Wir berichteten bereits darüber, dass es für Australien (ähnlich wie für Deutschland), nur eine zensierte Version von
Left 4 Dead 2 geben würde.
Die Kollegen der australischen Ausgabe von
IGN haben die australische Version des Spiels nun einer Bewertung unterzogen. Dabei kommen einerseits interessante Infos darüber zu Tage, was genau zensiert wurde. Andererseits zeigt sich auch, dass die Leute von IGN mit den Zensuren alles andere als zufrieden sind.
Die Reviewer nehmen dabei in ihrer Herabwürdigung der australischen Versionen definitiv kein Blatt vor den Mund:
Well here we are, Patch, faced with the unenviable task of telling Aussies around the country that Left 4 Dead 2: the heavily edited Australian version (or, the 'ruined version', as we call it) isn't worth the plastic the disc is printed on; that the game has been butchered so badly that we've found it hard to enjoy. |
Es kommt nicht allzu oft vor, dass Zensuren in einem Spiel für soviel Zündstoff sorgen. Das Spiel sei das Plastik nicht wert, aus dem die Disk gemacht sei. Die Version sei tatsächlich ruiniert worden und der Spassfaktor beim Spielen hat dementsprechend gelitten. Dies sind drastische Worte, die man vor allem in Deutschland extrem selten, wenn fast sogar überhaupt nicht hört. Wenn hier Zensuren in einem Spiel erwähnt werden, so heißt es meist, dass diese den Spielspass nicht beeinträchtigen.
Die Australier geben sich hierbei wesentlich offener und kritisieren die zerschnibbelte Version von L4D 2, wo es nur geht. Dabei spart man auch nicht mit deutlichen Worten:
It appears that EA was more concerned with getting the game on store shelves on time than it was with the finished product. Changes this drastic simply weren't necessary to get this game classified, nor did they have to be rushed through this badly. |
So gehen die Autoren davon aus, dass die umfangreichen Zensuren in dieser Art nicht notwendig gewesen wären, um eine Alterseinstufung der australischen Ratingbehörde zu bekommen.
Die Zensuren seien dabei so umfangreich, dass über die australische Version nur noch von einer "leeren Hülle" gesprochen wird. Und in der Tat sind die Zensuren wohl wirklich extrem ausgefallen.
So fehlen in der australischen Version:
sichtbare Verwundungen an Körpern
Abtrennen von Gliedmaßen und Köpfen
Splatter-Effekte bei Granatenbenutzung
getötete Feinde bleiben nicht mehr liegen
Damit geht auch einher, dass es in dieser zensierten Version nur noch sehr schwer auszumachen sein soll, wann man einen Gegner überhaupt getroffen hat. Besiegte Gegner sollen oftmals sogar verschwinden, bevor sie überhaupt den Boden berührt haben. Es ist anzunehmen, dass die deutsche Version identische Zensuren aufweisen wird.
Dies ist (vor allem für Australier) alles umso unangenehmer, da der erste Teil in Down Under noch ohne Zensuren auf den Markt kam und das mit einem teils ganz ähnlichen Gewaltlevel.
Die Art und Weise, wie die Zensuren im Spiel vorgenommen worden sind, soll dabei den allergrößten Teil der Atmosphäre zunichte machen.
Gleichzeitig prangert IGN das Ratingsystem in Australien an. Dort existiert nach wie vor als höchste Freigabe nur ein MA15+ Rating. Spiele die diese Freigabe verfehlen, dürfen nicht verkauft werden. Die IGN-Autoren äußern sich diesbezüglich auf ihre eigene Weise.
Instead, Left 4 Dead 2 has been edited with the finesse of a drunk Uwe Boll with his hands taped over his eyes and a keyboard strapped to his feet. Australians deserve to make their own decisions about content, with input from the ratings advisory process we have in place. If the current system, limited to MA 15+ as a maximum, is failing to meet the public's demands, then the system must change to accommodate the demands of the greater public. We do not report to the Australian Classifications Board, after all – they report to us.
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Die Review zeigt dabei auf eindrucksvolle Weise: Mit Zensur muss weder in Australien noch hier irgendjemand leben. IGN geht diesbezüglich als ein leuchtendes Beispiel voran. Ein Beispiel, von dem man sich auch in Deutschland mal eine Scheibe abschneiden könnte.
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In Left 4 Dead 2 erwarten dich vier atmosphärische Spielmodi und neue Charaktere. Mehr Kampagnen, Waffen und Zombies sorgen für noch mehr Action als im ersten Teil.Beweise dich im Single-, Coop- oder Multiplayer Modus : Durch den optionierten KI Director wird jedes Spiel zu einem einzigartigen Erlebnis. (Valve)
In Left 4 Dead 2 erwarten dich vier atmosphärische Spielmodi und neue Charaktere. Mehr Kampagnen, Waffen und Zombies sorgen für noch mehr Action als im ersten Teil.Beweise dich im Single-, Coop- oder Multiplayer Modus : Durch den optionierten KI Director wird jedes Spiel zu einem einzigartigen Erlebnis.
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