Mit Opposing Force erschien im Jahr 1999 das erste offizielle Addon für den erfolgreichen Ego-Shooter Half Life.
Anders als im Hauptspiel, schlüpft man aber nicht mehr in die Haut von Gordon Freeman. Die Handlung von Opposing Force spielt parallel zur Handlung von Half Life und erzählt die Geschichte aus der Sicht des Marines Adrian Shephard. Zur Erinnerung, die Marines wurden nach Black Mesa geschickt um Gordan Freeman zu erledigen.
Das Addon bietet dabei nicht nur neue Waffen und neue Gegner, auch die Rätsel wurden durch neue "taktische" Möglichkeiten erweitert.
Mit der Waffe "Grapple", kann man sich zum Beispiel an organischen Flächen nach oben ziehen oder über Abgründe schwingen/ziehen. Auch ist es im Addon möglich, an Seilen nach oben zu klettern oder an diesen zu schwingen (von Seil zu Seil oder über einen Abgrund).
Info: Opposing Force erschien in Deutschland, genau wie Half Life zuvor, in zwei Versionen. Einmal in der unzensierten englischen (USK 18) Version und einmal in der zensierten deutschen (USK 16) Version.
Im Gegensatz zum Hauptspiel, wurde das Addon aber nicht indiziert und die menschlichen Gegner wurden nicht durch Roboter ersetzt.
Für diesen Schnittbericht wurde die deutsche Steam-Version mit der englischen Steam-Version verglichen.
(Da die Steam-Versionen verglichen wurden, können Unterschiede zur (alten) Disc-Version vorhanden sein.)
Anmerkung:
Das Spiel wurde mit dem HQ-Grafikupdate gespielt. (Auch auf der Disc von Blue Shift enthalten)
Blut Zwar enthält auch die deutsche Version noch "Deko-Blut", doch jegliches Blut welches durch Beschuss entsteht wurde entfernt.
Dies betrifft nicht nur menschliche Gegner, sondern auch das Blut der außerirdischen Gegner und die Blutspritzer die man sieht, wenn man selbst getroffen wird.
Menschliche Gegner (Es werden nicht alle Gegnertypen aufgezeigt)
Deutsche Version
Englische Version
Außerirdische Gegner (Es werden nicht alle Gegnertypen aufgezeigt)
Deutsche Version
Englische Version
Zombies (Es werden nicht alle Gegnertypen aufgezeigt)
Deutsche Version
Englische Version
Eigenes Blut Wird man in der unzensierten Version getroffen, so sieht man sein eigenes Blut spritzen. In der deutschen Version fehlt dies.
Deutsche Version
Englische Version
Endgegner Um den Endgegner zu besiegen, muss man ihm erst mit zwei Laserwaffen in seine Augen schießen. In der unzensierten Version spritzt dabei Blut aus den Augen.
Deutsche Version
Englische Version
Durch das Entfernen des Trefferblutes, entstehen somit auch keine Blutspritzer mehr an Wänden, dem Boden oder an Decken.
Wände (Bilder nur aus der unzensierten Version)
Alienblut
Menschenblut
Boden/Decke (Bilder nur aus der unzensierten Version)
Alienblut
Menschenblut
Splattereffekte Die Splattereffekte wurden für die deutsche Version komplett entfernt. Während in der englischen Version durch bestimmte Waffen (Granaten, Raketenwerfer, Rohrzange und Alienwaffen) Gegner "zerplatzten", lösen sie sich in der deutschen Version einfach auf.
Menschliche Gegner
Deutsche Version
Englische Version
Außerirdische Gegner
Deutsche Version
Englische Version
Barnacle Schießt man auf die an der Decke klebenden Aliens, so lassen sie in der unzensierten Version Reste ihrer letzten Beute (blutig) nach unten fallen. In der deutschen Version fallen hingegen nur ein paar Schrauben auf den Boden.
Deutsche Version
Englische Version
Barnacle (Waffe - auch "Grapple" genannt)
Wenn man sich mit dieser Waffe zu einem Gegner zieht, so frisst man so lange an ihm herum, bis dieser schließlich zerplatzt.
Deutsche Version
Englische Version
Voltigeure Diese Gegner explodieren in der unzensierten Version. In der deutschen Version lösen sie sich hingegen einfach auf.
(Lustiger Weise explodiert auch einer in der deutschen Version, aber ohne dabei Blut zu hinterlassen.)
Deutsche Version
Englische Version
Wissenschaftler/Security Erschießt man in der deutschen Version einen Security Mitarbeiter, so setzt dieser sich hin und schüttelt den Kopf.
Deutsche Version
Englische Version
Erschießt man einen Wissenschaftler, so fällt dieser (einfach) tot um.
Skriptsequenz Typisch für die Half Life Serie sind auch die geskripteten Sequenzen.
Da diese Sequenzen in Spielgrafik ablaufen, unterliegen sie auch den Zensuren der deutschen Version.
Als Beispiel für alle Sequenzen im Spiel, in denen Blut zu sehen ist, dient an dieser Stelle diese Sequenz.
Ein Security Mitarbeiter und ein Wissenschaftler werden von einem Alien angegriffen. Der Security Mitarbeiter wird dabei blutig getroffen.
Deutsche Version
Englische Version
Schreie Wie schon in Half Life, wurden auch in Opposing Force die Schreie verharmlost.
Beschuss von Leichen In der unzensierten Version spritzt weiterhin Blut, wenn man auf einen toten Gegner, Wissenschaftler oder Security Mitarbeiter schießt. In der deutschen Version sieht man hingegen nichts.
Auch die Splattereffekte bei toten Gegnern wurden damit natürlich entfernt.
(Da sich diese Änderung nicht von den allgemeinen Zensuren unterscheidet, verzichte ich an dieser Stelle auf Bilder.)
Multiplayer Modus Im Multiplayermodus wurden wie schon im Hauptspiel, die Skins der menschlichen Spielfiguren durch den Skin "Helmet" (auch in der englischen Version als Skin vorhanden) ausgetauscht.
Ausgenommen sind dabei die Skins der Assassinen. (Bilder nur aus der unzensierten Version)
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Die Schnitte hielten sich ja damals beim Add-On in Grenzen nur das dümmliche hinsetzen beim ableben befreundeter Figuren nervte nach wie vor sehr, sowas macht die gesammte Stimmung kaputt, man stelle sich das mal in einen Aktionfilm ala Rambo vor, jeder der getroffen wird setzt sich dort hin. ;o) Warum man die Steam-Versionen immer noch so gekürzt bringen muß ist mir unverständlich, man ist doch bereits härteres gewohnt aber gut Teil 1 ist ja immer noch Indiziert und die Cut läuft ja nicht mit der Uncut zusammen weshalb man wohl auch nur die Cut des Add-Ons anbieten kann, naja trotz Schnitte immer noch ein gutes Spiel aber wer die Möglichkeit hat sollte klar zur Uncut greifen.
PS: Ich möchte mehr Spiele-SB's vor allen wenn sie so gut gemacht sind wie dieser hier, kann vielleicht mal einer einen zu Martian Gothic Unification bringen?
Kann mich noch erinnern, dass damals mein Vater in der halben Gegend rumgefahren ist, um mir noch die (ungeschnittene) englische Originalversion zu besorgen.
Kurz danach erschien dann die alberne deutsche Version.
Ich bekomme durch den SB auch glatt wieder Lust auf Half-life 1, das waren wunderschöne Stunden damals mit Gordon und mir :) . Wo wie gerade hier beim Thema HL sind, weiss zufällig jemand wo ich den "Garrys mod" für half life 2 herbekomme?
LOL, was für ein krasser Bug, es gibt keine Roboter im Spiel aber die Barnacles (an der Decke klebenden Aliens) lassen nach ihrem ableben schrauben fallen.
Ansonsten Top Sb zu einem super Add On.
Kann mir einer erklären, wer der Typ mit Aktentasche und Anzug immer war, der in Half-Life rumlief (konnte den nie abknallen)? Hatte wohl was mit der Story zu tun, ist aber schon zu lange her.
Ach was ist das für ein cooles Spiel gewesesen, da bekomm ich gerade bock meine UK-Fassung wieder auf die Platte zu packen.
Geniales Add-On zu einem genialen Spiel.
@Oberstarzt
Das weiß man bis heute nicht so genau, man weiß nur das er immer da ist, wenn es eng wird oder Gordon seine Mission erfüllt hat.
Einige denken sogar das es Gordon selber ist.
03.05.2010 - 08:11 Uhr schrieb Odo
Kann mich nicht mehr so recht erinnern: War es "Opposing Force", wo man es auch mit Dinosaurier-Gegnern zu tun bekam oder "Blue Shift"?
Weder noch, du meinst Gunman Chronicles ;)
Das Spiel spielt auch nicht im Half Life Universum, sondern basiert nur auf der Half Life Engine.
Eigentlich sollte das Spiel auch nur eine Mod für Half Life werden. Doch Sierra schien der Titel wirklich zu gefallen und so übernahmen sie das Entwicklerteam und veröffentlichten Gunman als eigenständiges Spiel.
03.05.2010 - 10:00 Uhr schrieb Once
Weder noch, du meinst Gunman Chronicles ;)
Das Spiel spielt auch nicht im Half Life Universum, sondern basiert nur auf der Half Life Engine.
Eigentlich sollte das Spiel auch nur eine Mod für Half Life werden. Doch Sierra schien der Titel wirklich zu gefallen und so übernahmen sie das Entwicklerteam und veröffentlichten Gunman als eigenständiges Spiel.
*lol* Genau, Gunman Chronicles wars! Hab das vor etlichen Jahren gespielt und meinte mich noch zu erinnern, dass es sich hierbei um ein HL-Add-on handelte. Danke für die Info, das hatte ich völlig vergessen.
Soweit ich das sehe gibt es keinen großen Unterschied zwischen Steam- und der Normal-Version.
Das Spiel hat keine Source-Engine (z.B. mit Schußverletztungen), oder?
Finde das Addon super! Schöne (Parallel-)Fortsetzung... Blue-Shift kam nicht ganz so ran.
In der zensierten Version spucken die Decken-Monster Metallteile aus?... muss wohl noch aus HL-1 stammen, wo die Roboter gerade erst verdaut wurden! ;-)
@ Odo
von Gunman C. gibts doch auch einen SB... die erste Mission: Half-Life trifft auf Turok :-)
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