Im Zuge der Veröffentlichung der Zombie Army Trilogy hat sich Rebellion auch den Vorängern noch einmal angenommen und die Grafik-Engine, die auch im letzten Ableger der Reihe zum Einsatz kommt, auf die vorherigen beiden Teile übertragen.
Außerdem erlaubt es der Programmcode neuerdings auch, dass Spieler mit der deutschen Version in internationalen Matches mitmachen können, zuvor war das nicht möglich. Anpassungen wie in Dead Space 2 muss der Rest der Welt aber nicht hinnehmen. Jede Version bleibt 1:1.
Eine Änderung hat allerdings auch die internationale Variante der Zombie-Knallerei erfahren. Die Durchgangssperren in Form der okkulten Siegel (welche bis zur Eliminierung des letzten Zombies in gewissen Abschnitten bestehen bleibt), sind in den beiden remasterten Vorgänger-Spielen verändert worden.
Verglichen wurde die unzensierte original Version mit der zensierten remasterten Version.