Rainbow Six - Covert Ops Essentials ist ein Standalone Addon, dass in Deutschland genau wie das Grundspiel zensiert wurde. Da es sich um ein Standalone Addon handelt, ist es nicht erforderlich die Grundvariante des Spiels zu besitzen, um Covert Ops spielen zu können. Dies ist auch der Anlass für den Zensurbericht, der jedoch ansonsten weitgehend Inhaltsgleich ist. Die Texte im Bericht wurden teilweise präzisiert, sind jedoch auch größtenteils identisch mit denen des bereits erschienen Berichts zu Rogue Spear.
Angemerkt sei noch, dass in der deutschen USK 16 Version nicht lediglich das Blut per integrierter Funktion deaktiviert wurde und anschließend – wie so häufig – der Button zum aktivieren entfernt wurde. Dieser Button wirkt sich nur auf die Bluteffekte aus! Installiert man die unzensierte Version und deaktiviert die Bluteffekte, verschwinden die Leichen trotzdem nicht. Diese Zensur wurde in der dt. Version demnach Extra hinzugefügt. Die Bluteffekte deaktivierte man selbstverständlich trotzdem.
Die deutsche Version ist unzensiert spielbar, wenn die Exe-Datei durch diejenige der englischen Version ersetzt wird. Dabei bleibt die dt. Spracheinstellung erhalten.
Geändertes Menü
Der Eintrag im Optionsmenü, mit dem sich die Bluteffekte an und abstellen lassen wurde in der dt. Version entfernt.
Unzensierte Fassung: | Zensierte deutsche Version: |
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Blut
Die ohnehin geringen Bluteffekte wurden in der dt. Version ersatzlos gestrichen.
Die Bluteffekte im Einzelnen:
Blut bei Treffern
Bei Treffern an Gegnern, Teammitgliedern oder Zivilisten spritzt in der unzensierten Version geringfügig Blut. Dieses fehlt in der dt. Version. Das Blut ist jedoch auch in der unzensierten Version kaum auszumachen und schlecht inszeniert. Statt roter Farbe sind vielmehr einige schwarze Pixel zu sehen, die als Blut eigentlich kaum durchgehen können und wie Funken unecht zu Boden fallen.
Man beachte auf den Bildern die schwarzen, kreisrunden Punkte.
(Bilder nur aus der unzensierten Version)
Blutlache
Unter den Leichen getöteter Personen bilden sich in der unzensierten Version dezente Blutlachen, die in der dt. Fassung fehlen.
(Bilder nur aus der unzensierten Version)
Schadensmodelle
Wird ein Gegner getroffen, so wird die Verwundung durch eine Schadenstextur dargestellt, die an der jeweiligen Stelle des Treffers zu finden ist. In der dt. Version bleiben die Gegner „clean“. Beschuss nach dem Ableben fügt aber auch in der unzensierten Version keine weiteren Schadensmodelle hinzu.
(Bilder nur aus der unzensierten Version)
Leichen verschwinden
In der dt. Version verschwinden die Leichen getöteter Personen umgehend, nachdem sie umgefallen sind. In der unzensierten Version bleiben sie liegen.
Unzensierte Fassung: | Zensierte deutsche Version: |
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