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Das langatmige Filmchen habe ich eher im Schnelldurchlauf etwas durchgesprungen, da auffallend viel Marketingsprüche dabei sind.
Ich liebe Zombiespiele, aber das alles sieht mir etwas zu hektisch aus und die ewig lange Entwicklungsphase mit den Release Verschiebungen hat noch keinem Spiel gut getan. Als gut empfinde ich, dass es wohl auch menschliche Gegner gibt.
Auf dieses dauerhafte ultracoole Herumgehüpfe kann ich aber gerne verzichten, denn Gebäude rauf oder runter oder ein Herüberspringen ist mal für kurze Zeit interessant, aber man will als Spieler eigentlich in die Gebäude bzw. Keller rein und diese erkunden. Das war schon beim Vorgänger mein Problem, denn es langweilte schon nach kurzer Zeit und das Springen ging enorm auf die Augen und den Magen.
Somit bleib es primär interessant wie man logisch erklären will warum man eigentlich fortlaufend immer runter oder rauf bzw. in Bewegung bleiben muss, denn nur wegen einer Erfahrungssammlung mittels dem Töten von Gegnern, wäre das für mich zu billig. Was ist mit Kleidung, Nahrung, Verbündete (werden zumindest im Trailer erwähnt, wie tief das geht, keine Ahnung) oder der Erreichung eines greifbaren Ziels?
Ich hoffe, dass man zumindest den Fokus auf Crafting nicht ganz aus den Augen verliert und es so etwas wie sich langsam freischaltende Zonen gibt, ggf. auch gerne mit Umwelteinflüssen, Gangs oder Zombiemutationen, welche ohne besondere Skills oder Ausrüstung noch tödlich bzw. verschlossen bleiben.
Das Crafting hat mich auch in Teil 1 genervt, weil die Waffen eher wie in vielen asiatischen Titeln zu billig bzw. unrealistisch wirkten oder man wegen des Verfalls keine dauerhaft gute Waffen behalten konnte. Zudem gab es außer Waffen keine Slots für Kleidung oder andere Gimmicks ähnlich eines RPGs.
Vielleicht stelle ich mir auch eine Art 3D Shooter Diablo in einer Zombiewelt vor, mit erheblichen Widerspielwert mit nicht zu viel Story oder ewig langen Zwischensequenzen.
Wenn ich mir aber als Gegenvergleich so einen Müll wie kunterbunten Shadow Warrior 3 Trailer ansehe, wird mir eher schlecht. Vieles nur noch wie auch die neuen Doom Teile zu hektisch, zu abgedreht und in Miniarenen gepackt.
Warum gibt es nicht mal wieder etwas Wegweißendes mit einem Spielefluss den man auch mal wieder genießen kann?
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