Wehrlose Gegner
Am Boden liegende Gegner können nur in der Uncut Fassung mit Fußtritten bearbeitet werden. In der zensierten Version boxt der Spieler in die Luft.
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Benutzt man beispielsweise die Kettensäge, so sieht man in der ungeschnittenen Version, wie der Spieler mit der Säge in den Gegner "eintaucht". In der USK 16 Version führt die Spielfigur einen Schlag in die Luft aus.
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In der ungeschnittenen Version bleibt der Gegner auch dann noch anvisiert, wenn er bereits tot ist. Man kann weiter auf ihn feuern und so mehr und mehr Blutspritzer und Kleckse erzeugen. Auch nachträgliches manuelles Anvisieren erzeugt diesen Bluteffekt. Die automatische Anvisierung ist in der USK 16 Version mit dem Tod des Gegners beendet und nachträgliches manuelles Anvisieren erzeugt keine weiteren Blutflecken und Kleckse.
(Bilder nur aus der unzensierten Version)
Kopf entfernen
Mit einem Scharfschützengewehr, einem Sturmgewehr oder dem Katana ist es möglich, anderen Spielfiguren den Kopf abzutrennen. Eine Blutfontäne schießt dann aus dem Hals. Anders sieht es in der deutschen Version aus, hier bleibt der Kopf nach einem solchen Treffer/Schlag dran und kleine Blutspritzer sind zu sehen.
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Auswirkung auf Zwischensequenz
Zum Beginn der Mission "Love & Blei" sieht man in einem Video wie die Limousine von Donald Love von den Forellis beschossen wird. Der Chauffeur steigt aus und in der ungeschnittenen Version ist nun zu sehen wie ihm der Kopf weggeschossen wird. Eine Blutfontäne schießt aus seinem Hals. In der USK 16 Version bleibt der Kopf bedingt durch die allgemeine Zensur dran. Wenn man selbst den Tatort betritt und die Leiche aus nächster Nähe betrachtet, so hat der Fahrer seltsamerweise auch in der Uncut Fassung seinen Kopf noch auf den Schultern.
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Reifenspuren
Fährt man über verstorbene Personen, so sind nur in der ungeschnittenen Version ab und zu blutige Reifenspuren zu sehen.
(Bilder nur aus der unzensierten Version)
Geld
Getötete Spielfiguren verlieren oft Geldbündel, die der Spieler aufsammeln kann. In der USK 16 Version wird der Spieler dafür nicht mehr belohnt, die Geldbündel fehlen:
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Mission Karmageddon
In Staunton Island wird man vom dortigen Pfarrer damit beauftragt, in den Straßen für Chaos zu sorgen und die umweltverschmutzenden Fahrzeuge der Neuzeit zu zerstören. Mit dem Feuerwehrauto muss man nun in einer vorgegebenen Zeit die Chaos-Anzeige füllen, indem Autos zum Schleudern, Überschlagen oder Explodieren gebracht werden. Stürzt ein Biker, so wird das ebenfalls belohnt.
In der ungeschnittenen Version bekommt man zudem auch Punkte für das Überfahren von Fußgängern. Ein Ping-Signal ist zu hören und die Meldung "Fußgänger hinüber" wird eingeblendet. Bei der USK 16 Version muss man sich voll und ganz auf den Verkehr konzentrieren, da das Überfahren der Fußgänger nicht belohnt wird. Es ist kein Signal zu hören und es wird keine Meldung eingeblendet.
(Bilder nur aus der unzensierten Version)
Einträge in der Statistik
Im Statistik-Menü fehlen in der USK 16 Version 2 Bodycount-Zähler.
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fehlende Rampage-Missionen
Folgende Missionen fehlen in der USK 16 Version:
Portland View - 30 Fußgänger in 2 Minuten mit einem Fahrzeug:
Belleville Park - 30 Fußgänger in 2 Minuten mit der Schrotflinte:
Gebäude südlich vom Belleville Park - 25 Fußgänger in 2 Minuten mit der Kettensäge:
Bedford Point - 40 Fußgänger in 2 Minuten mit einem Fahrzeug:
Am westlichen Turm vom Cochrane Damm - 35 Fußgänger in 2 Minuten mit der Kettensäge:
Wichita Gardens - 40 Fußgänger in 2 Minuten mit Molotov-Cocktails:
In der Nähe des Flughafens - 25 Fußgänger in 2 Minuten mit dem Scharfschützengewehr: