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OT: Ninja Ryuukenden II: Ankoku no Jashinken



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Master Metzger
Level 2
XP 85


Vergleichsfassungen
Zensierte SNES Version ogdb
Land Weltweit
Unzensierte NES Version ogdb
Land Weltweit


Mit Ninja Gaiden II erschien 1990 der Nachfolger des erfolgreichen Erstlings für das NES aus dem Jahre 1988. 1991 folgte noch der dritte Teil der die Ur-Trilogie abschloss. Vier Jahre später brachte man alle 3 Teile überarbeitet und auf einem Modul noch mal für das SNES als Ninja Gaiden Trilogie heraus. Neben Verbesserung der Grafik und Sound, wurden auch zwei Zensuren in einer Zwischensequenz vorgenommen, die typisch für die damalige Firmenpolitik von Nintendo in den USA waren, um das Image eines besonders familienfreundlichen Unternehmens zu wahren. Die Zensuren betreffen alle SNES-Versionen weltweit, auch die japanische Version. Hingegen sind auch alle original NES Versionen ebenfalls weltweit unzensiert, auch die US-Version.

Verglichen wurde die zensierte SNES Trilogie Version mit der unzensierten NES Version.




Veränderte Blutfarbe
Es betrifft die Sequenz in der unser Held Ryu Hayabusa gegen den Feind Jaquio kämpft. Besiegt man die erste Form des finalen Bosses, sieht man ihn in der Cutszene bluten. In der NES Version ist die Blutlache Rot, in der SNES Version Grün.

Unzensierte NES-Fassung:Zensierte SNES-Fassung:



Entferntes Pentagramm
Vor den finalen Kampf sieht man Jaquio in einer Sequenz. In der NES Version hat dieser noch ein Pentagramm um den Hals, in der SNES Version wurde das unkenntlich gemacht.

Unzensierte NES-Fassung:Zensierte SNES-Fassung:


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Kommentare
1. 27.03.2012 11:30 Uhr - Topf
pentagramme sind ja auch SO jugendgefährdend

2. 27.03.2012 12:47 Uhr - Evil Wraith
3x
Nein, aber sie verletzen religiöse Gefühle. Zumindest bei irgendwelchen rückständigen Republikanern, die ohnehin nie ein Videospiel anfassen würden.

3. 27.03.2012 18:45 Uhr - AenimaD
Lustig, was ihr immer so an Zensuren ausgrabt :D

4. 29.03.2012 17:56 Uhr - derKlaus
Ich würde bei Spielen nicht unbedingt immer von Zensuren ausgehen. OK, in desem Fall ist es logisch. Nintendo hatte in den 90ern das Saubermann Image, was immer noch nicht ganz abgelegt ist. Ich sehe sowas eher als Vergleich zwischen den Spielen an. In dem Fall ist es ja auch zu verschmerzen. Ob Typ (ich hab da echt gebraucht, bis ich den als Person identifizieren konnte) da ein Pentagramm oder einen Schnuller oder sonstwas in einer Zwischengrafik umhängen hat, ändert ja erst mal nichts am Spielprinzip. Das mag der eine oder andere anders sehen. Ich bin normalerweise dann sauer, wenn das Spielprinzip maßgeblich geändert wird.

Ich möchte damit nicht die Arbeit herabwürdigen, im Gegenteil finde ich es gut, auch solche Versionsunterschiede zu dokumentieren. Da das Web nie was vergisst, ist das wohl das beste Medium :)

Achja, spielerisch gesehen waren die Ur-Ninja Gaiden ganz nett, aber mehr auch nicht. Aber fast so schwer wie die neuen Teile, wenn auch bedeutend unblutiger.

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