklaatt-Enemy
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16.11.2009 - 01:39 Uhr schrieb Karate Kid
Wow, wie einige hier plötzlich mit der Zensur leben können weil es um "Zivilisten" geht, will wohl keiner von euch als böser killerspieler da stehen...
Ich für meinen Teil kaufe mir die Version die nicht als Extrawurst für Deutschland gebraten wurde und genieße die Freiheit es so zu spielen wie alle anderen Menschen auf der ganzen Welt, und spare dabei sogar die Hälfte des Preises.
Vielleicht geht es mehr um die Abart einer Mission in der es explizit nur darum geht Zivilisten niederzuschießen, denn das ist mir zuviel Infinity Award beweist großes Feingefühl und versucht mit Bild-Zeitungs Methoden die Verkaufszahlen zu erhöhen.
Wenn man dann das Erschießen von wehrlosen Zivilisten im Bezug zum Gameplay von Call of Duty sieht ist das ganze auch weit aus drastischer als etwa ein GTA.
EDIT: @Protiva: Call of Duty ist jetzt nicht gerade ein Sinnbild von Realismus, sondern stumpfes Geballer, am liebsten nun auch auf Zivilisten...
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55.
16.11.2009 18:29 Uhr -
FreshDudel
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Aber auch wenn das Magazin leer geschossen ist, seh ich die Animation nicht, oder bin ich einfach blind? ;)
Das bist du dann wohl :D
Das ganze wird nur bei MGs nicht gemacht, ich meine, das ist da in echt aber auch nicht nötig.
Übrigens, beim M4 oder anderen Sturmgewehren gibt es einen "Knopf", der nach einführen eines Magazins betätigt wird. Glaube den meinst du.
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60.
16.11.2009 22:55 Uhr -
ptr_pwn
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ich muss jetzt auch mal meinen senf dazu geben, zur missionszensur:
Ich finde man kann den leuten nicht verübeln dass die mission bei manchen sauer aufstößt, ist ja auch schlieslich eine makabre szene, wenn ich überlege dass sowas n paar jahre eher den release gemacht hätte wär das überall zensiert worden (9/11).
die mission in der cut version verliert wie ich finde durch den cut etwas an tiefe und realismus, da man ja als undercover agent sich bei den russen durch ebenfalls so harte sachen bis an die spitze gearbeitet hat, und man als mannschaft wie auch den rest des spieles alles zusammenmacht. sprich der herr makarov müsste dann ja verdacht schöpfen wenn man keine zivis sonder nur bullen erledigt :D
speziell der mord der figur am ende würde dann nicht mehr passen. der russe lässt einen ja mit dem gewissen,dass man ami ist, morden, und deswegen erledigt er ja einen auch nach dem massaker.
zudem finde ich an der uk version die sprachausgabe einfach passender und atmosphärischer, deutsche synchro ist auch hier an vielen stellen eher zu harmlos und zu "deutsch". meiner meinung nach sollte man die sprache hören, die die jewiligen figuren auch in der realität sprechen. wehrmachtsoldaten mit english-voices wie in wolfenstein gehen gar nicht.
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66.
17.11.2009 16:30 Uhr -
querschnitt
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16.11.2009 - 07:06 Uhr schrieb mic5652
pff hab auch nach der meldung zur deutschen version gegriffen. synchro ist top (englische finde ich ist zu leise), sonst wurde nicts geschipselt und zivilisten reihenweise umnieten muss eh nicht sein.
und der multiplayer macht das ganze doch erst richtig interessant ;)
genau das find ich zu schade.. das man die deutschen stimmen zu laut hört..
war in cod5 und 4 auch so. man ist mitten im krieg, überall schüsse, explosionen, aber man hört seine deutschen offiziere klar und deutlich labern... das ist doch total schwachsinn
das find ich in der englischen version so geil..
teilweise hing ich da 5 min an einer stelle und hab geballert weil ich gar nicht eghört habe was die offiziere mir gesagt haben.. so ist das doch realer..
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69.
19.11.2009 12:35 Uhr -
Mr. Orange
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Noch was anderes zum Multiplayer:
Was bitte ist den am MP von Modern Warfare 3 schlecht? Das Einzige was bischen nervt ist, dass man keinen Party-Chat in manchen Spiel-Modus machen kann. Und wer zu doof ist, die anderen Spieler einfach stumm zu schalten (und nur seine Freunde nicht), dem kann auch nicht geholfen werden...
Der Rest ist einfach nur genial, wenn ich Wörter wie "eingeschänkter und geknebelter" Multiplayer lese, dann frage ich mich, was bitte ihr für ein Spiel gespielt habt? Die Möglichkeiten sind 100 Mal größer als in CoD4 (Perks erweitern, Killstreak selbst bestimmen, mehr Waffenaufsätze, mehr Sekundarwaffen usw...)?? Das Gameplay ist ebenfalls 1:1 aus Cod4 übernommen...
Wenn man den MP komplett verändert hätte, hätten die gleichen Leute auch wieder rumgeheult. Beispiel Gow2...
Die die an Modern Warfare 2 rummotzen sind genau solche Leute, die aus Prinzip an was meckern, was alle anderen geil finden. Ihr seid echt "underground"... wow!!!
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73.
19.11.2009 20:25 Uhr -
Kenny
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Guter SB! Beim dem Spiel fehlt ja mal gar nichts es wurde nur was angeändert. Zu der Airport Mission: Ich würde es viel besser finden und auch anspruchsvoller wenn du als Zivilist in einer Warteschlange stehst und auf einmal schüsse hörst, dann siehst und hörst du die Menschen schreien und umherrennen! Terroristen drehen durch und wollen alle niedermetzeln, auch dich! Du musst um dein Leben rennen! Schnell, bevor sie dich erwischen! Hinter dir hörst du Schüsse, Schreie und Explosionen von Granaten! Du rennst immer geradeaus zum Ausgang, du siehst die Tür und draussen einige Flugzeuge stehen. Auf einmal bekommst du einen Funkspruch deiner Kollegen, dass draussen schon ein Flugzeug auf dich wartet, was die Rettung wäre! Aber während du weiter rennst, zur Tür raus, spürst du plotzlich einen Schmerz im Bein und fällst hin. Dann verschwimmt die Sicht und du hörst nur noch wie einer der Terroristen sagt: "Hey, hier ist fast jemand entkommen, haha! Fast....." Und das Bild wird schwarz...Dann eine Texteinblendung, "einige Stunden später..." Du wachst in einem Flugzeug auf und hörst Schritte, jemand kommt! Aber wer? Ein vertrauter Bekannter? Ein Terrorist? Nein, kein Terrorist, da sonst dein Leben und auch das Spiel zu ende wäre...Ein bekannter, einer aus deinem Team, und sagt dir das du verdammtes Glück gehabt hast! Als dich die Terroristen abgeschossen haben und du Ohnmächtig wurdest, kam die Polizei und haben die Terroristen erschossen! Dich haben wir dann ins Flugzeug getragen und deine wunde versorgt.
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76.
21.11.2009 22:57 Uhr -
SmokinGun95
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also ich find den schnitt schon iwie ärgerlich. ich bin jetz nich assi oder so, in wirklichkeit bin ich sau unscheinbar und so (das schlimmste, was passiert, ist, dass ich einigen idioten mein knie in den arsch ramme oder dass ich einen netten diss hinlege. hehe. sogar, als ich mal geschlagen und gekickt wurde, hab ich einfach abgewartet, nur einmal geschubst. umso mehr ärger hat der schläger gekriegt. ;] ''ganz wichtig'', dass ich das jetz alles erwähnt hab)... :P aber in spielen find ichs einfach zufriedenstellend, wenn ich alles und jeden killen kann wann und wie ich will, am besten möglichst fies und brutal... >:) ich will hier auf gar keinen fall ein schlechtes licht auf (''killer''-)gamer werfen, aber mir persönlich macht ein spiel so mehr spaß. dass so viele leute so ''empört'' über den realismus und speziell über die terroristen-mission in cod:mw2 sind, finde ich völlig dämlich. selbst in anbetracht der tatsachen, dass es in diesem spiel um krieg geht und dass hier auch zivilisten sterben. es ist ein spiel, es ist nicht echt, und die leute von der politik sollten einfach nochma ein paar waffengesetze überdenken... ich hoffe, meine ehrlichkeit schreckt nicht NOCH MEHR ''jugendschutz''-heinis auf (lesen die wahrscheinlich eh nich :P), ich musste das halt so sagen, um ebendiese heinis zu ''beruhigen''. das spiel könnte meinetwegen noch brutaler sein. wär theoretisch kack-egal. wers wirklich anstößig findet, solls nicht spielen. die einzig guten argumente gegen sowas sind solche wie ''größere angriffsfläche für die politik gegen videospiele-spieler''. weiteres will ich dazu aber nicht mehr sagen, da ich mich in diesem text ja quasi schon an die ganzen ''typen von oben'' gerichtet habe. :P nur so zum schluss: wenn man die fresse hält und nix zur vorliebe für spiele sagt, wirds auch nich besser hier in deutschland. es wird weiterhin geschnitten und indiziert. wenn man denn doch was sagt, kanns ja auch nich viel schlimmer, vielleicht sogar besser werden. also: maul auf. lol
ich hoffe, das wird jetz nich als propaganda-rede aufgefasst. LOL
netter sb ;)
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88.
05.12.2009 18:00 Uhr -
derKlaus
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MW2 ist von der Spielmechanik ohne Frage her kein schlechtes Spiel, jedoch finde ich die Flughafenmission einfach geschmacklos. Computerspiele kämpfen in Deutschland immer noch um eine breite Akzeptanz, und Gerade sowas ist wiederum Wasser auf den Mühlen der Pfeiffers und Herrmanns dieser Republik. Warum Acti-Blizz das Spiel in DE überhaupt offiziell auf den Markt bringt ist mir schleierhaft, wenn man diversen Foren so glaubt, kauft doch eh kein Schwein die deutsche Version.
Versteht mich bitte nicht falsch, ich habe kein Problem mit der Darstellung von Gewalt. Pollox84 hat's in #90 schon ganz gut auf den Punkt gebracht. Und wenn ich mir überlege, welche Entwicklung Computerspiele in den letzten 25 Jahren gemacht habe (solange spiele ich), bin ich der Meinung, daß eine solche Sequenz in einem Spiel nichts zu suchen hat. Es ist doch nur eine Frage der Zeit, bis der nächste Typ sich die Knarre seines Papas linkt und damit in seiner Schule/Firma/Kindergarten/Heim rumballert. Und die Chance, daß dann bei dem MW 2 gefunden wird ist höher als daß sich herausstellt, daß der "Meine Tierarztpraxis in Australien" gezockt hat.
Das allerschlimmste an der Sache ist allerdings die Aussage von Acti-Blizz gewesen, daß der Titel ungekürzt erscheint, wobei diese ja auch nicht wirklich falsch war. Es hat ja nichts gefehlt, man wurde "nur" in seinen Handlungsmöglichkeiten eingeschränkt. Ob das allerdings der richtige Weg ist, sei mal dahingestellt.
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