Navigation
Allgemeine Zensuren |
USA/WA |
China/AP |
GBA/IBG
Allgemeine Zensuren
Unternavigation:
Zensiertes Cover |
Geänderte Ortsnamen |
Entfernte Zivilisten |
Entferntes Intro |
Sonstige Änderungen |
Zurück zur Navigation
Im Folgenden gibt es eine kleine Zusammenfassung der allgemeingültigen Zensuren:
- Aus dem Titel „Command & Conquer: Generals“ wurde „Command & Conquer: Generäle“. Sämtliche Einblendungen des Titels wurden dementsprechend geändert.
- Aus allen Menschen wurden Cyborgs. Dementsprechend wurden Einheiten und Gebäude umbenannt und die Beschreibungen angepasst. Außerdem klingen nun alle Einheitenstimmen blechern (wie Cyborgs eben). Aus diesem Grund wurden ebenfalls einige Sprüche der Einheiten entfernt.
- Aus Anthrax wurde Säure. Dementsprechend wurden Einheiten und Upgrades umbenannt und die Beschreibungen angepasst. Aus diesem Grund wurden ebenfalls einige Sprüche der Einheiten entfernt.
- Die Fraktionen, einige Einheiten und Orte in den Missionen wurden umbenannt, um die Realitätsnähe zu entfernen. Aus diesem Grund wurden ebenfalls einige Sprüche der Einheiten entfernt.
- Aus sämtlichen Missionen wurden die Zivilisten entfernt. Dies betrifft auch die Ingame-Zwischensequenzen.
Hier ein Beispiel für die Namensänderung der Fraktionen:
Zensiertes Cover
Unternavigation: Zensiertes Cover |
Geänderte Ortsnamen |
Entfernte Zivilisten |
Entferntes Intro |
Sonstige Änderungen |
Zurück zur Navigation
Das Cover wurde zensiert. Auf dem unzensierten Cover sieht man im unteren Bereich Panzer und Soldaten, die bei der Neuauflage fehlen. Dort sind nur noch Hubschrauber und Flugzeuge zu sehen. Außerdem wurde die Person mit dem Turban am rechten Rand durch eine Spiegelung der Person am linken Rand ersetzt. Zusätzlich wurde das Gesicht des Mannes in der Mitte auf dem zensierten Cover verdunkelt.
Geänderte Ortsnamen
Unternavigation:
Zensiertes Cover | Geänderte Ortsnamen |
Entfernte Zivilisten |
Entferntes Intro |
Sonstige Änderungen |
Zurück zur Navigation
Folgende Ortsnamen wurden geändert:
Unzensiert: | Zensiert: |
Adana | Ladnan |
Akmola | Hightower Fortress |
Al Hanad | Sandstorm City |
Aldastan | Betastan |
Aralsee | Northern Sea |
Astana | Tarmah |
Bagdad | Twin Sword City |
Baikonur | Space Port |
Balykchy | Hive City |
Bishkek | Ramkek |
Chengdu | Chejingsdu |
China | Asien |
Drei Schluchten-Damm | Drei Turbinen Damm |
Dushanbe | Black Rock City |
Hong Kong | New Harbor City |
Hubei | Huchatka |
Incirlik | Luftwaffenstützpunkt WA |
Jangtse | Jongongse |
Jemen | Jaman/Nomar* |
Kabara | Kamala |
Kasachstan | Deltastan |
Kirgistan | Alphastan |
Lenger | Lendor |
Peking | Dragon City |
Shymkent | Kobey Village |
Tadschikistan | Bokmenistan |
Tangula-Gebirge | Blacktop-Gebirge |
Türkei | Khaleigh |
Washington | Hauptquartier |
*Jemen hat sogar gleich zwei neue Namen bekommen. Jaman heißt es im Ladebildschirm und Nomar im Ingame-Video zu Beginn der Mission.
Entfernte Zivilisten
Unternavigation:
Zensiertes Cover |
Geänderte Ortsnamen | Entfernte Zivilisten |
Entferntes Intro |
Sonstige Änderungen |
Zurück zur Navigation
Zivilisten wurden komplett aus dem Spiel entfernt. Dies betrifft die Missionen sowie Ingame-Zwischensequenzen. Hier ein Beispiel:
Es kann sein, dass auch in anderen Zwischensequenzen chinesische Schriftzeichen fehlen. Verzeiht mir, wenn ich da nicht weiter drauf eingehe, aber das würde definitiv den Rahmen sprengen.
Entferntes Intro
Unternavigation:
Zensiertes Cover |
Geänderte Ortsnamen |
Entfernte Zivilisten | Entferntes Intro |
Sonstige Änderungen |
Zurück zur Navigation
Das überaus gelungene Intro, welches beim Start des Spiels nach dem EA-Logo kommt, wurde ersatzlos gestrichen. Dieses besteht größtenteils aus Spielszenen.
Sprecher: „In der modernen Welt lösen große Staatschefs Konflikte mit Worten.“
Man sieht einige Gesichter, die oberhalb der Nase abgeschnitten sind, jedoch an verschiedene Größen in der Politik erinnern (oder sogar sind).
Einblendung: „WORTEN WIE“
Sprecher: „SCUD-Werfer“
Man sieht einen SCUD-Sturm feuern, der einige Zivilisten trifft. Diese schreien. Danach sieht man einige Einheiten, die sich bekämpfen.
Sprecher: „Bombenteppich“
Ein Flugzeug fliegt über Häuser und bombardiert diese. Danach gibt es wieder einige sich bekämpfende Einheiten zu sehen.
Sprecher: „Tomahawk-Raketen“
Ein Schiff feuert. Danach fährt ein Zivilfahrzeug auf eine Limousinen-Eskorte zu und explodiert. Dann ist ein brechender Damm zu sehen, gefolgt von einem Hubschrauber, der ein Schlachtfeld mit sich gegenüberstehenden Panzern überfliegt. Jetzt überfährt ein Zug einige Einheiten und zum Schluss detoniert eine Atombombe.
Einblendung: „WER WIRD DER SIEGER SEIN?“
Zu guter letzt erscheint das „Command & Conquer: Generals“-Logo, welches in das übergeht, welches auch in der zensierten Version zu sehen ist, nur heißt es da selbstverständlich „Generäle“.
49 sec
Sonstige Änderungen
Unternavigation:
Zensiertes Cover |
Geänderte Ortsnamen |
Entfernte Zivilisten |
Entferntes Intro | Sonstige Änderungen |
Zurück zur Navigation
Im
Menü hat man in der zensierten Version „Kampagne“ zu „Mission“ geändert. So heißt es dann in der zensierten Version zum Beispiel „Mission beenden“ und nicht mehr „Kampagne beenden“.
Der
Ladebildschirm beginnt mit einer Weltkarte, über die ein Gitternetz gelegt wird. Dann kommen die Einheitenbilder und Missionsbeschreibungen inklusive kleinem Kartenausschnitt mit dem Ort des Geschehens. Die Weltkarte, über die das Gitternetz gelegt wird, fehlt in der zensierten Version. Hier nun ein exemplarisches Bild der Weltkarte, je nach Mission werden hier andere Bereiche der Erde gezeigt:
Die Missionsbeschreibungen, die während des Ladebildschirms gesprochen werden, wurden offensichtlich nicht geändert. So bekämpfen sich hier weiterhin USA, China und GBA.
Änderungen bei den Fraktionen: USA/WA (Westliche Allianz)
Unternavigation:
Bild- und Namenszensur |
Namenszensur |
Entferntes Video |
Zurück zur Navigation
Zuerst einmal hat man die „USA“ in „WA“ („Westliche Allianz“) umgetauft. Zusätzlich wurden Einheiten, Gebäude und Generalsfähigkeiten umbenannt und die Einheitenbilder zensiert.
Bild- und Namenszensur (USA/WA)
Unternavigation: Bild- und Namenszensur |
Namenszensur |
Entferntes Video |
Zurück zur Navigation
Folgende Einheitenbilder und -namen wurden zensiert. Wenn dort nur ein Name steht, wurde dieser nicht geändert (links: unzensiert; rechts: zensiert):
| Raketen-Trooper | Raketen-Bot | | |
|
| Colonel Burton | Kommandobot | | |
|
Namenszensur (USA/WA)
Unternavigation:
Bild- und Namenszensur | Namenszensur |
Entferntes Video |
Zurück zur Navigation
Weiterhin wurden folgende Namen verändert:
Typ: | Unzensiert: | Zensiert: | Grund: |
Gebäude | Kaserne | Cyborg-Kaserne | Menschen wurden zu Cyborgs |
Gebäudefähigkeit (Gefangenenlager) | CIA | AIC | Realitätsbezug |
Generalsfähigkeit | A-10 Luftangriff | E-10 Luftangriff | Realitätsbezug |
Generalsfähigkeit | Späher | Kundschafter | unbekannt |
Missionsname | Irak Operation: Final Justice | Zone: Wüstensimulation Schlacht der Maschinen | Realitätsbezug zum Irak-Krieg |
Entferntes Video (USA/WA)
Unternavigation:
Bild- und Namenszensur |
Namenszensur | Entferntes Video |
Zurück zur Navigation
Aus der letzten USA/WA-Mission wurde das Video herausgekürzt, das nach erfolgreichem Beenden der Mission abgespielt wird. Man sieht dort lose aneinander gereihte Spielszenen und zum Schluss noch die amerikanische Flagge.
52 sec
Änderungen bei den Fraktionen: China/AP (Asiatischer Pakt)
Unternavigation:
Bild- und Namenszensur |
Namenszensur |
Entferntes Video |
Zurück zur Navigation
Zuerst einmal hat man „China“ in „AP“ („Asiatischer Pakt“) umgetauft. Zusätzlich wurden Einheiten und Gebäude umbenannt und die Einheitenbilder zensiert.
Bild- und Namenszensur (China/AP)
Unternavigation: Bild- und Namenszensur |
Namenszensur |
Entferntes Video |
Zurück zur Navigation
Folgende Einheitenbilder und -namen wurden zensiert. Wenn dort nur ein Name steht, wurde dieser nicht geändert (links: unzensiert; rechts: zensiert):
Rotgardist | Standard-Cyborg | | |
| |
| |
Namenszensur (China/AP)
Unternavigation:
Bild- und Namenszensur | Namenszensur |
Entferntes Video |
Zurück zur Navigation
Weiterhin wurden folgende Namen verändert:
Typ: | Unzensiert: | Zensiert: | Grund: |
Gebäude | Kaserne | Cyborg-Kaserne | Menschen wurden zu Cyborgs |
Fahrzeug | Faust Maos | Battlemaster | Realitätsbezug Anmerkung: Der Panzer heißt auch in der englischen Version „Battlemaster“. |
Generalsfähigkeit | Rotgardisten-Ausbildung | Cyborg-Kaserne | Menschen wurden zu Cyborgs |
Entferntes Video (China/AP)
Unternavigation:
Bild- und Namenszensur |
Namenszensur | Entferntes Video |
Zurück zur Navigation
Aus der letzten China/AP-Mission wurde das Video herausgekürzt, das nach erfolgreichem Beenden der Mission abgespielt wird. Man sieht dort lose aneinander gereihte Spielszenen, in denen unter anderem auch Zivilisten vorkommen. Am Ende gibt es auch noch die chinesische Flagge zu sehen.
52 sec
Änderungen bei den Fraktionen: GBA (Globale Befreiungsarmee)/IBG (Internationale Befreiungsgruppe)
Unternavigation:
Bild- und Namenszensur |
Namenszensur |
Der Terrorist |
Entfernte Mission |
Entferntes Video |
Zurück zur Navigation
Zuerst einmal hat man die „GBA“ („Globale Befreiungsarmee“) in „IBG“ („Internationale Befreiungsgruppe“) umgetauft. Zusätzlich wurden Einheiten, Gebäude und Generalsfähigkeiten umbenannt und die Einheitenbilder zensiert.
Bild- und Namenszensur (GBA/IBG)
Unternavigation: Bild- und Namenszensur |
Namenszensur |
Der Terrorist |
Entfernte Mission |
Entferntes Video |
Zurück zur Navigation
Folgende Bilder und Namen wurden zensiert. Wenn dort nur ein Name steht, wurde dieser nicht geändert (links: unzensiert; rechts: zensiert):
Einheiten:
| |
| |
Aufgebrachter Mob | Cyborg-Trupp | | |
| |
Jarmen Kell | Commando-Cyborg | | |
|
Generalsfähigkeiten:
Rebellen- hinterhalt 1 | Hinterhalt 1 | | |
| Rebellen- hinterhalt 2 | Hinterhalt 2 | | |
| Rebellen- hinterhalt 3 | Hinterhalt 3 | | |
|
Namenszensur (GBA/IBG)
Unternavigation:
Bild- und Namenszensur | Namenszensur |
Der Terrorist |
Entfernte Mission |
Entferntes Video |
Zurück zur Navigation
Weiterhin wurden folgende Namen verändert:
Typ: | Unzensiert: | Zensiert: | Grund: |
Gebäude | Kaserne | Cyborg-Kaserne | Menschen wurden zu Cyborgs |
Fahrzeug | Toxintraktor | Säuretraktor | Anthrax wurde zu Säure |
Fahrzeugfähigkeit (SCUD-Werfer) | Anthrax-Gefechtskopf | Chemischer-Gefechtskopf | Anthrax wurde zu Säure |
Fahrzeugupgrade (Bomben-LKW) | Biobomben | Säurebomben | Anthrax wurde zu Säure |
Upgrade | Toxingranaten | Säuregranaten | Anthrax wurde zu Säure |
Upgrade | Anthrax Beta | Beta-Upgrade | Anthrax wurde zu Säure |
Upgrade | Mob bewaffnen | Cyborg-Trupp bewaffnen | Menschen wurden zu Cyborgs |
Generalsfähigkeit | Anthraxbombe | Säurebombe | Anthrax wurde zu Säure |
Der Terrorist (GBA/IBG)
Unternavigation:
Bild- und Namenszensur |
Namenszensur | Der Terrorist |
Entfernte Mission |
Entferntes Video |
Zurück zur Navigation
Eine ganz besondere Zensur ist dem Terroristen widerfahren. Wurden bisher nur die Einheitenbilder optisch bearbeitet, hat man beim Terroristen auch das Rendermodell auf dem Schlachtfeld verändert. Scheinbar war es selbst für Cyborgs zu hart, dass sich einer von ihnen selbst sprengt und so wurde er in eine Fahrende Bombe verwandelt. Außerdem fehlen auch die Sprüche des Terroristen. Zu dem zensierten Einheitenbild (
s.o.) kommt also noch ein zensiertes Rendermodell:
Entfernte Mission (GBA/IBG)
Unternavigation:
Bild- und Namenszensur |
Namenszensur |
Der Terrorist | Entfernte Mission |
Entferntes Video |
Zurück zur Navigation
Die zweite GBA/IBG-Mission wurde in der zensierten Version komplett entfernt. Ziel dieser Mission ist es, in Almaty (Kasachstan) einen UN-Konvoi zu überfallen und die UN-Hilfsgüter sicherzustellen. Die Bewohner des Dorfes holen sich diese ebenfalls und können bei Bedarf eliminiert werden. Sollten sie es dennoch schaffen, können auch ihre Häuser zerstört werden, um an die Güter zu kommen. Später kommen auch Flugzeuge mit Hilfsgütern, die man abschießen kann. Es müssen insgesamt 40.000$ erbeutet werden.
Zwei Bilder aus dem Ingame-Video:
Entferntes Video (GBA/IBG)
Unternavigation:
Bild- und Namenszensur |
Namenszensur |
Der Terrorist |
Entfernte Mission | Entferntes Video |
Zurück zur Navigation
Aus der letzten GBA/IBG-Mission wurde das Video herausgekürzt, das nach erfolgreichem Beenden der Mission abgespielt wird. Man sieht dort lose aneinander gereihte Spielszenen, in denen unter anderem auch Zivilisten vorkommen.
47 sec