Half-Life ist nicht mehr indiziert
Videospiel vorzeitig vom Index gestrichen
Das Videospiel Half-Life (1998) kam zuerst unzensiert auf dem deutschen Markt heraus, im Dezember 1998 landete diese aber auch schon auf dem Index. Daraufhin wurde bei uns eine zensierte Version herausgebracht, welche von der USK ab 16 Jahren eingestuft wurde (Schnittbericht).
Später gab es eine aufpolierte Version, die als Half-Life: Source vermarktet wurde. Auch diese gab es bei uns zensiert und wurde 2005 indiziert. Sie war auch Teil der Collector's Edition von Half-Life 2 (2004), welche daher ebenfalls auf den Index wanderte. Jetzt wurden alle Indizierungen vorzeitig aufgehoben, daher ist es dem Publisher nun möglich, auch die unzensierten Versionen wieder in Deutschland offiziell und mit USK-Freigabe zu releasen.
Mehr zu:
Half-Life
(OT: Half-Life, 1998)
Schnittberichte:
Kommentare
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Wobei ich die schnarrenden Robotersoldaten in dem Spiel nicht schlecht fand. Da hat man sich wenigstens für die zensierte Fassung Mühe gegeben.
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Gut so. Das war längst überfällig.
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Klasse.. Hatte schöne Erinnerungen mit dem Spiel! 😎
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Auch wenn ich diese Spieleklassiker wie DOOM, BOMBERMAN, TUROK, den DUKE oder auch dieses hier sosehr liebe... ❤️
Leider zu spät! 😔
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orange box unzensiert wär mal nicht schlecht...
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Lieber spät als nie.. 😎
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Wann wird endlich DARK FORCES erlöst?! Das ist mehr als überfällig!
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@antoniomontana
Da hast du recht, Tony. 😎🤙
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27.04.2017 18:15 Uhr schrieb Psy. Mantis
Gut so. Das war längst überfällig.
Absolute Zustimmung!
Einer der besten Egoshooter ever!
Neben Unreal Tournament das Spiel, was wir damals auf Netzwerksessions bei Kumpeln gezockt haben. Das Add-On Opposing Forces kam auch noch dazu.
Schön den Tower unter den Tisch und auf diesen sechs Röhrenbildschirme gequetscht, die Tastaturen verstezt aufgestellt, so dass der Nachbar noch Platz hatte. Wenn einer mal müde wurde, ging's auf die Luftmatzratze in der Ecke und ein anderer wurde abgelöst. Wie wir das platzlogistisch geschafft hatten, vor allem der Transport im Auto, weiß ich bis heute nicht - ach, was waren das herrliche Zeiten!
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Auch wenn ich nie der ganz große Fan von Half-Life war (zu viel Rumgehopse, diese kackbraune Alienwelt, dann noch der laufende Hodensack namens Gonarch, und als krönender Abschluß ein Endboss der aussieht wie ein deformiertes Riesenbaby) muß ich sagen, daß mich das doch ein klein wenig erfreut, denn je mehr Titel vorzeitig vom Index fliegen, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, daß andere Publisher dem Beispiel folgen. Mit etwas Glück ist dann endlich auch Quake 2 bald wieder frei verkäuflich. Und Soldier of Fortune, Kingpin, Blood, Blood 2, Aliens versus Predator...
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27.04.2017 19:12 Uhr - D-Chan |
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2x |  |
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Damals noch einen ganzen Tag am alten Pentium 133 gesessen, um die Uplink-Demo zu installieren. Um diese dann mit ca. 20 FPS zu spielen. Hach war das schön.
Moment; bedeutet dies, es wird in Zukunft keine Wissenschaftler mehr geben, die bei Abschuss sich hinsetzen, und mit den Kopf hin und her zu wackeln?
;3
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So viele Leute im Freundeskreis hatten das Spiel zur Jahrtausendwende unzensiert auf dem Rechner gehabt.
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27.04.2017 20:41 Uhr - oLo |
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Half-Life... Damals grandios, heute grandios, und mit Black Mesa hat es bereits ein würdiges Remake bekommen, welchem nur der Xen Abschnitt fehlt.
Gute Nachrichten, aber spätestens mit Steam war das eh irrelevant. Man muss ja nur die Sprache vom Spiel auf Englisch stellen, und schon ist es unzensiert. :)
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27.04.2017 19:00 Uhr schrieb Dr. Brot
[...]dann noch der laufende Hodensack namens Gonarch[...]
Tjo, rate mal, warum der so heißt :-D .
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27.04.2017 18:41 Uhr schrieb Baysongor
orange box unzensiert wär mal nicht schlecht...
Gibts doch schon seit Ewigkeiten..
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27.04.2017 19:12 Uhr schrieb D-Chan
Damals noch einen ganzen Tag am alten Pentium 133 gesessen, um die Uplink-Demo zu installieren. Um diese dann mit ca. 20 FPS zu spielen. Hach war das schön.
Moment; bedeutet dies, es wird in Zukunft keine Wissenschaftler mehr geben, die bei Abschuss sich hinsetzen, und mit den Kopf hin und her zu wackeln?
;3
Hatte 1998 die engl. Version auch auf nem Pentium 133.. mit ner neu eingebauten Voodoo Banshee 3D-Karte :) damals ein Wahnsinn.. heute wirkt es schrecklich altbacken. Aber schöne Erinnerungen..
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Zeit wird es auch mal, ein digitales Kulturgut so zu behandeln war auch schon irgendwie ein Skandal (und diese Zensurpraxis sagt mehr über Deutschland aus als manchen lieb sein dürfte).
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Einen Pentium 133 hätte ich damals auch gerne gehabt. Aber der war 1996 leider viel zu teuer für mich. Dafür kann ich jetzt Tomb Raider auf meinem Mobiltelefon in einer höheren Auflösung spielen als damals auf dem PC.😎
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Das ist ja ne tolle Sache. Hoffe mal, dass Steam da auch schnell schalten und die unzensierte Fassung auf den (Online-)Markt werfen wird. Mir persönlich ist das mittlerweile aber ohnehin nicht mehr so wichtig. Die Uncut-Patches haben es in den Jahren zuvor auch immer getan. Das Spiel sollte man natürlich wenigstens einmal gespielt haben.
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Und GoldenEye 64 wird nicht vorzeitig vom Index kommen, da das Spiel nicht nochmal released wird... und es gab nie wirklich einen ernsthaften Grund es zu indizieren.
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"Half-Life 1" ist für mich quasi das "Stirb langsam" des Ego Shooters. Weiß gar nicht wie oft ich es damals durchgezockt habe.
Alter war der Release echt 1998?! Fast 20 Jahre...fuck :-D Weiß noch, wie ich es damals glaube mit 15 gekauft habe, müsste Anfang 1999 gewesen sein. An der Kasse habe ich darauf gehofft, daß die Kassiererin auf der orangenen Packung die Altersfreigabe nicht erkennt. Vllt war es das, oder ihr war es wurscht. Egal, war zu meinem Vorteil ;-)
Sachen gibt's, eine Voodoo Banshee hatte ich auch mal :) War ja eine der ersten Karten, bei der man keinen extra 3D-Beschleuniger verbauen musste. Fand ich damals total super
Hach, da werden Erinnerungen wach :-)
Half-Life 1 zocken wir gelegentlich sogar heute noch. Am liebsten Crossfire. Eine Riesen-Gaudi, wenn jemand den Airstrike anfordert und alle zu dem Bunker rennen. Was hatten wir da schon Lachflashs. Generell sind die Waffen saugeil....meine Favorit ist der aufladbare Laser und natürlich die Armbrust.
Meiner Meinung nach ein Evergreen.
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Hier ein exklusiver Einblick in den geheimen Quellencode:
if(life == 0.5)
kill the rest
;-)
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Damit deutsche Spieler dies wissen: Auch wenn HL1 jetzt bereits Ungeschnitten ist, hat Opposing Force das Problem, dass es noch Geschnitten sein könnte, während HL1 und Blue Shift Ungeschnitten sind. Ich habe die Dateien in den Hauptordnern und über die In-Game-Konsole auf die Violence Configs überprüft, die auf 0 statt 1 gesetzt sind und ich habe zu Beginn einige Kopfkrabben mit dem Schraubenschlüssel geschlagen, und sie bluteten nicht und wurden nicht zu Fetzen und verschwanden stattdessen.
Um Opposing Force Uncut zu machen, braucht ihr HL1, dass zuvor installiert sein sollte und löscht die Ordner für Opposing Force und startet die Fehler-Überprüfung für Opposing Force in Steam. Das meint dass einige Dateien fehlen und die fehlenden Dateien werden für Opposing Force heruntergeladen und es it dann Ungeschnitten. Ich habe HL1, Opposing Force und Blue Shift auf Englisch eingestellt, um sicherzustellen, dass es funktioniert, auch wenn gesagt wird, dass es jetzt Ungeschnitten mit deutscher Sprache gespielt werden kann, während die Soldatenstimmen auf Englisch sind.
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