Hellforces ist in die Riege der Midpriceshooter aus dem Osten einzusortieren, wie sie in den vergangen Jahren immer häufiger erscheinen. Einmal mehr in Spielezeitschriften mit schlechten Kritiken belegt können Privatspieler an dem ein wenig an Resident Evil oder Doom erinnernden Shooter durchaus gefallen finden. Vorausgesetzt man überwindet die ersten langweiligen Level. Ein Meilenstein stellt das Spiel jedoch von keiner Warte aus dar.
Trotz der fehlenden Jugendfreigabe seitens der USK wurde das Spiel in Deutschland leicht zensiert. Die Zensuren fallen aber nicht so gravierend aus, wie man annehmen könnte und wie auch teilweise zu lesen ist. So stellt beispielsweise die Information, dass in der dt. Version kein oder nur reduziertes Blut enthalten ist eine Fehlinformation dar. Der Blutgehalt bei gegnerischen Treffern ist identisch. Auch die zahlreichen Leichen, die in den verschiedenen Levels zu finden sind blieben unangetastet. Ebenso die Ragdolleffekte, die sich mittlerweile zum echten Zensurklassiker avanciert haben. Zwar lösen sich Leichen in der dt. Version auf, dass die Ragdolleffekte nicht entfernt wurden, lässt sich jedoch problemlos an den zahlreich vorzufindenden Leichen im Spiel feststellen.
Die dt. Version ist daher zwar gegenüber der unzensierten Version nicht zu empfehlen, mit nur zwei Zensureingriffen aber wenigstens noch ganz passabel. Immerhin muss man sich nicht wie bei etlichen anderen Spielen an den Kopf schlagen und fragen, warum die USK hier „Keine Jugendfreigabe“ vergab. Die unzensierte russische Version wurde am 31.12.05 indiziert.
Von der dt. Version sind im Übrigen verschiedene Cover im Umlauf. Alle Versionen werden aber wohl identisch zensiert sein. Ein Cover trägt nur das USK "Keine Jugendfreigabe"-Siegel. Eine andere Variante enthält neben dem USK-Siegen noch das Pegi 18+Siegel. Eine dritte Variante zeigt ebenfalls das Pegi-Siegel, jedoch nicht neben dem USK-Sticker sodern rechts oben in der Coverecke.
Nachtrag:
In der dt. Version hat sich über die allgemeinen Zensuren hinaus auch eine kleine Levelzensur eingeschlichen, die beim ersten Vergleich unbemerkt blieb: Im Level Hell. wurde an einer Stelle Inhalt mit NS-Kontext entfernt (siehe unten). Dank geht an Zombie-Flesheater für den Hinweis und die Unterstützung.
Käufern der dt. Version sei noch mitgeteilt, dass die levelbedingte Zensur sich auch nicht durch die Installation der gängige Blut- und Uncutpatches rückgängig machen lässt. In wie fern diese eher geringe Zensur den eigenen Spielgenuss stört, muss jeder selbst entscheiden.
Nachtrag 2:
Es wurde eine weitere Zensur hinzugefügt: Beim Beschuss von Gegnern und Leichen bilden sich an Wänden und auf Böden Blutlachen, die je nach Waffe in der Größe variieren. Ein Dank geht an berserkr für die Information sowie die Anfertigung von Screenshots.
1.) Allgemeine Zensuren
Splattereffekte
In der unzensierten Version verlieren die verschiedenen Gegner unterschiedliche Gliedmaßen oder andere Körperregionen über geskriptete Effekte. Der Effekt wird immer dann ausgelöst, wenn die entsprechende Körperregion getroffen wird. Es handelt sich also nicht um allgemeine Effekte die bei allen Gegner gleich sind.
Beispiele:
- Halber Kopf
- Ganzer Kopf
- Loch in der Brust mit Ansicht der durch das Loch führenden Wirbelsäule.
- Verlust eines großen Teils des Oberkörpers (seitlicher Bauchteil) + Herausragende Rippen.
- Verlust des Gesichts und des halben Kopfes
- Demolierte Oberkörperseite: Verlust des Arms+ Schadenstextur in Brustlänge
- usw.
Bilderbeispiele:
Halber Kopf
Loch im Oberkörper + freigelegte Wirbelsäule
Verlust des Kopfes
Verlust eines Teil des Oberkörpers
Verlust des Gesichts + halber Kopf
Verschwindende Leichen
In der unzensierten Version bleiben Leichen einfach liegen. In der dt. Version treten kurz nach dem Ableben drei überaus unechte und schlecht gemachte blaue Flammen aus der Leiche hervor. Mit dem Verschwinden der Flammen verschwindet auch der eliminierte Gegner spurlos.
Unzensierte US-Fassung: | Zensierte deutsche Version: |
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Blutflecken an Wänden und Böden
In der deutschen Version gibt es zwar den ein oder anderen Blutspritzer zu sehen, jedoch wurden die durch den Beschuss der Gegner entstehenden Blutflecken an Wänden und Böden rigoros entfernt. Diese entstehen jedoch auch in der englischen Fassung nur wenn man mit großkalibrigen Waffen auf den Gegner feuert.
Blut bei Leichen
Bedingt durch das oben angesprochene Verschwinden der Leichen ist es auch in der deutschen Fassung nicht Möglich auf diese zu schießen. (Die Bilder stammen nur aus der unzensierten Version)
2.) Levelbedingte Zensuren
Level: "Hell."
Im Level "Hell." findet sich der Spieler in einer kargen Hölle wieder. Neben dem obligatorischen Zur Strecke Bringen einiger Gegner, ist es die Aufgabe des Spielers diverse Portale in der richtigen Reihenfolge zu durchschreiten. Das letzte Portal führt durch das Tor eines Stacheldrahtzauns, der offenbar zum Konzentrationslager
Auschwitz gehören soll. Über dem Tor prangt in der unzensierten Version der makabere Spruch: "Arbeit macht Frei", welcher ebenfalls die Pforte des KZ Auschwitz dekorierte. Obwohl der Spruch alleine in Deutschland keinen Straftatbestand erfüllt, ging der Publisher auf Nummer Sicher und ersetzte ihn durch einen anderen, fremdsprachigen (griechisch?) Spruch, der wie folgt lautet:
Abracadabra
Sator Arepo Tenet Opera Rotas
Abracadabra Abracadabra
Unzensierte Version:
Zensierte Version: