Bluteffekte
Blutspritzer
Die Blutspritzer, die zu sehen sind wenn andere Menschen oder die eigene Spielfigur verletzt werden, sind in der deutschen Version nun grau anstelle von rot. Die Menge blieb unangetastet, jedoch ist das kontrastreichere Rot deutlich besser zu erkennen. Andere Gegner (Krabben, Antlions und Barnacles) bluten zwar hauptsächlich grün, jedoch sind zusätzlich ab und an auch einige kräftige rote Spritzer zu sehen. Dies ist auch in der deutschen Version der Fall.
Unzensierte Version: | Zensierte Version: |
| |
| |
| |
Blutkleckse
Hinter beziehungsweise unter menschlichen Gegnern, Mitstreitern oder der eigenen Spielfigur bilden sich nach Beschuss Blutkleckse an den Wänden und auf dem Boden. Auch durch das Verwenden des organischen (blauen) Gravitrons, mit dem Gegner angesaugt werden können, lassen sich Kleckse erzeugen, in dem man die Soldaten gegen die Wände feuert. In der zensierten Version sind die Texturen grau gefärbt, die Menge und Größe bleibt hingegen unangetastet. Die Kleckse anderer Feinde (Zombies, Antlions etc.) sind in beiden Fassungen identisch und weisen einige rote Färbungen auf.
Unzensierte Version: | Zensierte Version: |
| |
| |
| |
| |
Schadenstexturen
Die Texturen, die bei Treffern auf der Kleidung der Gegner oder bei verletzten Kameraden zu sehen sind, zeichnen sich in der zensierten Variante grau ab. Nach ihrem Ableben können auch in der US-Version keine weiteren Bluttexturen mehr erzeugt werden, dies funktioniert in beiden Fassungen nur bei Dekoleichen (Screenshotpaar Nummer 3 und 4).
Unzensierte Version: | Zensierte Version: |
| |
| |
| |
| |
Durch Beschuss der an der Decke hängenden Barnacles spucken diese die Knochen ihrer verspeisten Opfer wieder aus. Zwar lassen sich diese Gebeine nicht mit dem Gravitron aufheben (dies betrifft auch die unzensierte Version), allerdings werden Schadenstexturen durch Beschuss sichtbar.
Unzensierte Version: | Zensierte Version: |
| |
| |
Dekoblutflecken
Im Spiel zieren zahlreiche Blutflecken das Leveldesign. In der deutschen Version wurden sie grau gefärbt aber auch an 3 verschiedenen Orten entfernt. Es folgen hier nun lediglich einige Beispiele:
Unzensierte Version: | Zensierte Version: |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
Auflösen getöteter Gegner
Fast alle Gegnerarten lösen sich in der deutschen Version nach ihrem Ableben vollständig auf, meist noch bevor sie ganz zu Boden gesunken sind. Ausgenommen von diesem Verschwinden sind die an der Decke hängenden Barnacles, Maschinen wie z.B. Manhacks, die haushohen dreibeinigen Strider und unter gewissen Umständen die Antlions. Es kommt jedoch auch in der US-Version (wohl aus Performance Gründen) zu Auflösungen getöteter Gegner. In einem Spielabschnitt wurde das Verschwinden der Leichen in der deutschen Version wieder deaktiviert: in der Zitadelle wird das Gravitron durch einen Stromschlag für einige Zeit so verstärkt, dass es nun möglich ist Gegner (Combine Soldaten und Elite Combinetruppen) anzusaugen und als Wurfgeschosse zwecks Verteigigung zu verwenden. Ohne diese Möglichkeit wäre ein Vorankommen etwas erschwert gewesen, aber glücklicherweise wurde die Zensur in diesem Level ja aufgehoben.
Kopfkrabben
Ob Standard-, Gift- oder Schnelle Kopfkrabben - jede Variante verschwindet in der zensierten Version innerhalb weniger Augenblicke.
Unzensierte Version: | Zensierte Version: |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
Zombie
Noch bevor die beiden Hälften der Zombies nach einer Sägeblattzerteilung den Boden berühren, sind sie in der zensierten Fassung schon fast komplett aufgelöst (die zwei am Boden liegenden Unterkörper gehören zur Dekoration). Außerdem sollen diese Bilder verdeutlichen, dass auch in der US Version keine rote Blutwolke beim Zerteilen zu sehen ist. Das betrifft ebenfalls die XBox Versionen des Hauptspiels aus dem Jahr 2005 (US, dt und EU). Die ursprüngliche PC Version (auch die Deutsche) zeigte damals in so einem Fall noch rotes Blut.
Unzensierte Version: | Zensierte Version: |
| |
| |
| |
| |
Auch in der zensierten Version ist es möglich auf unterschiedlichste Weise mit Kopfkrabben infizierte Kreaturen in Brand zu setzen. Sie brennen auch genauso lange bis der Tod eintritt wie in der unzensierten Variante, durch den Umstand des Auflösens sieht man jedoch nicht den Leichnam, der sonst noch ein paar Sekunden brennend am Boden liegen würde. Die lauten Schreie der Zombies sind in der deutschen Version kaum noch wahrzunehmen.
Unzensierte Version: | Zensierte Version: |
| |
| |
| |
| |
| |
Schneller Zombie
Die flinke Version eines Zombies verschwindet so schnell wie sie sich bewegt.
Unzensierte Version: | Zensierte Version: |
| |
| |
| |
Gift Zombie
Dieses Opfer dient bis zu vier Gift-Kopfkrabben als Wirt. Hier ist man in der deutschen Version im Vorteil, da sich die kleinen gefährlichen Parasiten ebenfalls nach ihrem Tod auflösen. In der US-Fassung kann man nie sicher sein kann, ob die Vierbeiner schon tot sind oder nur auf eine weitere und sehr gefährliche Angriffsmöglichkeit lauern.
Unzensierte Version: | Zensierte Version: |
| |
| |
| |
Antlion
Nach ihrem Ableben (durch leichten Beschuss) verschwinden die Leichen der Ameisenlöwen in der zensierten Variante nach wenigen Augenblicken. Wird ein Antlion jedoch durch starken Beschuss (beispielsweise mit der Schrotflinte) zum Zerplatzen gebracht, so bleiben seltsamerweise auch in der deutschen Version die einzelnen Körperteile liegen.
Unzensierte Version: | Zensierte Version: |
| |
| |
| |
Antlion Wächter
Bei dieser vergrößerten Spezies der Antlion-Familie (auch als Myrmidont giganticus bekannt) handelt es sich um eine Art Muttertier der Antlions. Mit seinen Pheromonen lassen sich die Ameisenlöwen anlocken und steuern.
Unzensierte Version: | Zensierte Version: |
| |
| |
| |
Metro Cop
Wenn die Gesetzeshüter von City 17 nicht gerade die Bürger zum Recyceln von Getränkedosen animieren, stellen sie sich Gordon Freeman in den Weg und quitieren dieses Vorgehen in der deutschen Version mit einer kurzen Auflösphase.
Unzensierte Version: | Zensierte Version: |
| |
| |
| |
Combine Soldaten
Mit der Armbrust lassen sich Combine Soldaten an die Wand pinnen. Dieses Spektakel ist durch das schnelle Auflösen in der deutschen Version nur extrem kurz zu beobachten, aber es ist möglich.
Unzensierte Version: | Zensierte Version: |
| |
| |
| |
Nur durch eine gezielt geworfene Granate ist dieser Combine Scharfschütze dazu zu bewegen, sein Versteck zu verlassen. Schon auf halbem Weg nach unten setzt in der deutschen Variante die Auflösung ein.
Unzensierte Version: | Zensierte Version: |
| |
| |
| |
Elite Combinetruppen
Im späteren Spielverlauf sind diese weißgekleideten Truppen in den Straßen von City 17 mit der Jagd auf Gordon Freeman beschäftigt. Nur innerhalb der Zitadelle lösen sie sich nicht auf.
Unzensierte Version: | Zensierte Version: |
| |
| |
| |
Rebellen
Wird ein Mitstreiter Gordons getötet, so löst er oder sie sich in der zensierten Version auf. Durch "Friendly Fire" werden in beiden Fassungen die Kameraden weder verletzt noch eliminiert.
Unzensierte Version: | Zensierte Version: |
| |
| |
| |
| |
Ragdollverhalten
Bei getöteten Gegnern
In der deutschen Version ist es durch das schnelle Verschwinden der getöteten Gegner (mit Ausnahme des Abschnitts in der Zitadelle mit dem organischen Gravitron) nicht mehr möglich diese über weite Strecken hinweg mit Schusswaffen durch die Gegend zu befördern. Dieses Ragdollverhalten ist jedoch bei Dekoleichen in vollem Umfang erhalten geblieben.
(Bilder nur aus der unzensierten Version)
Beim Überfahren von Gegnern
Hinter dem Steuer des Buggys auf den Küstenstraßen von City 17 kommt es gelegentlich zu Zusammenstößen mit Combine Soldaten. In der US Version rammt das Fahrzeug den Fußgänger, der nun auf dem Buggy landet und einen kurzen Moment mitgeschleift wird. Beim Zusammenprall in der deutschen Fassung überschlägt sich der Gegner zwar, das Fahrzeug rauscht jedoch ohne auf die Position des Gegners Einfluss zu nehmen durch diesen hindurch.
Unzensierte Version: | Zensierte Version: |
| |
| |
| |
| |
| |