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Delta Force - Land Warrior

zur OGDb
OT: Delta Force

Bewertung unserer Besucher:
Note: 8,50 (2 Stimmen) Details
29.03.2007
Glogcke
Level 17
XP 5.212
Vergleichsfassungen
Zensierte Erstauflage ogdb
Land Deutschland
Freigabe USK 16
Unzensierte Neuauflage ogdb
Land Deutschland
Freigabe USK 16
Delta Force - Land Warrior ist gemeinsam mit Delta Force - Task Force Dagger der Teil der Reihe, in dem die meisten Bluteffekte vorkommen. Neben den üblichen Blutwolken gibt es hier noch einige andere dezente Bluteffekte. Trotz allem ist auch dieser Teil ein eher harmloses Spiel. In der dt. Version wurden die zusätzlichen Bluteffekte ebenfalls zensiert, weshalb Land Warrior wohl auch der am stärksten zensierte Teil der Reihe ist.

Überraschenderweise stellte sich beim Vergleich heraus, dass die später aufgelegte Budgetauflage vollkommen unzensiert ist. Nur die dt. Erstauflage im Pappkarton ist zensiert. Man kann wohl davon ausgehen, dass dies ein Pressfehler von Seiten des Publishers ist.

Verglichen wurde die zensierte deutsche Erstauflage von Novalogic (Pappkarton / USK 16) mit der unzensierten deutschen Budgetauflage aus der EA Most Wanted-Reihe (USK 16)

Menü
Im Einstellungsmenü wurde in der Erstauflage der Schalter für die Bluteffekte zensiert. Auf den Bildern ist dieser auf rechten Bildseite zu sehen. Die sonstigen Schalterunterschiede resultieren aus einem Update und haben mit den unterschiedlichen Versionen nichts zu tun.

Unzensierte Fassung:Zensierte deutsche Version:


Schreie
Im Spiel wurden die Todesschreie bei Treffern und beim Ableben von Gegnern entfernt/abgeschwächt/verändert. Am auffälligsten ist in der unzensierten Version eine Variante, in der der getroffene Feind schreiend zu Boden geht und dort dann noch röchelnd und gurgelnd zu hören ist.

Blut
Delta Force Land Warrior hat von allen Teilen der Reihe, die ausgeprägtesten Bluteffekte. In der unzensierten Version sind nicht lediglich die üblichen Blutwolken zu sehen, sondern auch Spritzer und Lachen. Die Effekte im einzelnen:

Blut bei Treffern
In der Originalversion erscheinen bei Treffern rote Blutwolken. Diese wurde in der dt. Version weiß wie in den ersten beiden Teilen weiß eingefärbt. Auch wenn man auf bereits eliminierte Gegner schießt, tauchen die Wolken auf.

Unzensierte Fassung:Zensierte deutsche Version:


Blutspritzer
Wird ein Gegner getroffen sind an Wänden und auf Böden größere Mengen kleiner Blut- und Fleischspritzer zu sehen. Je nach Waffe und Treffer variiert die Anzahl. In der zensierten Version wurden dieser Effekt ersatzlos entfernt.

(Bilder nur aus der unzensierten Version



Blutlache
Unter den Leichen von eliminierten Personen bildet sich in der unzensierten Version eine Blutlache. Diese fehlt in der dt. Version ersatzlos.

Kommentare

29.03.2007 00:33 Uhr -
Netter SB!
Das Spiel ist selbst in unzensierter Fassung so gut wie gar nicht brutal. Über das bisschen Blut würde man heute eher lachen.

Land Warrior (2000) ist der 3. Teil der Delta Force-Reihe und der erste, bei dem die 3D-Engine (Voxelspace) erstmalig komplett über Grafikhardware berechnet wurde. Konnte man bei Delta Force 1 und 2 noch softwaremäßig und ruckelfrei ohne 3D-Grafikkarte zocken, also nur mit reiner Prozessorleistung und normaler Grafikkarte, so brauchte man für Land Warrior eine für damalige Verhältnisse schnelle 3D-Beschleunigerkarte wie z.B. Voodoo 2,3 oder Riva TNT. Das war zwar eine Weiterentwicklung, aber dadurch hatte Land Warrior den besonderen Flair seiner beiden Vorgänger verloren, meiner Meinung nach. Wobei man natürlich sagen muss, dass dadurch die Grafik in Land Warrior deutlich verbessert wurde.

29.03.2007 07:30 Uhr - Misant0
Konnte den Hype um Delta Force nie wirklich nachvollziehen, fands immer doof :)
Der Cut ist für damalige Verhältnisse normal, ich kenne fast kein Spiel (in dieser Zeit) wo das Blut nicht entfernt wurde.

OT:
Das beste Spiel was mit Voxel-Grafik zu tun hatte, war/ist immer noch Outcast, die Grafik kann sich meiner Meinung nach trotz des Alters noch sehen lassen.

30.03.2007 07:33 Uhr - KoRn
SB.com-Autor
User-Level von KoRn 15
Erfahrungspunkte von KoRn 3.711
also delta force 1 mit voxelspace war schon ziemlich genial. zu der zeit gabs glaub ich kein spiel mit dermaßen großen außenarealen. war mal was anderes als quake 2 und konsorten. erst später bei battlefield 1942 sah die ganze sache dann noch besser aus!

09.04.2007 15:30 Uhr -
Seit dem genialen Black Hawk Down und Joint Operations haben die Jungs von Novalogic nichts mehr gebracht ... was machen die eingentlich?

01.11.2008 21:01 Uhr - Doktor Trask
Endlich Polygone aber schlecht bleibt Delta Force dennoch.
Gute Frage hrsc auch 2008 haben die nichts gebracht.

02.10.2010 22:28 Uhr - Murtile
DB-Helfer
User-Level von Murtile 4
Erfahrungspunkte von Murtile 260
Danke, Schöner SB!
Das Spiel ist gut und ich finde es auch besser als DF1 und DF-TFD.

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